Все игры
Официальная обложка Planet of Lana

Planet of Lana

Разработчик: Wishfully · 2023

windows
СТАТУС ИГРЫ
A
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено 19 часов назад

Что учесть:

  • Патчей нет 6 мес.

Онлайн

20

Последняя новость

168 дней назад

Свежие отзывы Steam

91.4% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 21 язык

Текущая цена

710 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 1.99 USD

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

109 516 сейчас в игре

Steam · обновлено 35 минут назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

97 053 сейчас в игре

Steam · обновлено 38 минут назад

PEAKОбложка PEAK

Action

PEAK

28 670 сейчас в игре

Steam · обновлено 14 минут назад

Динамика игры

Steam последняя точка 10:50
Сейчас в игре20
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период2010:50
Максимум за период3718:49

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

91,4% положительных за 30 дней

Рекомендует

Красивое медитативное приключение с простыми головоломками на 4 часа

4 ч в игре
Рекомендует

Один из немногих платформеров, которые могут передать хорошую идею, но ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ геймдизайн. Готовьте, попкорн и музыки из SoundCloud, потому что разбор начинается.. В начале пару слов о хорошем. С точки зрения передачи атмосферы, игра справляется замечательно. Я бы сказал, что передача атмосферы локаций с помощью звуков и музыки, заставляла меня искать музыку и переслушивать в Spotify. Отдельного внимания заслуживает трек от Takeshi Furukawa - End Credits(feat. Siobhan Wilson), который можно включать в разные моменты жизни и наслаждаться моментом. Ещё бы я отдельно хотел бы похвалить тех людей, которые создали данный шедевр, сочетающий в себе тематику небольшой антиутопии с уклоном на минорный показ научно-фантастических технологий. Именно сам мир, а не нарратив. Визуальный стиль, тоже впечатляет и даже цепляет игрока, чтобы тот в свою очередь - продолжал дальше играть и перепроходить. Если слегка упростить, представьте или загуглите, что из себя представляет первая половина первого сезона - аниме "Gurren-Lagann", но без пафоса, без силы воли и без больших драк. А теперь, пройдёмся без объективных вещей, и которые мне лично не понравились в первой части "Planet of Lana", которую пытался "оживить" Адам Стьярнлюс - человек, который придумал мир, и нарратив внутри этого мира. Первый огромный минус, который я выдвину - не адаптированный геймдизайн. К сожалению, не имея опыта в использовании контроллера, и имея огромный опыт за плечами в играх, где требовалось проходить игры на клавиатуре/ клавиатуре + мышь, я до сих пор использую их в повседневной жизни, так и в играх. К сожалению, игра не предоставляет возможность перебиндить комбинации тех кнопок, которые изначально были поставлены на клавиатуре, поэтому, если Вы ожидаете, что Вам будет легка - готовьте мозг для тренировки нескольких комбинаций или подключайте джойстик/ контроллер, чтобы игра Вам не казалась слишком запутанной. Второй минус, который цепляется из предыдущего пункта - физика и коллизия объектов. В своём первом и втором прохождении, мой персонаж умудрялся цепляться/висеть/прыгать/падать так, что дальнейшее действие с моей стороны - просто не регистрировалось, после чего, я был вынужден смотреть на мини-анимацию того, как умирает главная героиня Лана и Шукша(я так назвал компаньона, оригинально имя - мне не понравилось особо). Третий минус, который будет заключительным, будет казаться смешным, но как я и ранее говорил, мое сугубо личное мнение у меня выстроилось после завершения всей истории. Так в чем заключается третий минус? В логике нарратива, передачи смысла и информации в этой игре. Как и в INSIDE вы не умеете связано и понятно взаимодействовать с окружающим миром. А точнее, диалогов в этой игре не предусмотрено. Единственное, что Вы будете слышать, это пару наборов предложений, сделанных на выдуманном инопланетным языком, где будет понятно всего лишь 4 слова. Лана - главная героиня, Ино - её подруга/друг, Шукша - чилипиздрик, и ещё один(оставлю секрет, чтобы Вы насладились игрой). Почти всю игру, Вы будете играть не за рационального ребёнка/подростка, который увидел как исчезает её друг, а за эмпатическую сущность, которая при удобном/неудобном/опасном моменте, будет кричать имя Ино, чтобы понять, а рядом ли он/она. Представьте себе, что Вы находитесь в разговоре, и стабильно около 2-3-4 разов в один час, с небольшим промежутком у Вас спрашивает - "Сколько Вы зарабатываете?", я предположу, что Вас это будет бесить. Но не это главное. А и, на моменте в финале, мой персонаж иногда проскальзывал сам в пропасть, когда анимация прыжка завершалась уже на самой платформе. Представьте, что вы словно паркурист между двумя башнями прыгаете, и прыгаете на второй столб по середине, но невидимая сила Вас отталкивает в пропасть, которая находится буквально по середине этих двух столбов. Финал.. Финал, дорогие друзья, настолько отвратительный, что после завершения игры, я не захотел перепроходить игру на ачивку без смертей, и позволил себе согрешить и по дру…

6 ч в игре
Рекомендует

Недавно прошёл Planet of Lana — и это одна из тех игр, где хочется просто сидеть и впитывать атмосферу. С первых минут цепляет визуальный стиль: мир будто нарисован акварелью, каждый кадр хочется сохранить как арт. Палитра мягкая, но выразительная — в ней есть и тёплые закаты, и холодные тени, и ощущение, что ты смотришь на живую картину. Анимация плавная, движения персонажей естественные, из‑за чего история ощущается ещё более настоящей. Сюжет простой, но трогательный: девочка Лана отправляется спасать брата, а компанию ей составляет загадочный зверёк Муи. Диалогов почти нет, всё рассказывается через образы, мимику и действия — и этого хватает, чтобы переживать за героев. История не давит драмой, но умеет брать за душу: тут нет пафосных монологов, зато есть моменты, от которых становится тепло и немного грустно. Геймплей — это смесь платформера и головоломок. Ты постоянно переключаешься между Ланой и Муи: у каждого свои способности, и именно их комбинация помогает решать задачи. Иногда приходится действовать быстро, иногда — вдумчиво планировать каждый шаг. При этом игра не наказывает жестоко: если ошибся, обычно можно быстро попробовать снова. Особенно понравились моменты, где нужно прятаться от врагов или пробираться через опасные зоны. Тут важно не просто нажимать кнопки, а чувствовать ритм уровня: когда выглянуть, когда затаиться, когда позвать напарника. Это создаёт напряжение, но без фрустрации. Музыка — ещё один сильный элемент. Саундтрек не перетягивает внимание на себя, но идеально подчёркивает настроение: в спокойные минуты звучит что‑то нежное и воздушное, в напряжённые — тревожное и ритмичное. Из небольших минусов: некоторые головоломки ближе к финалу кажутся чуть более запутанными, чем хотелось бы, и пару раз я ловил себя на том, что просто перебираю варианты. Но это не ломает впечатления — скорее добавляет щепотку челленджа. В целом Planet of Lana — это про красоту, эмоции и тихие моменты. Игра не гонится за экшеном, а предлагает замедлиться и насладиться путешествием. Если любишь атмосферные инди‑проекты вроде Inside или Limbo, но с более тёплым настроением — обязательно попробуй.

9 ч в игре