Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
3008 дней назад
50% положительных
Русского нет · всего 1 язык
289 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Рифтер - это захватывающий платформер с неоновыми элементами и мощной 80-х годов музыкальной саундтрекой. Игроки будут бежать, качаться, разрушать и ускоряться в неповторимых приключениях и исследованиях разрушенного мира. Рифтер совмещает в себе элементы Dust Force, Sonic, Bionic Commando и Hotline Miami и предлагает игрокам высокую скорость и точный контроль. Пройдите через более 90 этапов и вступите в борьбу с предательственными препятствиями и жестокими боссами, раскройте тайны и получите несколько разных конечных результатов.
Поразительно стильный и приятный платформер в быстром темпе! Отдельно отмечу замечательную музыку, как раз по мне такая.
Оригинальный (кажется), быстрый, смелый и яркий платформер с большим потенциалом. https://www.youtube.com/watch?v=2Qnou3MKVwQ С вами Коля Л., и сегодня я расскажу вам о своих первых впечатлениях от Rifter. Это скоростной неоновый платформер с несколькими интересными идеями, который довольно долгое время делал один человек. И получилось очень клево! На этот раз никакого дисклеймера, потому что я купил игру за свои деньги, ну а плохие игры я не покупаю, как вы знаете. И тут меня интуиция тоже не подвела. В куче дерьма, которым ежедневно все больше и больше наполняется Steam, уже давно сложно отыскать что-то стоящее. Всякие сраные Hentai Battle Royale, криптомайнеры, замаскированные под минималистичные казуалки, визуальные новеллы с тентаклями, ролевые игры, за вечер склепанные в RPG Maker… Все это подчас отбивает желание копать с целью обнаружения нормальной человеческой игры, которая действительно поможет на некоторое время сбежать от экзистенциального страха. Rifter — поможет! Эту игру я обнаружил в глубинах Reddit, и поначалу колебался. Платформеры, заточенные на четкие просчитанные движения и прохождение уровней с максимальной скоростью, мне никогда не давались легко. Тот же Super Meat Boy я забросил после встречи с первым боссом, он казался просто непроходимым. В общем, вы понимаете, какие примерно я испытывал чувства при просмотре трейлера Rifter, в котором маленький человечек на большой скорости пролетал светящиеся разными цветами уровни за несколько секунд. Но в итоге меня все же подкупили эстетика (ха-ха-ха), саундтрек и обещания казуальности. Дело в том, что Rifter работает как игра, сделанная для людей, а не для машин, и одна ошибка здесь далеко не всегда означает то, что придется начинать прохождение всей локации с самого начала. Главный герой не дохнет от любой тычки, у него есть вполне осязаемый запас единиц здоровья. Кроме того, тут и там понатыканы чекпойнты. Да и сами уровни очень небольшие — я не встретил еще ни одного, который бы при правильном маршруте без особых отклонений занял бы больше минуты. Темп игра берет очень правильный и затягивающий. Ну и да, если вы до сих пор не посмотрели на экран, а только слушали мой очаровательный голос, то пора поднять глаза, чтобы оценить главную механику Rifter — ваш персонаж тут прыгает совсем слабо и только в крайних случаях, зато с помощью некоего энергетического хука может цепляться за самые разные штуки. Например, за точки, вокруг которых можно раскручиваться, или за дэш-порталы. Собственно, борьба с врагами тоже предполагает нацеливание на них и пробивание мощного леща. Короче, еще раз, смотрите на экран. И-и-и это работает. В Rifter достаточно разнообразных элементов уровней и врагов, которые требуют разных подходов — скучать от повторения одних и тех же действий не приходится. Естественно, сами уровни тоже редко повторяются, по крайней мере, на первой и второй планетах. Даже босса я одного видел — достаточно простого, но неожиданного. Да, нужно сказать, что на базовом уровне это действительно достаточно казуальная игра, но в этом плане я бы ее сравнил, например, с японскими 3rd person action играми. Вы можете пройти весь Metal Gear Rising: Revengeance, получая в каждом бою рейтинг «Дубина». А потом можете включить максимальную сложность и нацелиться исключительно на рейтинги S. Так и здесь, только без переключения сложности. После прохождения Rifter (а она вроде как не слишком длинная) открываются онлайн-лидерборды, а вместе с ними открываются и новые уровни вашего унижения. Ту локацию, которая у вас заняла минуты две, можно пройти за 15 секунд, и все такое. Любителям задрочить будет чем заняться. Еще тут есть какие-никакие секретики, в которых спрятаны блестяшки, нужные для прокачки. Ага, в игре есть прокачка — линейная, но не совсем уж рудиментарная. Три вида валют, три ветки перков, в которых, кажется, ничего сверхважного нет, но всякие полезные штуки вроде рикошетов от поверхности воды и подтягивания на уступах не помешают, да? Не уверен, что такому…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - OpenGL 3.2 compatible и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
289 руб. в Steam.