Все игры
Официальная обложка Raji: An Ancient Epic

Raji: An Ancient Epic

Разработчик: Nodding Heads Games · 2020

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 7 часов назад

Плюсы

  • Запускается на портативных консолях - Steam Deck Playable, ProtonDB: Platinum

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 87%, было 86%

Примечания

  1. Критики: 70 баллов на Metacritic

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

2

Последний патч

2160 дней назад

Свежие отзывы Steam

87% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 16 языков

Текущая цена

880 руб.

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
GeForce RTX 2060
Процессор
Intel Core i5-7400 / AMD FX-8100
Память
16 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаGeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 270GeForce RTX 2060
ПроцессорIntel Core i5-4400 (3.1 GHz) / AMD FX-6300 (3.5 GHz)Intel Core i5-7400 (3.50 GHz) / AMD FX-8100 (2.8 GHz)
Память8 ГБ16 ГБ
Место на диске6 ГБ6 ГБ
СистемаWindows 7 64-bitWindows 10 64-bit
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера2
Изменение за 7 дней+0.0%
Меньше всего за период09 окт.
Пик за период1012 окт.

Steam · 25 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Рекомендует

Короткая и визуально очень красивая история. Больше похоже не на игру, а на книгу по индуисткой мифологии. Самое приятное для меня, эти самые мифы, так сказать, из первых уст, ведь студия-разработчиков расположена в Индии. В стиле много взято из классической индийской миниатюры, со вкусом и хорошим пониманием материала. Работа с освещением и отражениями — мое почтение, просто услада для глаз, так же как дизайн локаций и врагов. Хотелось в процессе, чтобы разработчики добавили что-то вроде легендариума, где объясняются все детали и культурные слои (а их явно много) и чтобы можно было модельки разглядеть поближе. Нужно будет почитать и много слушать, мне было забавно и умилительно, что в английской озвучке сильный индийский акцент, что поддерживает общую атмосферу произведения. Насчет боевой системы и платформинга ничего сказать не могу, они просто ну нормик, не бесят, но и звезд с неба не хватают. Анимации атак красивые, еще и разные стихии можно навешивать на оружие. Анимация Раджи тоже суперская, по ее движениям прям верится в её цирковое прошлое. Я получила прям удовольствие от прохождения и сбора всех достижений, видно, что люди делавшие эту игру старались и вложили в свое детище много заботы, есть шероховатости, но за вкус и культуру я прощаю вообще все. В продолжение точно играть буду!

8 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

Откуда у этой игры взялась метка "Расслабляющая"? Данная игра привлекла меня своими скриншотами, а именно самым первым, с песком, от которого повеяло вайбом Journey. Да и сам сеттинг в индийской мифологии (а я люблю мифологию в принципе) мне показался интересным. Начав игру, я поняла, что по геймплею это больше Prince of Persia - некоторые элементы прям один в один. Ну и местами повеяло атмосферой Tomb Raider, ведь в 3 части и Underworld тоже были уровни в Индии. История ... я не берусь судить, если честно, потому что боюсь, что она сама тоже может отталкиваться от какого-нибудь мифа. А так я, например, не поняла действия брата главной героини в конце игры. Вот просто абсолютно не поняла! Но, возможно, я просто что-то упустила. К слову, играть в игру лучше на хинди - так лучше чувствуется атмосфера Индии. Ну, и геймплей. Для меня нет проблем в том, что мне пришлось играть не геймпаде, хотя и предпочитаю клавомышь (но тут прям очень неудобно на ней играть было). У меня нет проблем в том, что я часто дохла в битвах, потому что иногда враги просто бегали по арене, нападая на Раджи по одному, а иногда бросались на неё все и сразу. У меня нет проблем, что Раджи, как Принц Персии, могла прыгнуть не в том направлении и убиться нaфиг... У меня проблема только в том, что кто-то решил поставить на эту игру метку "Расслабляющая"!!! Просто в каком месте она "расслабляющая", если тебя даже на легко могут вынести за 5 секунд (а я снизила сложность с нормы на легко через пару часов игры)? Не, там, конечно, есть какой-то сюжетный режим, но он выбирается отдельно от легко/норма/сложно. Кто вообще с него будет начинать игру при первом прохождении? Поэтому я его даже не рассматривала для игры + даже не проверяла. А, возможно надо было - в интернете пишут, что это "очень лёгкий уровень сложности". Поэтому проблема тут именно в этой метке - я ждала РАССЛАБЛЯЮЩУЮ ИГРУ. Я настроилась на лёгкую игру, где сложно умереть - а в итоге дохла каждые 5 минут. Я утрирую, конечно. Но для меня расслабляющая игра - это Adorable Adventures, игра про милого кабанчика, где ты просто бегаешь, нюхаешь цветы и ищешь свою семью. Там просто невозможно умереть - и вот это расслабляет. Тут же я бомбила не от самой игры, не от очередной смерти, а именно от того, что кому-то пришло в голову поставить игре такую *** метку!!! В итоге из-за неё я ждала одно, а получила другое! А так игра неплохая. Кто любит Индию или Принца Персии - играть обязательно. Графика красивая, виды шикарные. В игре можно послушать несколько индийских легенд. Так что я поставлю этой игре 7 баллов из 10. (да, я не смогла придумать, чем в этот раз заменить слово "баллы" -_-) P.S.: Бейте финального босса с клавиатуры - он не рассчитан на геймпад вообще.

6 ч в игре
Не рекомендует

Когда работал только дизайнер локаций. Время прохождения - 3.5 часа. ✅ - ВИЗУАЛ. Анрил Энжин творил чудеса в умелых руках уже в 2020 году. Эта игра выглядит графонистее, чем 80% других изометрических инди-игр и подобных "Planet Of Lana", вышедших в 25-26 годах. Как можно в 2026 году в эпоху технологий делать игры на ЮНИТИ. ❌ -ГЕЙМПЛЕЙ. Слишком однообразен даже для 3-х часов, он искусственно растянут самоповторением. Боёвку разберу отдельно, кроме боёвки тут есть беготня, платформинг и 2 вида мини-игр. Беготня - просто зажимаешь W или D и бежишь по полю или по мосту спамя ПРОБЕЛ для рывков. Платформинг - попрыгай по платформам. Не знаю в чём интерес такого геймплея. Ползание по колоннам вверх-вниз. Уровень, где надо кидать под себя лилию 1 раз, 3й раз, 10-й раз. Мини-игры - в одной тебе надо составить картинку, поворачивая 5 кругов с видом сверху. Во второй надо составить картинку, поворачивая 3 круга с видом сбоку. Поворот сделан ОЧЕНЬ медленным. Каждое действие навеивает мысль "А нельзя было этот сегмент ускорить/сократить?" ❌ -БОЁВКА. Её очень много и она очень плохая, неотзывчивая. Я хочу ударить, а ГГ крутит пируэты в воздухе, посох свой вокруг своего тела ВЖИУ-ВУУ-ВОУ. И пока она 2 секунды замахивается враг её уже ударит С ДРУГОГО КОНЦА АРЕНЫ, потому что атаки врагов моментальные. Либо сделает прыжок в другую часть арены, если это ренджевик. Вместо обычного рывка у нас тут САЛЬТО ДВОЙНЫЕ В ВОЗДУХЕ, ЧТОБ ЭФФЕКТНО БЫЛО. Это красиво, это круто что вы проработали анимации, но в это играть невозможно. На 2-ой миссии открывается лук. Хороший урон, но почему-то ГГ при атаке делает рывок КО врагу. Какой логике следовали разработчики? Дистанционное оружие, которое сближает меня со врагами при атаке. Арены стоят каждые 10 метров, враги видов 5-6 на игру. ХП у врагов много, 1 арена проходится +- за 20 секунд. Потом ты делаешь 10 шагов и опять такая же арена. Всё это приправляют перцем ужасные хит-боксы, одни из худших среди всех игр. Буквально босс бьёт меня шаром, когда я нахожусь в метре от него, а Я НЕ НАНОШУ ЕМУ УРОНА, КОГДА МОЁ КОПЬЁ ПРОХОДИТ СКВОЗЬ ЕГО МОДЕЛЬКУ. ❌ -ИНТЕРАКТИВ. В обучении показали что можно отпрыгивать от стены, получая усиленную атаку. А ещё можно крутиться вокруг столбов, станлоча цели. Взаимодействовать с окружением для убийства врагов? - мощно. Знаете сколько раз я это использовал после обучения? 3-4 раза. Эти механики после обучения пропадают из игры, у тебя стен нет, от которых можно прыгать и столбов. Так, раз в 10 арен закинут столб по-середине. И его я тоже не использовал, потому что пока ты пытаешься как бот вокруг него бегать и спамить Е чтобы ГГ за него зацепилась ты получаешь урон от врагов. Да и не эффективно это - заманивать врагов к столбам или стенам, зачем? Их быстрее убить на месте спамом ЛКМ. ❌ -СЮЖЕТ. ГГ как и везде нужен мотив "Двигаться дальше". Далеко ходить не стали разрабы - "топ-3 сценарий по популярности" в гугл запросе. Ищем брата. Потом узнаём, что ГГ избранная, созданная Богами, чтобы остановить Зло и спасти мир. ❌ -АТМОСФЕРА. С одной стороны есть плюс - в виде почти полного отсутствия маркеров, краской помечена только стена для бега. С другой стороны у тебя постоянно всю игру сидят на ушах два Бога и общаются между собой, шутят, спорят. Нету атмосферы одиночества, есть атмосфера "Да помолчите хоть минуту, остановитесь, дайте послушать птичек, ручеек, звуки окружения". Диалоги в кат-сценах, диалоги в изучении картин и диалоги в во время боёв и беготни. ❌ -ГГ. Вообще мёртвая как персонаж. Они никак не реагирует на происходящее. О, дали лук - ок. О, босс - ок. Всё что она произносит это бесконечное "Братик я спасу тебя". ❌ -СЛОЖНОСТЬ. В игре 3 настройки сложности. На что влияют? На количество врагов? На ХП врагов? На механики врагов? Никакой инфы - просто "Лёгкий - нормальный - трудный".

4 ч в игре40 отметок «полезно»

Частые вопросы о Raji: An Ancient Epic

Стоит ли играть в Raji: An Ancient Epic сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Сколько человек играет в Raji: An Ancient Epic?

Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 4.

Есть ли в Raji: An Ancient Epic русский язык?

Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.

Можно ли играть в Raji: An Ancient Epic с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Raji: An Ancient Epic на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 270 и 8 ГБ памяти; рекомендуется GeForce RTX 2060 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Raji: An Ancient Epic на Steam Deck?

Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.

Сколько стоит Raji: An Ancient Epic?

880 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 152 ₽.

Схожие игры, в которые стоит играть

Crimson Desert EnhancedОбложка Crimson Desert Enhanced

Экшен

Crimson Desert Enhanced

13 436 сейчас в игре

Steam · обновлено 54 минуты назад

Once HumanОбложка Once Human

Экшен

Once Human

28 791 сейчас в игре

Steam · обновлено 37 минут назад

Warhammer 40,000: Space Marine 2Обложка Warhammer 40,000: Space Marine 2

Экшен

Warhammer 40,000: Space Marine 2

15 215 сейчас в игре

Steam · обновлено 54 минуты назад