Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
2
2624 дня назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
650 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Первые мои музыкальные опыты были связаны с программой eJay, где с помощью готовых сэмплов, как в мозаике, собирал свои треки. Помню даже свою первую композицию, которую я экспортировал в mp3 — там был мрачный эмбиент-фон под простой бит. Тогда мне казалось, что получилось очень круто. Выложив на сайт PromoDJ, обнаружил, что кроме меня никто так не считает. Но я продолжил творить и создав еще пару треков, показал их подруге, которая занималась вокалом. Она честно сказала, что треки получились не очень. Я подал вид, что принимаю её отзыв с достоинством, но в душе сильно обиделся. И отомстил, когда она через время показала свой вокальный трек. В оправдание скажу, что трек мне на самом деле не понравился. После еще нескольких работ в eJay я пересел на FL Studio, начал осваивать музыкальную грамоту и, в общем, развиваться в этой теме. В итоге стало что-то получаться. Отзывы от друзей становились более положительными. Далее я заинтересовался разработкой игр и начал писать музыку для своих игр. И вот сейчас в разработке у меня игра Air Defense Commander, и музыку к ней я решил написать в Rytmik Ultimate. Хотел снова испытать тот опыт, когда из семплов собираешь свою композицию. Что мне понравилось: 1. Программа легка в освоении. Даже туториал не понадобился, чтобы в ней разобраться; 2. Можно редактировать каждый семпл, и даже писать свои с нуля. У меня в итоге не было ни одной полноценной композиции, где бы я не редактировал семплы; 3. Возможность хранить получившиеся треки в облаке, чтобы они не потерялись; 4. Множество демо-композиций; 5. Экспорт в WAVE и MP3; 6. Поддержка клавиатуры как MIDI-инструмента. Что не понравилось: 1. Как я уже писал, в этой программе можно создавать свои семплы с нуля. Но набирать ноты в местном Piano Roll неудобно. Я часто мелодии создавал в FL Studio, а потом переносил их в Rytmik Ultimate; 2. В треке четыре дорожки, которых часто не хватает. Семплы состоят из четырех инструментов, плюс четыре дорожки — всего 16 инструментов, что кажется достаточным. Однако это неудобно. Когда все четыре дорожки заняты, и нужно добавить эффект для перехода, приходится искать семпл с пустой ячейкой для инструмента, копировать его и добавлять эффект в эту ячейку. Рекомендую Rytmik Studio тем, кто хочет окунуться в атмосферу творчества, как в старые добрые времена с eJay, и насладиться процессом создания трека из семплов. Я продолжаю писать музыку для своей игры в Rytmik Ultimate. Но когда закончу, вероятно, вернусь к FL Studio или попробую что-то новое.
Очень неплохое приложение для создания 8ми битной музыки, подходит как для новичков так и для более опытных. Как я считаю здесь необходимо докупать длс, так-как звуков маловато.
Если вы любитель клубной музыки, если вы любитель хардбасса, если вы впринципе любитель игрушечно-электронного звука, то эта программа для вас. Простой интерфейс, яркие картинки, понятные ползунки. Идеально подходит для того, чтобы просто поставить два хлопка и три стука, чтобы покачать головой и подумать какой качовый вы битмейкер.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 2.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Видеокарта: минимум - 3D graphics card supporting DirectX with 64 MB of memory и 1 ГБ памяти; рекомендуется 3D graphics card supporting DirectX with 64 MB of memory и 2 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
650 руб. в Steam.