Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы
3
3036 дней назад
66.7% положительных
Русский + ещё 6 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 71 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Такая душниловка, шо просто ***. Не вы должны платить за это, а вам разрабы должны платить бабки за игру. Кал. А того кто придумал спавнить орды врагов я в рот сношаю. Я не понимаю как такого человека земля носит
Уныло, линейно. В место разрушения нужно восстанавливать сюжетные объекты. Которые сломал гад-сценарист. Ну типа красиво. На это всё. Бои такие же как в тысячах других шутанов.
P. S. Cложно пройти игру? Смотри мой гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 ФРОСТБАЙТ - НО ТЫ НЕ ТРЕТЬЯ БАТЛА Red Faction: Armageddon — это коридорный шутер от третьего лица, который пытается выехать в первую очередь на разрушаемости, но в итоге оставляет смешанное впечатление. При среднем прохождении кампания занимает примерно 5,5 часов, плюс есть пять испытаний на разрушение с подсчётом очков и комбо (по типу Just Cause 2) и режим «Заражение» — но учитывая возраст игры, мультиплеер сейчас практически недоступен. Главная фишка серии — разрушаемость — здесь вроде как визитная карточка, но работает двояко. С одной стороны, приятно, что почти всё крошится и ломается, а ещё можно практически в любой момент что-то чинить (бесконечно!). С другой — эта же механика часто мешает: из-за случайных разрушений, толчков врагов и разлёта обломков легко умереть буквально от собственного оружия или снарядов. Иногда кажется, что отдельные объекты вообще стоило бы сделать неразрушимыми — иначе возникают баги: игра не засчитывает уничтожение, потому что где-то остался крошечный кусочек, который не получается добить. Боёвка тоже страдает от этих противоречий. У героя есть рукопашная атака, можно носить сразу четыре пушки, есть две станции улучшений (на одной меняется арсенал, на другой — прокачка). Детали/очки выпадают из врагов и разрушаемых объектов и тратятся на улучшения (по 1000 на каждый пункт прокачки), но эти апгрейды по большей части дают количественные, а не качественные бонусы. Механика прокачки и ремонта вроде бы интересная, но на практике почти не используется: она плохо сочетается с темпом и хаосом боёв. Ещё одна серьёзная проблема — баланс оружия. Очень быстро открывается несколько мощных стволов, после чего всё остальное просто не нужно. В итоге вместо разнообразия ты пользуешься строго четырьмя опр. пушками (и очень редко меняешь оружие). Враги при этом не добавляют глубины: это либо губки для урона, либо мелкие жуки, которые умирают с пары выстрелов. Врагов постоянно слишком много даже для узких помещений: тебя окружают со всех сторон, враги лезут буквально с потолка и стен, попадаются даже невидимые противники. А отдельной механики укрытий тут нет: приходится прятаться за поверхностями и хитбоксами - и нет, ред фекшен тут не рабоатет как "шутер с укорытиями". Нет отд. кнопки чтобы укрыться. Сюжет не цепляет. За 5,5 часов не успеваешь проникнуться историей или запомнить главного героя, мотивация остаётся размытой: вроде бы нас подставили, но ни на месть, ни на доказательство невиновности история не работает. Задания однотипны: уничтожить антенны-передатчики, нажать рычаги, встать за пулемёт с бесконечными патронами. Финал не даёт ощущения завершённости, а персонажи не вызывают интереса — даже "главного злодея" убивают уже в первой половине игры, и дальше будто вообще не важно, что происходит. Графически даже не состарился - он ужасен как есть: много мыла, артефактов, а для запуска приходится ставить бета-версию, которая сама по себе нестабильна — на экране появляются зелёные полосы, всплывают уведомления о графических ошибках - сильно мешает играть. После прохождения открывается «новая игра+» с читами и дополнительным оружием, но возвращаться к этим 5,5 часам не хочется: впечатления забываются буквально через 15 минут после финала. В сухом остатке — проходной коридорный шутер с парой оригинальных идей (безлимитный ремонт, разрушаемость), но с кучей технических проблем, слабой проработкой боёвки и пустым сюжетом. Механики не складываются в цельный опыт, а скорее конфликтуют друг с другом. От силы тройку поставлю, но ваше прохождение этой игры того не стоит. P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Треш в сторону - играем только в то, что приносит удовольствие.
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы.
Сейчас в Steam 3 чел., в среднем за 30 дней - 6.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Да, есть кооператив по сети.
Видеокарта: минимум - 320MB Video RAM, GPU w/ Shader Model 3.0 support, NVIDIA® GeForce® 88xx series or better,… и 2 ГБ памяти; рекомендуется 1GB Video RAM, GPU w/ Shader Model 4.0 support, NVIDIA® GeForce® GTX 400 series or better… и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.