Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
27
385 дней назад
90% положительных
Русский + ещё 10 языков
435 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 392 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
❗ For the English version, please scroll down. ❗ В Ring of Pain весь игровой процесс по большому счёту сжат до одного базового действия: выбора между левой и правой картой. Да, иногда появляется какое-то разнообразие — вы можете проскользнуть мимо монстра, чтобы не атаковать его, или подумать над тем, открывать ли сундук за определённую сумму местной валюты. Но глобально вы 95% времени в игре будете выбирать «лево или право». И из настолько ограниченной идеи вырастает на удивление затягивающая вещь, чьё главное достоинство — идеальный хронометраж сессий. Если генератор случайных чисел решил вас наказать, партия закончится за пару минут. Если вам повезло И вы понимаете, что делаете, забег продлится от десяти минут до получаса. По меркам жанра это крошечные цифры. В условной Slay the Spire за это время можно разве что пройти половину хорошего рана, а здесь вы успеваете прожить цикл от старта до финального босса. Такая скорость создаёт аддиктивность: умерли — тут же нажали рестарт. Повторили. Повторили ещё. При этом за примитивным на вид выбором скрывается вполне осязаемая тактическая глубина. Приходится постоянно расставлять приоритеты: вы решаете, какие параметры максимизировать, а на какие махнуть рукой, от каких дополнительных эффектов отказаться ради чистых характеристик и как оптимальнее потратить собранные души. Почти любой шаг требует оценки рисков. Для формата, где 95% времени вы просто жмёте «влево» или «вправо», это отличный уровень вовлечения. Хорошо сделано и оформление. У Ring of Pain резкий, агрессивный и местами пугающий визуал, который ни с чем не перепутаешь. Саундтрек хорош сам по себе и отлично ложится на жутковатую атмосферу. Наконец, все реплики персонажей написаны стихами — и в оригинале они написаны отлично! Это добавляет происходящему некоторую долю безумия и просто смотрится очень необычно. Технически игра тоже работает отлично — системные требования низкие, багов я не встречал. Русский перевод в игре есть «из коробки», и чисто игромеханические тексты переведены нормально, но вот стихи... Если уровень языка позволяет, я бы всё же посоветовал играть в оригинале. Проблема в том, что интерес к игре выдыхается примерно на шестом или восьмом часу. Как только вы понимаете принципы сборки билда и пару раз доходите до финала, Ring of Pain перестаёт удивлять. Тактическая глубина исчерпывается. Можно, конечно, накручивать сложность и выбивать ачивки, открывая эндгейм-контент, но мотивации для этого не так много просто в силу ограниченности механик. Сюжет страдает от похожей проблемы. Он здесь связный, и после двух прохождений на разные концовки вы легко перескажете суть истории. Но таинственность мира испаряется слишком быстро. В нём не остаётся недосказанности, в которой хотелось бы копаться дальше. В этом смысле это, опять же не Slay the Spire, который, несмотря на отсутствие столь же внятного сюжета (а может, и благодаря этому) сохраняет ощущение загадочности заметно дольше. Кроме того, с учётом предельной простоты механик на первый план выходит рандом, и он бывает поистине беспощаден. Одно дело — умереть на второй минуте из-за неудачной генерации двух начальных уровней, это легко принять. Совсем другое — когда случайность хоронит отличный, тщательно выверенный забег где-нибудь на середине, и вы физически ничего не можете с этим сделать. Такие моменты сильно портят впечатление — всё же мы играем в рогалики прежде всего ради механик. Ring of Pain — отличный рогалик формата «перерыв на кофе». При этом за ним легко можно просидеть до глубокой ночи в первые дни — просто вашим постоянным спутником на десятки часов он не станет. Здесь нечем заняться на такой дистанции. Если брать игру на распродаже, она честно отработает свои деньги — стильно, умно и затягивающе, но слишком уж быстротечно. 7 из 10 ___ In Ring of Pain, the entire gameplay loop essentially boils down to a single basic action: choosing between the left and right card. Sure, there's some variety occasionally — you might sneak past a monster…
Играть невозможно, только 1 раз зачистил игру полностью и все, предметы настолько *** что если в начале тебе не повезет на оружие то во 2 комнате ты умираешь, баланс на дне, спасибо что хоть игра не дорогая, единственный плюс.
играл в эту игру ещё на пиратке, а потом резко решил купить к ней КЛЮЧ, потому что на тот момент она была недоступна в рф Я чёт ваще к этой игре отзыв не писал, хотя очень её люблю. Но я смотрю на новую игру разработчиков и лапки потираю как муха. Деньги будут - куплю, а щас терплю в чём плюсы этой игры? - необычный визуал - своеобразный сюжет - карточки ))) - понятные механики (даже я в 13 лет, когда впервые игру встретил, и то допёр что да как делается) - разные концовки - разная сложность всё, больше не придумал минусы находить не хочу, не буду Очень хочу на сто процентов пройти, но я немного глупый и не до конца понимаю какие билды брать для некоторых штук понравилось играть на скорость и на щит. Круто с:
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 27 чел., в среднем за 30 дней - 30.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - OpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAM и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
435 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 189 ₽.