Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
2089 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 5 языков
126 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
(на самом деле оценка «средне», но минусов всё же больше) Если посмотреть отзывы на эту игру, то окажется что наиболее часто встречающее слово будет слово «ностальгия». Наверно только в этом случаи игру можно оценить положительно. Но если игрок никакого отношения к этой игре не имел, т.е. до сегодняшнего момента в эту игру никогда не играл, то в таком случаи может оказаться что игра скучная и однообразная. Да, можно в то же самое время сказать, что игра уникальна, ведь игр подобного направления, в которых бы мы играли бы за пожарников, не так и много. Но это не спасает от факта простых задач (миссий), что ставит перед игроком эта игра. Если у нас игра про пожарников, то логично предположить что главной целью или главным развлечением в этой игре является тушение пожара, так? Это верно, но всё свести к тушению пожара разработчики даже в то время не могли и поэтому перед нами ставят разные простенькие задачи, которые все сводятся к цели спасения гражданских. Поэтому правильнее было бы сказать, что главными и единственными задачами в игре будут действия по тушению пожара и действия по спасению гражданских, которые оказались загнанными в ловушку этим самым пожаром. Теоретически, можно даже имея такие задания создать интересный проект, но в то время, похоже, это сделать было проблематично. Начнём с того главного что игрок будет делать в этой игре – тушения пожара. По видеокадрам из игры мы видим, как выглядит пожар. А теперь просто прибавим к этому, что у нас не огнемёт, а строго обратное «оружие», но функция этого оружия в точности такая же, как у любого огнемёта в FPS боевике. Отличие же в том, что в этой игре струю воды мы направляем на разные поверхности (пол, стены, столы, компьютеры и пр.), которые объяты огнём. В случаи стен, что объяты огнём, мы можем получить что-то типа ожога, и зачастую гражданские не могут продвинуться далее, пока мы не потушим стену объятую огнём, но если не приближаться близко к такой стене, можно пройти мимо неё без ущерба для здоровья. Это важно отметить, так как зачастую тушить пожар в каждом случаи просто невозможно – огонь будет появляться снова и снова. А вот если пол объят огнём, то тут придётся тушить огонь просто по причине невозможности пройти дальше. В итоге, игрок создаёт как бы туннельный маршрут, коридор в этом огненном пространстве либо чтобы пройти из точки «А» в точку «Б» либо чтобы вывести гражданских из огненной ловушки. Хорошо это или плохо, сказать трудно, но нужно иметь в виду, что главным в игре является не тушение пожара, а выполнения заданий. Да и зачастую потушить пожар либо очень трудно, либо невозможно. Поэтому эта игра не про то, что тут якобы такой вот медитативный геймплей в котором нужно просто тушить огонь, какой только увидишь. Нет, в этой игре мы выполняем задания, которые вовсе могут касаться не тушение пожара, а, к примеру, спасения собачек или детей или не допустить, чтобы огонь уничтожил картины или деревянную постройку. Но это же интересно, разве нет? Для начала 2000-ых, это действительно выглядело интересно, но для 2026 года, увы, нет. Проблема в том, что задания в этой игре ну очень простые. А во-вторых, тушение пожара тут настолько же простое насколько просто использовать огнемёт в бумер-шутерах. Мы просто тупо направляем струю воды в сторону поверхности объятую огнём и на этом всё тушение пожара и заканчивается. Другими словами, однообразие и простота, как главные факторы скуки. Пускай в игре и есть инструменты для вскрытия железных дверей или чтобы в стене проделать дыру или чтобы специальным устройством вскрыть лифтовые двери или отрезать дверь автомобиля, чтобы вытащить от туда застрявшего человека, но всё это имплементировано коряво, из серии лишь бы куда вставить. Ну, да, будет у нас возможность пробить отверстие в здании и спасти человека, но это не помогает сделать геймплей разнообразным и увлекательным. Несмотря на всё это чувствуется линейность всего игрового процесса, его однообразие. Каждый раз как мы отправляемся на задание, мы получае…
Игра моего детства, шедевр по моим меркам. Но господи, что это за HD версия? WII/oldWINDOWS версия не была прорывом в графике, но она была хороша. Что это такое? ЧТО ВЫ С ЗАДНИКАМИ СДЕЛАЛИ, ИРОДЫ? UPD (2022): я так полагаю, я единственный преданный фанат этой игры в русскоязычном фандоме, и мой обзор единственный? Если так, то на меня ложится большая ответственность советовать эту игру другим, или же нет.. Так что пройдёмся по порядку: Эта игра на любителя. На большого любителя. Эта игра предназначена больше успокоить ваши нервы, дать вам отдохнуть, наблюдая за тем, как вы тушите огонь, и превращаете горящую локацию со звуками огня в кристально чистую, беззвучную. Смысл игры именно в этом. Сюжет тут какбэ есть, но он настолько для галочки, что его не видно. 9 уровней, на уровнях есть жетоны в ваш рост, их нужно собирать, собрав 3 штуки на каждом уровне, вы узнаете причину возникновения пожара. Список уровней в игровом порядке таков: 1) мы стажёр, нас обучают на специально оборудованной площадке, где тихо мирно обучают основным механикам, вентили, шланги, огнетушители, подстраивая импровизированные пожары и потери сознания. 2) первый выезд, горящая фабрика и склад. Это то-же обучение, но уже на практике, показывающее в действии то, как тут всё работает. 3) вторая смена пожарника, кинотеатр, вы приезжаете проверить что там, эвакуируете всех зрителей. Но никакого пожара нет. Ложный вызов? Так вы будете думать, пока вас не заставят проверить дымящийся потолок со скримером, который превратит всю локацию в чан огня, в котором вы (и не только вы) варитесь. 4) очередная смена. Видно, как наш глав. герой уже за@бался всё тушить в одиночку, поэтому в середине к вам напарника пристроят, с бесконечным огнетушителем. Простые сельские домики, и совершенно обычный огненный дождь. Ну, мы-ж пожарник, с огненным дождём в сельской местности сталкиваемся часто.. 5) возьми ты уже выходной бл@ть! Небоскрёб. Скример на крыше, и спускаемся вниз, спасая журналюг. Ну а ближе к концу миссии этот небоскрёб ещё и каким-то мостом, или краном будет завален, мне ***, что это, но не *** на то, как этот небоскрёб вообще держится со сквозной дыркой. Моя теория: наш герой ещё и магом подрабатывает, других объяснений не вижу. 6) А, понял, наверное плодовитый, десять детей, сверхурочные берёт. Зоопарк *** МузЭЙ. Снова всех эвакуировали, наши коллеги говорят, шо снова пранкуют нас. Ну, молния дважды в одно место наверное не бьёт, а значит, и пожара нема, разъезжаемся. Или нет? В игре увидите 7) Лаборатория исследования огня и рукожопости сотрудников. Всё хорит, спасаем всех. 8) Самое интересное место, и самое короткое, МОСТ. Людей позапирало к херам в своих машинах на сломанном мосте. Мне вот интересно, а что с машинами такое случиться должно, чтобы двери не открывались у нескольких человек разом? А в конце миссии интересный квик тайм ивент, который будет сюрпризом для купивших игру :) 9) Последнее. Парк развлечений. Самый сок здеся, парк аттракционов с ужасами и скримерами из "особняка страшилок Спуки" до 100й комнаты и дракончиком, огнедышащим, финальным боссом. По его убийству нас называют героем, и говорят, что мы больше не стажёр, а полноценный член команды. Итог: Хотите тушить огонь? Игра для вас, я пошёл спать, а главному герою могу предложить кастрацию
gameplay is straight forward, no need to watch playthrough not even the slightest tutorial needed. could run on a pregnancy test.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 64 MB NVIDIA GeForce 6800 or ATI Radeon X1300 и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
126 руб. в Steam.