Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: отзывы в основном положительные, но недовольных больше, чем у игр с B

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: отзывы в основном положительные, но недовольных больше, чем у игр с B
35
824 дня назад
72.5% положительных
Русский + ещё 10 языков
710 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 235 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
В начале было очень интересно, но спустя 10ч игры ты становишься имбой, соперники грушей для битья, а игра полностью превращается в бесконечный гринд из нажатия одних и тех же кнопок. Нет желания допроходить. Дополнение с роботами только ещё больше заставляет гриндить, растягивая игру, очень скучное...
Долго колебался между положительной и отрицательной оценкой, потому что начало игры было очень многообещающим: 1. Приятный пиксель-арт, стильная музыка 2. Интригующая завязка сюжета 3. Динамичный геймплей, когда нужно балансировать между работой, отдыхом и тренировками 4. Интересная механика боя. Различные боевые школы, каждая со своим уникальным стилем 5. Юмор и множество отсылок к всевозможным боевикам и поп-культуре 00-ых Но, к сожалению, спустя 5-10 часов игры наступает разочарование: 1. Музыка и визуал - просто яркая обертка 2. Сюжет - череда бессвязных диалогов, сдобренных затертыми до дыр киношными цитатами и бородатыми анекдотами 3. Увлекательный тайм-менеджмент превратился в скучный и вязкий гринд ради гринда. Активностей стало больше, но игра превратилась в бесконечное нажатие одних и тех же кнопок: "работа в полиции - работа в спортзале - покачаться - подраться" - и так по кругу 4. Школы оказались раздутыми до невозможности древами навыков. То есть, с одной стороны игра предлагает огромное количество всяческих ударов для изучения в каждой школе. Но с другой - за все время прохождения игры удается изучить удары и навыки только одной школы из трех. Более того, большинство ударов в пределах школы ничем особо не отличаются друг от друга, и после изучения просто лежат мертвым грузом. Поэтому, испробовать разнообразные боевые стили и тактики в игре не получится, а если все-таки очень хочется - нужно будет всего лишь пройти игру еще разок-другой 5. Отсылки и шутки оказались не просто приятным дополнением к геймплею, а абсолютно единственным наполнением игры. Буквально. Спустя 10 часов игры начинает подташнивать от обилия персонажей, которых я где-то видел, и однотипных шуток, которых я где-то слышал Подводя итог - начинал играть я с удовольствием, а вот заканчивать пришлось через силу, просто для того, чтоб узнать, чем все закончилось. Рекомендую покупать только по скидке и только из уважения к создателям Graveyard Keeper.
"Будущее не предопределено. Нет судьбы, кроме той, которую мы творим сами". © Джон Коннор (через Кайла Риза и Т-800), "Терминатор" (1984) и "Терминатор 2: Судный день" (1991) Сюжет продолжает первую часть, только вы теперь — сын главного героя первой части, живущий в недалёком будущем в стареньком доме своего отца. Вы оказываетесь в мрачном неоновом мегаполисе будущего с духом фантастики 80–90-х, где всем заправляют безжалостные корпорации, полиция коррумпирована, а люди сводят концы с концами. Вы 20 лет прожили взаперти под мамочкиной гиперопекой, зная о внешнем мире только из старых кассет. Но аппарат, выдающий питательную слизь, навернулся, а холодильник пуст — эти обстоятельства заставляют вас сделать шаг в неизвестность. Вы выходите на суровые улицы, чтобы зайти в магазинчик за покушать и попутно разыскать ушедшего за хлебом 20 лет назад отца и узнать правду о своей семье. Вы сами решаете, как именно вы будете пробивать себе дорогу наверх. Вы можете стать образцовым полицейским и наводить порядок или сосредоточиться исключительно на тренировках, стать мастером боевых искусств и наставлять юных беспризорников, как Тренер из "Джентльменов". Но главная задача — это по крупицам выгрызать частицы пазла и разобраться, что за КОТострофа произошла в мире и как человечество в целом до такого докатилось, ну и батю тоже нужно разыскать. Геймплей не сильно изменился, точнее — вообще не изменился с первой части: перед нами всё тот же Point-and-Click, тайм-менеджмент и... недофайтинг. Из плохого: гринда, по ощущениям, стало в разы больше. На одно полное прохождение сиквела мне понадобилось честных 20 часов, в то время как на первую часть я потратил всего 17 часов — и это на два прохождения, одно из которых было на сложности "HARDCORE". Но справедливости ради, комбинации стилей, ударов и прокачка в целом стали намного вариативнее. А самый главный кайф всё так же кроется в огромном количестве пасхалок к забугорным фильмам 80–90-х. Только теперь здесь жирный уклон в киберпанк типа "Матрицы", "Терминатора", "Бегущего по лезвию" и тд., разработчики выкрутили количество отсылок на максимум). С графикой и звуком всё так же хорошо — стилёвая, модная, молодёжная индюшатина. Подытожу: Как игра — ну такое(, потыкать в целом прикольно, но времени съедает жуть. Но как сундучок с пасхалками — моё почтение, гики, я думаю, заценят, да и порофлить можно — у разрабов с юмором всё чётко.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: отзывы в основном положительные, но недовольных больше, чем у игр с B.
Сейчас в Steam 35 чел., в среднем за 30 дней - 56.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GeForce GT 1030, AMD Radeon R7 240 or equivalent и 4 ГБ памяти; рекомендуется GeForce GTX 1650 GP, AMD Radeon RX 6500 or equivalent и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
710 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 238 ₽.