Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
1
2511 дней назад
85.7% положительных
Русского нет · всего 7 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Война, не имеющая начала. Война, не имеющая конца. https://www.youtube.com/watch?v=IAOmLUMl_cM Добро пожаловать на Новую Землю — некогда райскую планету, ныне напрочь отравленную и непригодную для жизни из-за массового применения практически всех существующих видов оружия массового поражения. Два военно-политических блока — Север и Юг — схлестнулись на этой когда-то прекрасной планете. Война длится настолько долго и ведётся настолько кроваво, что теперь уже никто даже не вспомнит, из-за чего конкретно она началась. Rogue Trooper — игровая адаптация одноимённого британского комикса. https://www.youtube.com/watch?v=BPIjli1h78E Это брутальная вселенная о бесконечной войне, которая, как по мне, куда более любопытна и взросла, чем тот же Warhammer 40,000. Увы, разработчики из Rebellion не решились перенести в игру даже половину той брутальности, которой славится оригинальный комикс. В результате Rogue Trooper получил рейтинг Teen. Тем не менее, это не помешало разработчикам оставить лазейку в виде жестоких стелс-убийств https://www.youtube.com/watch?v=BQi3IA56VCg Сюжет игры также следует комиксу лишь частично, что особенно заметно на фоне арки Генерала-Предателя. В оригинале он действовал исходя из довольно интересного принципа: закончить затянувшуюся войну любой ценой, чтобы человечество смогло объединиться перед лицом будущих угроз. Пускай игра и носит подзаголовок Redux, это НЕ РЕМЕЙК. Это — РЕМАСТЕР. И здесь, надо признать, действительно хорошо поработали над визуальной частью. Графику заметно облагородили, а абсолютно всех персонажей и NPC перерисовали или пересобрали с нуля. Но-о... имеется одна загвоздка… Геймплей остался практически нетронутым. А в реалиях даже конца 2010-х гг. (будь мы сейчас там) он уже успел очень сильно устареть. Сегодня Rogue Trooper ощущается довольно дёрганой игрой: местами затянутые эпизоды, откровенно отвратительное управление и заметное наследие консольной эпохи. В связи со всем этим, если первая половина игры ещё способна вызывать фан и приятную ностальгию, то ближе ко второй половине начинаешь откровенно скучать и зевать. Благо, похоже, в своё время это понимали и сами Rebellion. Так что, Rogue Trooper проходится в среднем за 5 – 6 часов, не успевая надоесть. Хорошо это или плохо? Скорее плохо. Ведь вселенная Rogue Trooper заслуживает куда большего, нежели крошечная игровая адаптация, но поспешно сделанная за год.
Могла бы быть неплохая игра, если бы не абсолютно yeбанское управление Я с начала не понял, откуда мне знакомы все эти баги и кривости, а потом узнал, что эту игру делали разрабы роуг вариор. Правда если роуг вариор совсем дepьмо не играбельное, то эта игра вполне неплохая. У нее есть много плюсов, которые или не работают или просто не хочется использовать из-за yeбанского управления. В целом по классике, когда упор делали на консольки, а на пк портировали по остаточному принципу. Я начал играть, а у меня персонаж идти не хочет. Благо я играл в роуг вариора и знал, что тут делать. Если у тебя включена НЕ английская раскладка - игра не распознает нажатие кнопок. Эти идиоты оформили этот баг тут и перетащили потом его спустя 3 года в роуг вариор. Твои члены отряда "как бы" погибают, но все еще с тобой в виде биочипов, которые усиливают тебя. Их зовут буквально "шлем рюкзак и оружие". В теории это звучит интересно. Они мало того, что всегда с стобой переговариваются, что-то обсуждают, советуют и тд. Эта часть сделана нормально. Но все, что связано с ними же в геймплейной части это дичь. "Оружие" вроде бы должен помогать попадать по врагам, но его кружок что есть, что нету пофиг. "Шлем" может отвлечь врагов, но что бы он это сделал, надо нажать капслок, там выбрать в круговом меню его. Потом он три часа будет создавать эту голограмму и только после этого начнет отвлекать. Быстрее самому всех перестрелять. "Рюкзак" тут просто как улучшение + крафт. Иногда (фиг знает по какому принципу) тебе дают улучшения и если ты насобирал достаточно ресов, можешь улучшить урон оружия, кол-во патрон, урон гранат и тд. Оружие, гранаты и геймплей в целом: По факту у тебя тут одно оружие, просто ты его можешь улучшать модулями "дробовик, ракетница и тд". НО. Ты не можешь сменить модуль на 1-5 к примеру. ты должен колесиком проскролить до нужного. НО. менюшка выбора появляется спустя секунды полторы после того, как ты начал крутить. Т.е. фактически она есть, но ее не видно. Если ты крутанул и ничего не произошло - тебе на секунду покажет её и сменит на рандом оружие. Если ты крутил крутил, довел до нужного тебе оружия и перестал крутить. Менюшка еще секунды эти полторы покрутит и потом выберет не то, что тебе надо. В итоге что бы что-то выбрать надо просто долго долго крутить и потом ловить тайминг. Я сразу же понял какая это духота и менял оружие только если прям игра совсем заставляла ракетницей чот сбивать и тд. Кoнченая автоперезарядка. Ты не можешь перезарядиться когда хочешь. Просто если ты секунды 3-4 не стреляешь, он сразу автоматом перезаряжает. Т.е. ты пострелял в одного врага, повернул камеру, хочешь пострелять в другого - перс начинает перезаряжаться. Гранату либо быстрым нажатием можно кинуть себе под ноги, либо если ты хочешь далеко, надо зажать кнопку броска. Перс сядет на одно колено, появится траектория броска и ты должен выбрать куда её кидать. Пока ты все это проделаешь, тебя уже 10 раз убьют. В итоге гранаты использовались раз 5 за игру что бы убить меха врагов, которых надо электричеством застанить. Есть всегда доступный режим снайпера на пкм, но когда в него входишь, прицел так трясет, как будто ты не за генно модифицированного супер солдата играешь, у которого еще и в оружии чип напарника снайпера, а за алкаша из соседнего подъезда, который пытается с перепоя чекушкой в рот попасть. Есть стелс, но им мало того, что пользоваться абсолютно неудобно. Перс еле ползает на карачках. Иногда не срабатывает кнопка стелс убийства. Так еще и враги тебя чуют жoпой. Можно с глушителя убить 1-2, но остальные каким-то образом резко узнают про тебя и все. По сути стелс это первые пару килов на уровне каждом. Вид от 3 лица тоже настроен максимально по дэбильному. Сколько раз я застревал в проходах, потому что перс не мог попасть в дверной косяк или проход между двумя бордюрами. Сколько раз он прилипал к укрытиям когда это не надо. Укрытия это отдельная боль. Перс постоянно липнет к ним без надобности. Но потом вылезти и прицель…
Инновационный тактический шутер и адаптация выдающегося комикса! Встречайте — игра Rogue Trooper возвращается в новом обличье и с графикой в высоком разрешении! Сюжет Оскар однозначно Графика Remastered игры 2006 года это не ремейк единственное что обновили в игре это Графику Модели Персов Эффекты и Освещение и всё но есть одно но так как Скелет игры и её Геймплей не получил Апгрейда новые Модели на старой основе выглядят странно оч деревянно и Дёрганно. Непонятно почему обновив так Графику а оно заметно отличается от Оригинала Разрабы нестали обновлять Геймплей который в игре оч посредственный даже для 2006 года был Геймплей Оч средний стрельба деревянная до ужаса есть несколько Вау Моментов но их оч мало в основном это беги зачисти базу и так все 6 часов собери хлам попути для Апгрейда Винтовки,да неплохая идея со Шлемом это плюс есть пара троку Погонь Миссии Снайпера и всё Финальный Босс я промолчу одно из худших что я видел в Играх. Вердикт Игра Проходняк на Раз это Максимум если бы обновили Геймплей то Был бы крепкий Средняк но увы купить по Скидке можно стоит Копейки пройти и Забыть ибо короткая но прям рекомедовать не буду
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 2.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, есть кооператив по сети.
Видеокарта: минимум - AMD Radeon HD 7870 (2GB) or NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) и 4 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia GPU GeForce GTX 970 / AMD GPU Radeon RX 480 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Экшен
Steam · обновлено 59 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 59 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 38 минут назад