Все игры
Официальная обложка Quake II

Quake II

Разработчик: id Software, Nightdive Studios, MachineGames · 2007

WindowsОднопользовательская игра с кооперативом
СТАТУС ИГРЫ
A
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Данные SteamОбновлено 8 минут назад

Плюсы

  • 95% положительных за всё время, 8.6 тыс. оценок
  • За месяц 96% положительных из 56 отзывов
  • Запускается на Steam Deck и Linux по отчётам игроков - ProtonDB: Gold

Минусы

  • Онлайн за месяц упал на 19%, до 0.1 тыс. в среднем
  • Мультиплеер почти пустой - рассчитывайте на одиночную часть

Примечания

  1. Предыдущая оценка B → A, обновились правила оценки (28.09.2026)

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

43

Последний патч

339 дней назад

Свежие отзывы Steam

96.4% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 5 языков

Текущая цена

Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 70 ₽

Динамика игры

Среднее за вчера89
Изменение за 7 дней+8.5%
Меньше всего за период3629 сент.
Пик за период14911 окт.

Steam · 27 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Аудитория трансляций

5Среднее число зрителей
1Среднее количество трансляций
#4 071Место среди категорий
569Часов просмотра

Среднее число зрителей · недельная динамика

Сохранённые еженедельные снимки
TwitchTracker · собрано 23 сент. 2026 г., 22:44 МСКИсточник

Отзывы игроков

Рекомендует

Одна из первых игр в моей жизни! (И возможно самая первая игра, которую я прошёл). Вернулся спустя почти 20 лет, прошёл за один присест. Какой же а*** был снова вернутся в эти знакомые уровни. Было даже очень удивительно осознать, что многие моменты остались всё ещё в памяти ещё с далёкого детства. Какой же уникальный опыт!

10 ч в игре
Рекомендует

29 лет откладывал! Что ж, гештальт закрыт. Прекрасный образец своего времени. Игра демонстрирует массу новаторских аспектов тех лет: физика снарядов, инерция движения, крутой импакт, индивидуальный патерн поведения для врагов и безумный дизайн локаций, вызывающий сегодня полное изумление. Часто это приписывают старым играм в достоинство, но в действительно это жуткий архаизм. Благо, в этом переиздании можно отобразить квестовый маршрут, тем самым исключая унылый поиск ключей, перемешанный с бэктрекингом. Впечатление подпортил лишь финального уровень. Там тебя бросают в кишкообразные коридоры, враги толстые и материализуются чуть ли не со спины, патронов на всех не хватает. Пришлось открывать форточку и оперативно спидранить. Для бодрого шутерка на пару вечеров самое то. Всем скуфам пройти обязательно.

9 ч в игре3 отметок «полезно»
Рекомендует

В очередной раз Найтдайвы показали пример грамотной и аккуратной адаптации олдскульной классики под современное железо. Ещё одно детище ребят из id Software, которые в те времена были неоспоримыми королями FPS, задающими дальнейший вектор развития жанра на годы вперёд Плюсы: -На момент релиза у игры была красивая графика и визуальный стиль, которые и сейчас весьма неплохо сохранились и приятны глазу, даже в оригинале, без учёта сего переиздания -Отличный арсенал оружия и саунд-дизайн. Отдельно хочется выделить двустволку, миниган и божественную рельсу, дизайн коих является усладой для глаз, а звук выстрелов - усладой для ушей. Но и всё остальное оружие (кроме гранат) выполнено на высоком уровне, стрелять из оружия крайне приятно, импакт присутствует, тушки супостатов с хрустом разрываются, а кровь и куски плоти смачно разбрызгиваются и разлетаются по округе -Разнообразие и дизайн вышеупомянутых супостатов -Шикарный индастриал-метал саундтрек за авторством Sonic Mayhem -Появилась система инвентаря, в который можно собирать и при необходимости использовать такие полезные вещи как четырёхкратный урон aka квад, костюм защиты от кислоты, аптечка и т.д -Не помню как дело обстоит на сложностях ниже, но на Кошмаре, тобишь самой последней, ИИ многих противников умеет приседать и стрейфиться, уклоняясь от летящих ракет/гранат/бластерных лучей -Мелочь, реализованная на весьма примитивном уровне, и тем не менее порой помогает быстро убрать неприятных противников: первый выстрел наносит двойной урон если противник Вас не заметил Плюсы конкретно переиздания: -Приятно причёсанная и примарафеченная графика, идеальная работа "из коробки" на всех современных системах без танцев с бубном, просто установил - и играешь -Повысили опасность Берсерков (противников-милишников) путём добавления в их арсенал одного неприятного приёмчика -Добавили опционально включаемый компас, отслеживающий путь к цели, который особенно по нраву придётся новичкам, дабы они не плутали по порой запутанным сай-файным коридорам. Ветеранам-староверам же никто не мешает играть без этих Ваших оказуаливающих компасов. Все довольны, всем удобно. Профит -Добавили удобное круговое меню выбора оружия и предметов инвентаря -id vault, где можно с интересом посмотреть/пощупать различные материалы из процесса разработки игры: вырезанный контент, концепт-арты, ранние версии уровней и т.д Минусы: -Крайне немощные боссы, особенно ежели Вы припасли для них квад -Лично к моему большому сожалению, вторая часть серии стала чистейшим сай-фаем, в лвлдизайне полностью отказались от тематики мрачного средневековья и лавкрафтианских мотивов первой части, которые мне в ней нравились гораздо больше, чем сай-файные базы и комплексы. Отчасти исправлено в дополнениях -Лвлдизайн хоть и не то чтобы плох сам по себе, но всё же несколько однообразен. Как по мне, сказалось то, что игру делали уже без Джона Ромеро, который на тот момент уже покинул id Software. Однообразие лвлдизайна будет исправлено в последующих дополнениях, которые разрабатывали ужн другие студии Вдогонку пару слов о дополнениях: The Reckoning Достаточно короткое, но качественное дополнение. Лвлдизайн чуть более разнообразен, чем в оригинале, а противников на уровнях - больше. Саундтрек всё тот же индастриал-метал Sonic Mayhem'а с парой новых композиций. Новые виды оружия в лице ионного резака, стреляющего рикошетящими от стен энергетическими дисками, и двустволки "Фаланга", стреляющей магниевыми снарядами, очень даже хороши. Также позабавили размещаемые на земле ловушки, затягивающие в себя противников и при убийстве превращающие их в "мясные кубы", которые можно использовать в качестве аптечек. Новые виды противников тоже неплохи, хоть практически все из них и являются перекрашенными модельками с другим оружием. Новый паверап, примерно в 2 раза увеличивающий скорость стрельбы, особенно хорошо сочетается с квадом Ground Zero В целом весьма годное, но как по мне слегка затянутое бэктрекингом, дополнение. Лвлдизайн вполне не…

26 ч в игре

Частые вопросы о Quake II

Стоит ли играть в Quake II сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.

Сколько человек играет в Quake II?

Сейчас в Steam 43 чел., в среднем за 30 дней - 75.

Есть ли в Quake II русский язык?

Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.

Можно ли играть в Quake II с друзьями?

Да, есть кооператив по сети и на одном экране.

Работает ли Quake II на Steam Deck?

Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.

Схожие игры, в которые стоит играть

Counter-Strike 2Обложка Counter-Strike 2

Экшен

Counter-Strike 2

1 060 381 сейчас в игре

Steam · обновлено 21 минуту назад

Team Fortress 2Обложка Team Fortress 2

Экшен

Team Fortress 2

79 415 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 минуту назад

Crosshair XОбложка Crosshair X

Экшен

Crosshair X

31 914 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 минуту назад