Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
8 дней назад
100% положительных
Русский + ещё 9 языков
520 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
RPG in a Box - это ультимативный и понятный конструктор, созданный для тех, кто хочет войти в геймдев, собрать свою воксельную RPG или тактическую стратегию, но наотрез отказывается годами душиться над изучением кода в Unreal Engine или Unity. Программа берёт концепцию создания игр и превращает её в увлекательную сборку конструктора LEGO, где весь мир состоит из стильных трёхмерных кубиков. Плюсы и фичи (почему это прикольная прога) : • Порог входа равен нулю : Забудь про C++ или C#. Скрипты здесь собираются в визуальном редакторе "Bosh" с помощью перетаскивания блоков, как в Scratch. Логика, квесты и триггеры настраиваются мышкой и без единой строчки кода. • Всё включено : Это комбайн "всё в одном". Внутри движка уже сидят крутой воксельный редактор моделей, аниматор, создатель тайлсетов, редактор карт и настройщик диалогов. Не надо бегать между сторонним софтом. • Кастомный боевой HUD : Из коробки доступно сразу три режима на выбор: классическая пошаговая тактика (как в тактических RPG), боёвка в реальном времени или свободное исследование мира вообще без драк. • Полный порядок с экспортом : Готовый проект можно в один клик скомпилировать под Windows, macOS и Linux. Игра весит как пёрышко, а сама программа запустится даже на древнем калькуляторе вашего прадеда. • Русская локализация : В программе есть русский язык, что поможет в освоении этого софта! Минусы (где жопа может подгореть) : • Узкая воксельная специализация : Движок гениален в своей нише, но за её пределами беспомощен. Сделать тут реалистичный 3D-мир, сложную органику или плавные округлости физически невозможно. Стиль намертво привязан к угловатым блокам. • Скудная дефолтная база : Стандартные шаблоны быстро приедаются. Чтобы игра не выглядела как дешёвый клон Майнкрафта, придётся включать прямые руки и рисовать все воксельные ассеты самому с нуля. Для многих - это может быть проблемой Итог : Отличный, легковесный инструмент, который полностью оправдывает свою цену. Если вы любите пиксель-арт, воксели и хотите быстро собрать свою ламповую тактическую RPG - можно брать, но лучше на сезонных распродажах, если цена для вас сильно кусается! Оценка : 1000 собранных воксельных кубиков из 10! P.S. Если вы любите рисовать авторские ассеты, то напоминаю : для классических 2D-спрайтов лучше использовать проверенные Krita, Aseprite или Resprite, а уже для этой программы - крутите трёхмерные блоки прямо во встроенном редакторе!
Движок предлагает множество возможностей из коробки и по началу кажется, что это отличный инструмент для разработки игр, но потом выясняется, что всё сделано криво, неудобно, очень многое нельзя поменять, даже цвет текста в меню настроек, что странно. Спрашиваешь на их форуме - ноль внимания, фунт презрения. Годами висят темы без единого ответа. Думаешь: окей, я просто попытаюсь оставлю те части, которые не могу модифицировать. И вот, когда готов смириться с неудобствами, начинают вылезать баги. Даже в самых элементарных вещах, как например примитивный бой уровня платформеров на Спектруме: анимация смерти врагов то работает, то не работает, они то исчезают с карты, то не исчезают, зависая на рандомном кадре, от настройки удаления врагов с карты ничего не зависит: этот хаос творится независимо стоит галочка или нет, опыт за убийство мобов то добавляется, то нет, чаще нет, и так далее. Ничего не работает как надо. Оптимизацией тоже и не пахнет, графика которая в тысячи раз слабее чем в Майнкрафте жрёт ресурсы как будто это AAA от Юбисофт, похоже это не воксельная графика, а полигональная, тупо замаскированная под воксели, каждый псевдо-воксель накидывает по шесть полигонов, и каждый полигон рендерится безо всякого окклюжн куллинга. Лучше взять настоящий Годо, а не этот кривой кусок от Годо в версии столетней давности. UPD: Я изменил свое мнение, потому что разработчики активно обновляют программу и следят за реакцией пользователей. Как видно, даже за русскоязычными комментариями. Программа по-прежнему довольно сырая, но я увидел с каким энтузиазмом ее доводят до ума и понял, что ошибся в своем первом впечатлении. В перспективе это превосходный инструмент для создания видеоигр, а разработчики настоящие энтузиасты своего дела
Хрень полная. Вместо реального программирования хотя бы на gdscript тут drag and drop! Да ещё за целых 500 рублей покупал, а теперь он вообще нахрен стоит 1600 рублей! Да я бы этот движок обматерил до жопы!
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Видеокарта: минимум - OpenGL 3.3+. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Нет, Steam отмечает её как неподдерживаемую на Steam Deck.
520 руб. в Steam.