Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
1 286
48 дней назад
92.9% положительных
Русский + ещё 11 языков
2600 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 2 629 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
С чего бы начать... Я создаю с командой игру Кэн-Роэр и каждую, КАЖДУЮ секунду жалею, что не начал делать игру на MV. В чём проблема MZ? Во первых, самое ощутимое, это КРАЙНЕ малый порт плагинов с MV версии, их вообще нет. Если ты хочешь плагин, который допустим, изменит внешний вид меню или незнаю, изменить боевую систему. То обломись, плагин с MV не будет работать в MZ. А если ты захочешь по чистой доброте портировать какой нибудь плагин с MV в MZ. То добро пожаловать на десятый круг ада, MZ будет всячески отказываться принимать такой плагин. А если и примет, то плагин будет работать не так, как планировалось. И боже мой, мне приходится выдумывать ТАКИЕ приёмы, чтобы просто заменить 1 плагин из MV. Один. Сраный. Плагин. Ну допустим, это другой редактор, у него свои фичи (нет) и ясно, что он не поддерживает MV версию. Теперь мы переходим к номеру ДВА. Изменений по инструментам просто 0, вообще ничего нового нет. Представьте моё удивление, когда я купил MZ версию, начал делать свой проект, потом открываю MV версию и понимаю, ЧТО ТАМ ВСЁ ТОЖЕ САМОЕ. Я клянусь вам, мой шок был титаническим. Можно же было хотя бы добавить пару кистей, или симметрию, чтобы было проще карту рисовать? Нет, мы добавим бесполезный редактор по созданию чиби персонажей и аватарок. Вот это именно то, что было нужно, класс. ТРИ, когда возникает ошибка, в консоли тебе показывают результат ошибки и иногда, по счастливому обстоятельству, покажет почему у тебя сломалась игра. А вот очень хотелось бы, чтобы рпг мейкер после очередного краша хотя бы каждый раз мне объяснял что где и как сломалось, чтобы я не сидел как тупая обезьяна перед экраном и мог что-то сделать быстро. Да, безусловно, у MZ есть плюсы. Например то, что он не нуждается в плагине, расширяющий там тайсеты, переключатели и прочее. У него с самого начала всё это есть, а ещё приятный интерфейс, тоже круто. Но какой в этом толк, если функциональность MZ почти такая же, как и у MV, только у MV огромное преимущество по плагинам? Я не рекомендую покупать вам MZ. Купите лучше MV.
купил после версии mv, надеялся на большие изменения, но на практике понял, что отличий от mv очень мало и без того, что появилось здесь, можно спокойно обойтись и в версии mv сделав игру ничем не хуже.
Пойдет, но лучше сразу учиться делать свои плагины, ибо без этого ваша игра будет очень зависима от наличия сторонних плагинов для реализации ваших идей. Можете начинать писать плагины с нейросеткой, сейчас она сможет утолить практически все ваши хотелки.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 1 286 чел., в среднем за 30 дней - 1 090.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Видеокарта: минимум - Compatible OpenGL / VRAM 1GB or better и 8 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Нет, Steam отмечает её как неподдерживаемую на Steam Deck. Игроки ProtonDB ставят оценку Silver.
2600 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 626 ₽.