Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
194
993 дня назад
80.9% положительных
Русский + ещё 12 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 279 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Не понимаю за что этот резидент так ненавидят. На мой взгляд вообще один из лучших проектов в этой франшизе. Да, если посмотреть глобально, это не триплэй, ну и бог с ним. Это не влияет вообще ни на что. Особенно доставляет недовольство по поводу графики в игре. Да, графоний играет не последнюю роль, но я ни разу не графодрочер, никогда им не был и не буду. Я ценю в играх совсем другое. Более того, в Ревелейшнс графика мне нравится. Есть конечно косяки с пересекающимися текстурками на модельках героев при анимациях, но я на них закрыл глаза, тем более, что проработка моделек героев и их анимаций хорошая, особенно учитывая год и платформу, когда эта игра создавалась. Игра красиво и нетипично для серии поделена на главы, каждая из которых является отдельным временным отрезком. Лично мне очень зашло. Как бы это странно не звучало, смотрится очень свежо, особенно для франшизы, которая из раза в раз в каждой номерной части повторяется за редкими исключениями. Очень понравились реплейные вставки событий предыдущих глав. Интересный и реалистичный сюжет об интрижках среди глав управляющих корпораций. Очень жизненно, хотя это конечно и сдобрено очередной уже надоевшей фигней об очередном вирусе. Но очевидно, что разрабы не могли по другому, поскольку этого требует франшиза. В остальном, история интересная и подается за разных персонажей, к тому же большую часть из которых ни ранее, ни позже не показали в серии. За это очень обидно, поскольку Капком просто задолбали хайпиться на Лене. ИМХО, совершенно убогий подход. В Резике куча интереснейших героев, которых стоило бы раскрыть. Отличная музыка. Треки lost и Gray land вообще забрал в копилку. У комьюнити какие-то непонятные претензии к дизайну и однообразию локаций. Кхм-кхм. На одном судне у нас есть каютный отсек, несколько разных палуб, солярий, парадный зал (офигенная лока), казино, машинная сеть помещений, заснеженная пустыня, заснеженные пещеры, лаборатория (которая короче, но намного круче визуально стерильной локации в реквиеме), затонувшее судно, аппартаменты Нормана. Вам как бы не кажется, что для одного корабля тут все хорошо? Окончательно добили аргументы про коридороность. Это вообще верх объективности. Коридорная игра не равно плохая игра. Коридоры бывают разные. Дед спейс - это про коридоры. Он плох? Алиен изолейшн - про коридоры. Она плоха? Да всеми так любимый четвертый резидент, что оригинал, что ремейк - оба коридоры. Да и вообще звучит этот аргумент мимум странно в игре про круизный лайнер. В игре объемные и интересные подводные локи с собственными механиками, которые интересно исследовать . Такого вообще больше ни в одной части не было. Видел претензии к бектрекингу. Они не поддаются вообще никакому логическому объяснению. Ничего, что франшиза вообще про бектрекинг? Это никого не смущает. Бектрекинг хорош, когда он обоснован. В Рев2, я считаю, что это так. Единственное, к чему мнемонически можно было бы придраться - возврат с эпизодом Рейчел, но он опять же обоснован сюжетом, и это не пустая бессмысленная беготня за очереждным ключем. Люди почему-то пишут, что у игры нет интересных механик, и что геймплей такой себе. Ну давайте посмотрим вместе. Если мы говорим о франшизе, которая состоит из серии игр, то хороша та, которая от проекта к проекту добавляет что-то новое и совершествует старое. Загибаем пальцы. 1. Система уклонения. Пришла из базовой третьей части. Весьма специфична и интересна. Позволяет герою уклоняться, как вперед, продлевая движение вдоль основной линии движения, так и назад, давая протагонисту возможность изящно увернувшись сделать несколько шагов назад, что открывает очень интересные возможности в геймплее. Вопросов ноль, аргументы комьюнити по поводу того, что система уклонений непростая, верны, однако... На нормале увороты практически не нужны, понадобятся только в одной части игры и на самом базовом монстре, которого, если уж совсем никак можно на траве пробежать. Ну а если вы задумали полезть на преисподнюю или рейд нормально отыграт…
Все было гладко до конечного босса, а так, очень атмосферная игра с хорошим сюжетом. Идея сделать мини-сериал с интригующим продолжением, была отличной, появляется интерес продолжать дальше, так же после каждого продолжения игра пересказывает что было раньше. Джилл зачёт, только бы за неё и играл, но это уже "влажные фантазии" :D
Если вы видите этот отзыв, то скорее всего вас интересует как Resident Evil Revelations играется сейчас. Если кратко, то неплохо. Если же говорить более подробно, то лучше, чем пятая и шестая часть серии, но хуже, чем ремейк четверки. Тут неплохой сюжет, уже не раздражающая стрельба и интересный дизайн локаций. Минусов чуть побольше. Откровенно всратая система уклонений, отдельные душные эпизоды, неудобная глобальная карта и бесполезные напарники. В целом игра стоит прохождения, но понятное дело покупать только по скидке.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 194 чел., в среднем за 30 дней - 175.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Да, есть кооператив по сети.
Видеокарта: минимум - NVIDIA® GeForce® 8800GTS or better, ATI Radeon™ HD3850 or better и 2 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA® GeForce® GTX 560 or better, ATI Radeon™ HD6950 or better и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.

Экшен
Steam · обновлено 10 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 10 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 10 минут назад