Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
3440 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
В первую очередь стоит поиграть в первые две части серии, которые действительно являются шедеврами (издание от 1С можно найти на рутрекере под названием "Над пропастью во тьме"). Потом можно вернуться сюда, чтобы узнать чем закончилась история наших героев!
Первые два эпизода мне понравились. Там был яркий графический стиль и обилие забавного юмора. Куча шуток про древних богов, мистические силы и странных роботов в виде соковыжималок создавали странную, но привлекательную атмосферу. Сама история была хоть и странной, но любопытной, так что случайно заметив на распродаже 3й и 4й эпизоды игры, я, добавил их себе в коллекцию, даже толком не разбираясь что там с новым графическим стилем. Третий эпизод оказался у меня в 10-часовой категории, но суммарно я на неё потратил на час больше, и для этого даже нашлись причины, о которых, как, собственно, и об игре - ниже под катом. В квартире Тайхо и Гейба раздаётся звонок. Тайхо поднимает трубку и слышит целых 10 минут "зловещей тишины". Они решают вернутся на пирс Аркадии, где совсем недавно (в прошлом эпизоде) победили бога Мимов и членов его культа. Пробежавшись по парку развлечений на пирсе и истребив гигантских крабов, они возвращаются домой и обнаруживают что злой доктор Блад похитил Некровомбиком (местный аналог Некрономикона). Тайхо и Гейб берут с собой Джима - летающий череп в банке, а вскоре они встречают Мойру - бывшую жену Тайхо. Такой весёлой компанией они отправляются в погоню за Доктором Бладом, который собирается вернуть в мир Бога Дверей - Йог-Модайгна - с помощью четырёх особых картин. Всю игру персонажи носятся по небольшому набору доступных локаций городка Аркадии, и пытаются обогнать Доктора Блада, охотящегося за четырьмя редкими картинами. По сути весь сюжет - это зачистка подземелий с небольшими вкраплениями юмора. Персонажи отчаянно пытаются шутить, да и в многочисленных описаниях предметов, навыков и умений кроется уйма литературного юмора. При этом вся его прелесть раскрывается только при должном знании английского языка - соль чаще всего скрыта во фразеологических оборотах, переиначивании слов и альтернативных значениях понятий. Следить за этим забавно, но при обилии крупно-пиксельного текста без намёка на озвучку, такой подход приедается довольно быстро. А игра, при этом неспешная - на 10 с лишним часов, при условии, если игрок в совершенстве освоит игровые механики, которых не очень много. Игровой процесс делится на две части - на глобальной карте мы бегаем по выложенным дорожкам от пункта А в пункт Б, но каждый пункт - это отдельная обширная локация, где мы дружной гурьбой исследуем запутанный лабиринт. Изредка в этом лабиринте попадаются сундуки, где можно найти какие-нибудь предметы и экипировку, но чаще всего мы просто нарываемся на врагов, после чего игра переходит в боевой режим. На экране битвы четыре наших персонажа сражаются с превосходящими силами противника. Враги могут превосходить числом, а могут объёмом здоровья, но чаще и тем, и тем. В пошаговом режиме мы выбираем какие умения наших героев можно применить, не забывая вовремя лечить и накладывать дополнительные усиливающие или ослабляющие умения. Однако сам пошаговый режим весьма условный. У каждого участника сражений есть скорость реакции, и чем она выше, тем чаще ход возвращается к нему. Для контроля за очередностью вверху экрана присутствует специальная шкала, делящаяся на три этапа - Ожидание, Контроль и Выполнение, по которой слева направо по кругу бегают иконки сражающихся. Звучит вроде интересно, но на деле ты просто отдаёшь приказы из списка умений очередного персонажа, чья очередь подошла. Хитрость заключается в том, что выбранное умение отработает не сразу, а лишь спустя некоторое время, за которое ситуация на поле боя может измениться. То есть, на стадии Контроля мы указываем Гейбу атаковать одного врага, а пока он добирается до фазы Выполнения, враг погибает, то Гейб просто бъёт по соседнему случайному врагу. Но если мы прикажем Тайхо вылечить сопартийца, а тот откинет копыта от вражеских атак, лечить будет уже некого. Вот и приходится постоянно думать о том, как изменится расклад сил через пару минут. Все враги отличаются разнообразными слабостями - к огню, льду, ветру, физическим и магическим атакам. Вся суть сражения своди…
Купил игру в паке с 4ой частью. Думал тут тоже карточки будут. Подумал зачем тратить время на это... И тут зашел в неё и понял, что она стоит своего прохождения. Старая добрая пошаговая с разнообразными противниками. Даже не зная англицкого можно нехило побомбить боссов х)
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - DirectX 9.0c compatible и 1 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Silver.