Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
789
6 дней назад
93.5% положительных
Русский + ещё 12 языков
325 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 556 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
красочный но не перегруженный визуал, очень мощное билдостроение, неплохая оптимизация. все, что можно хотеть от рогалика.
Один из лучший рогаликов, контента много, баланс отличный. Игру можно описать так: Взять лучшие механики из других рогаликов, и собрать это всё в одну игру.
Прошел я значит на бактерии тру босса, попробовал немного другие виды и вот что хочу сказать: это просто о*** игра. Плюсов очень много - конструктор перса, дизайн, разнообразие стратегий, музыка, боссы и их лорное оформление и т.д. Я считаю, что разработчики совершили просто титанический труд, за что их можно бесконечно много хвалить. Но несмотря на все плюсы, ставлю негативный отзыв для того, чтобы быть замеченым, а именно за халтуру с тру боссом. Уважаемые разработчики, ну это же просто ***. Во-первых: кто вообще *** додумался прятать финальную локацию за такими условиями? Это же просто душнина с кучей неприятных ньаюнсов. За забегов 10 один раз мне удалось собрать все спрятанные к тру боссу ключи и как же я а***, когда узнал, что для этих ключей нужен еще и свой ключ в виде последовательности прожатых клавиш, которые, судя по всему, нужно искать и собирать несколькими забегами. Ладно. Перетерпел. Следующая притензия: какие к черту, кишечные лямблии, аскариды, сколексы дифиллоботриума и собственно сами дифиллоботриумы в мозге? Ну я так понимаю, что разработчики хотели сделать босс-раш, но логичность игры просто разрушается. Ну можно же сделать отдельный режим и туда этих боссов, в их естественной среде обитания и запихнуть. Ладно. Перетерпел. Что с самой локацией то? Почему она такая скучная? Почему главная трудность локации (инвертирование управления) встречается так редко? Почему босс такой невзрачный-то? Как после офигенного В-А узла можно было сделать такой проходняк? Локация была просто пропушена, не ощущалась вообще. Можно же было из локи мозга просто сделать комнатку с собирателем (магазин) а за ним СРАЗУ тру босса с 2-3 фазами. Вместо этого у нас нелогичная душнина в локации, скучная душнина на боссе. Удивительно, но даже музыкальный трек так не зацепил. Возможно потому, что, в отличии от легких и сердца, в мозге игра с треком никак не взаимодействовала (в мозге под бит трека двигались атаки, в легких под дыхание с трека изменялось действие ловушек). Я надеюсь, что локу с мозгом чуть подправят и из игры получится 10/10 конфетка. А так, буду ждать всякие длс с другими органами и возбудителями + пробовать закрывать сердце на уже имеющихся возбудителях.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 789 чел., в среднем за 30 дней - 963.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Да, есть кооператив на одном экране.
Видеокарта: минимум - GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560 и 8 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
325 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 297 ₽.