Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
48
2726 дней назад
83.3% положительных
Русский + ещё 8 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 52 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Отвратно. Просто ужас. Даже на 5 минут не хватило, просто позор а не игра. Мегатекстуры - худшее что Кармак вообще родил. Управление отвратительное, стрельба - ужасная (игра от id software!!!)
RAGE — постапокалиптический шутер от id Software, сочетающий скоростные перестрелки на машинах с классическим шутером от первого лица. Игрок выступает в роли Нано-Восстановленного — одного из немногих выживших после падения астероида. Геймплей строится на исследовании пустошей, выполнении заданий для разных фракций и использовании умного вооружения, например, крылопуль, которые сами облетают укрытия.
Как id Software в открытый мир баловались Вообще я должен был поиграть в эту игру ещё в 2025, но год назад игра сама этого не захотела - было просто неиграбельно, 20 ФПС, вылеты. Сейчас же я решил попробовать ещё раз и потратил 3 часа на танцы с бубном, чтобы игра нормально игралась, так сказать. Копание в конфиге, настройки графики, разные фиксы. Даже это не препятствовало тому, что время от времени игра могла вылететь в меню паузы или при входе в настройки. Мультиплеер постигла та же участь. Поэтому, скажу сразу, с технической стороны есть солидные проблемы. Ну а сама игра то как? Первое, что радует глаз - так это графика. Несмотря на свой возраст, игра очень даже хорошо сохранилась и даже на минимальных настройках выглядит реально красиво. Технология мегатекстуры, конечно, является прорывной, но эта "подгрузка" время от времени раздражала. Всё-равно игра смотрится очень хорошо. Докопаюсь пожалуй только до вертикальной синхронизации без которой экран разрывает, а в 30 кадров играть неприятно. Сюжет, хм, имеет ли он значение? Маэстро Джон Кармак говорил, что сюжет в играх нужен как в п@рн@ - то есть, для галочки. Данную идеологию прямиком из Дума очень эффективно перенесли сюда. Постапо, кланы бандитов, Правительство аки в 1984, суперсолдаты из Арка и Viva la Resistance. Просто, может банально, но игрушка делалась чтобы пострелять, а не чтобы раздумывать над глубоким смыслом. Хотя, может пара записочек или лорных моментов не помешала для погружения. В чём разница между openworld и openworld-ish игрой? RAGE это аккурат пример второй - открытый мир в игре действительно есть, но исследование его довольно ограниченное - имеем пару хаб-локаций, кишкообразные дороги и данжи. То есть, как бы, едь куда хочешь, но не до конца. В крупных городах типа Wellsprings или Subway Town встаёт вопрос - а куда идти, где Мэр, торговцы и т.д. - и наматываешь круги в поисках тех самых точек интереса - к сожалению в градостроении разработчики ничего не смыслят. Приятно ли стрелять? Да, приятно, это же игра от создателей Дума :) Пушки в общем хорошие, пусть и относительно несбалансированные. Начальный пистолет довольно неточный, но прикупив бинокль мы получаем карманную снайперскую винтовку. Дробовик отличный, приятный импакт, звук стрельбы, шотгановый тест пройден. Арбалет интересное оружие для стелса, только оный в этой игре почти не работает. Снайперка же - моё уважение. Штурмовая Винтовка Правительства - имба, особенно с лазерным целеуказателем, одно удовольствие сносить бронированных врагов. Ну а эндгейм пулемёт просто вишенка на торте, разрабы не могли не добавить BFG патроны для мини-фансервиса. В общем пушки хорошие, но без мусора не обошлось в виде первой штурмовой винтовки - просто пятикратно переваренный калл, не знаю чем разрабы думали, но стрелять из неё попросту неприятно - даже с улучшениями, уменьшающими разброс и повышающими точность - на то она видимо и начальное оружие. Насчёт врагов всё банально - бандиты милишники, бандиты стрелки, бандиты в тяжёлом обмундировании, мутанты милишники и редкие мутанты стрелки. Есть парочка недо-боссов. Стандартный подход - стреляй, пока не умрёт. Конечно отложилась в памяти фракция Gearhead-ов, которые постоянно тебя кроют матом, называя сyкoй, бл@дью и pееdarом, вспоминая борщ мамы и Чернобыль, актёры озвучки конечно постарались. Игра затирает про важность стелса, когда в реальности, убей ты по-тихому из арбалета одного врага, другие сразу же об этом прознают. На арбалет по-хорошему нужен был бы какой-то специальный прицел, чтобы стелсить действительно было проще. Ну а что вы хотели, в Думе стелса не было, всё по чесноку. В постапо у нас есть что? Правильно, крафтинг, так что по ходу игры мы будем иметь возможность создавать разные примочки, чтобы эффективнее расправляться с врагами и чтобы дольше прожить. Дольше прожить - это, конечно, громко сказано, ибо у нас есть автохилл, который нас лечит каждую секунду, что по нам не прилетает урон, но без крафта аптечек игра на высоких сложнос…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 48 чел., в среднем за 30 дней - 46.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Да, есть кооператив по сети.
Видеокарта: минимум - GeForce 8800, Radeon HD 4200 и 2 ГБ памяти; рекомендуется GeForce 9800 GTX, Radeon HD 5550 и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.