Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
6
161 день назад
90.9% положительных
Русский + ещё 12 языков
1059 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 905 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Замечательная игра с музыкальной тематикой, состоящая из пошаговых боёв и решения головоломок. В плане сюжета у нас тут "путь к успеху" решившей покорить поп-сцену амбициозной девушки Каденции, которая по ходу пьесы обретает новых друзей, переосмысливает своё отношение к жизни и окружающим, а также спасает мир от глобальной катастрофы. История довольно-таки интересная и увлекательная, благо события происходят в вымышленном мире, где люди, слушающие разные стили музыки, обитают отдельно и +- варятся в своём соку, а вы по мере своих путешествий знакомитесь с ними, с их стереотипами и приколами. Боёвка в People of Note пошаговая (чем-то похожая на jRPG), но с изюминкой - есть элементы ритм-игр. Отдельные способности героев и героинь имеют разброс по урону/лечению, и то, куда вы попадёте в этом интервале, зависит не от рандома, а от того, насколько шустро и точно вы сумеете кликнуть, когда на экране появятся соответствующие ритм-кружки (причём их количество и тайминги варьируются от способности к способности). Каждый ход (строфа - в игре немало музыкальной терминологии) поделён на такты, в рамках каждого из которых можно совершить одно действие любым свободным персонажем; сначала ходите вы, потом - враг/враги (по умолчанию число тактов равно численности вашего отряда, но есть возможности увеличить число тактов следующей строфы - в случае, если вы походили всеми своими подопечными и есть свободные такты, все как бы "освежаются" и снова готовы ходить). Есть бесплатные действия (атака и отдых), есть способности, на которые нужны очки бита (последние даются в начале строфы, добавляются после отдыха, а также обретаются с помощью способностей), а ещё впоследствии появляются мэшапы - это такие суперудары двумя и более персонажами, на которые расходуется отдельная шкала, заполняемая по мере получения урона. Строфа может проходить под эгидой какого-либо музыкального стиля, что даёт прирост урона/лечения соответствующему музыканту - по умолчанию стили назначаются (или не назначаются) игрой, но после мэшапа строфа автоматически приобретает стили совершивших его персонажей. Имеют место различные усиления/ослабления, которые могут действовать как одну строфу, так и несколько, плюс на отдельные такты можно накладывать положительные и отрицательные эффекты (а вот это уже на весь бой либо до снятия эффекта с такта). В общем, система вполне себе интуитивно понятная и довольно богатая для различных тактических задач и их решений. В ролевом отношении тут всё достаточно просто - у каждого персонажа есть слот под инструмент, слот под одежду и слот под аксессуар. Инструменты уникальны, так что там борьбы за "ресурсы" не будет, а вот остальное общее, посему придётся решать, что и кто на себя наденет/нацепит. В инструмент дополнительно можно вставлять дающие те или иные способности мелокамни (как уникальные для стиля персонажа, так и общие, например, лечение или добавление очков бита сопартийцу), плюс можно усиливать мелокамни при помощи камней ремиксов (они могут добавить пассивный или активный бонус к основному действию соответствующей способности), а также прокачивать мелокамни с помощью отдельных очков. Соответственно, вы можете по разному собирать персонажей в зависимости от того, какую роль в том или ином бою он или она должны играть - пересборки эти абсолютно бесплатны, даже очки прокачки мелокамней можно сбрасывать и перераспределять так, как душе угодно/ситуация требует. А ещё тут есть головоломки. Это и пространственные паззлы, которые надо решать при помощи специальных камней способностей, которые Каденция и Ко находят по мере своих приключений, и викторины, проверяющие то, насколько вы обращаете внимаете на окружение тех или иных областей и подаваемую в диалогах информацию, и даже боевые головоломки, когда вам нужно решить ту или иную специфическую задачу полагаясь не на ритм-разброс и прокачку, а на тонкий расчёт и учёт данных персонажей и насильно врученных им способностей (правда, есть квест такого типа, который всё-таки полагается…
Очень крепкая игра, с потрясающими музыкальными номерами. Плюсы: - отличные музыкальные номера - довольно крепкая тактическая боевка - прикольный арт - классная озвучка - простенькие, но приятные головоломки Минусы - довольно простой сюжет (как в любом мюзикле, впрочем) - кажется немного затянутой, игре пошло бы на пользу, если бы она длилась на пару часов меньше. К концу немного подзадалбываешься от боев. - в конце многовато жирных противников, которые ковыряются немного дольше, чем хотелось бы. Отдельно хочется похвалить финальные титры, они прям очень крутые.
Респект всем участвующим в создании игрульки. Из плюсов: - песни/катсцены (в особенности я в шоке была, когда в конце стали петь сами создатели игрульки) - сюжетная линия - микс боевки, новеллы и квестов И в целом понравилась суть, из-за чего вообще началась проблема - сохранение "традиций" и создание "нового". Я, конечно же, считаю, что нельзя полностью стирать/отменять традиции. Чел, если тебе не нравится школа, просто смени её))) А вообще так как в череде отмен традиций будет размываться культура и останется только серое пустое будущее, поэтому фу быть как злодей. Хотя с другой стороны я приверженец сюжетов, где гг готов пожертвовать миром ради человека/острова (атака титанов), но не здесь))) Забыть традиции я тебе не дам, катись подальше! Я не люблю боёвки, поэтому спасибо за возможность их скипать. Изначально я думала, что бои в этой игруле будут больше похоже на ритм игру, где вовремя надо нажимать asdw, а это оказалась пошаговая боевка как в экспедиции 33, что немного не моё, так как я впринципе драться не люблю)) P.S. ну и конечно же я шипперю Каденцию с Арко, поэтому буду додумывать их совместную жизнь после того, как он понесет наказание за то, шо натворил
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 6 чел., в среднем за 30 дней - 5.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 1630, 4 GB or AMD Radeon R9 390, 8 GB и 6 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 1080, 8 GB or AMD Radeon RX Vega 64, 8 GB и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
1059 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 624 ₽.

Приключения
Steam · обновлено 54 минуты назад

Массовые многопользовательские
Steam · обновлено 50 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 20 минут назад