Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
693 дня назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
207 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Para Eyes «"Видишь всё — понимаешь ничего. Главное — плащ и маска. Остальное — статистика для психотерапевта.» Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры! Описание: Para Eyes - это симулятор ночного сторожа, который платит вам психбольницей за сверхурочные. Ваша задача: пялиться в камеры наблюдения, искать аномалии (от забытого зонта до демонической тени в углу) и не сойти с ума от скуки... или от того, что оно внезапно помашет вам рукой из экрана. Гениальность в простоте: вы не бегаете — вы наблюдаете. И да, это бесплатно! Плата — ваши нервные клетки.. Графика и звук Графика — помесь VHS-кассеты и кошмара параноика. Камеры выдают картинку с «привет из 90-х», но именно это и пугает: силуэт в темноте может быть мусорным пакетом... или чем-то с зубами. Эффекты безумия — шедевр: экран покрывается царапинами, изображение дергается, а вы уже не уверены, реальна ли кровь на мониторе. Здесь разработчики съели душу саунд-дизайнера. Шум старых камер, шипение радио, внезапная тишина — и затем шепот за спиной. Рекомендую надеть beyerdynamic DT 770 Pro (32 Ом, чтобы слышать каждый шаг призрака) — иначе пропустите, как что-то скребется в вентиляции. Геймплей Сидите. Кликаете на аномалии. Стараетесь не обмочиться. Казалось бы, «Найди отличия» для психов, но прогрессия гениальна: сначала ищете тени, потом — узоры на стенах, которые шевелятся. С каждой минутой камер больше, аномалии — быстрее, а санкресло под вами мягко превращается в электрический стул. На «легком» вы — стажер с фонариком. На «экстриме» — нейрохирург, оперирующий 20 экранов одновременно. Рекорд выживания: 23 минуты. Результат: истерика, флаг «Я выжил» в Steam и 1000 душ на покупку успокоительного в внутриигровом магазине. Сюжет и атмосфера Вас наняла корпорация для «мониторинга нештатных ситуаций». Коллективные записи коллег (найденные в скриптах) намекают: они тоже видели это, а теперь «в отпуске». Финал — как глоток лимонада после стакана скипидара: неожиданно, горько, но вы ждали хуже. Это Papers, Please, но вместо документов — паранойя. Вы один в темной комнате, только мониторы и... странный запах ладана? Камеры показывают то пустые коридоры, то детскую куклу, сидящую на стуле. «Просто глюк», — шепчете вы, нажимая «Игнорировать». Плюсы: • Никаких скримеров в лоб — страх через звук, пиксели и ваше воображение. • Новые карты (офис, больница, школа) и аномалии (от призраков до... движущихся стен?) открываются за внутриигровую валюту. • Режим «Shuffle» миксуюет камеры — сегодня вы в подвале, завтра на крыше с видом на ад. • Присутствие достижений. Минусы: • Придется вспомнить школьный English или тыкать в экран с криком: «ЧТО ТЫ ОТ МЕНЯ ХОЧЕШЬ?!» • Первые 10 минут — это «где тут аномалия, а где грязь на объективе?». • Маловато карт для мазохистов, мечтающих о вечной ночной смене Заключение: “Para Eyes” — это лучший симулятор паранойи со времен «Холодного цеха». Это не игра — это тест на профпригодность для экзорцистов. Если хотите проверить нервы на прочность — покупайте, надевайте беруши и кричите в подушку. Если же вы офисный работник — бегите. Игра напомнит, почему вы ненавидите мониторы. Итоговая оценка: 8/10 Внимание! Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "ссылка". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^
Para Eyes is a supernatural observation horror game developed and published by Shawno Studios that transforms the simple act of watching surveillance cameras into a tense and rewarding experience. Rather than emphasizing combat or exploration, the game challenges players to remain alert while monitoring multiple camera feeds for paranormal disturbances. Its concept is built around careful observation, memory, and quick decision-making, creating an experience where the smallest visual change can signal an approaching disaster. The familiar settings and minimalist approach to horror make every session feel unsettling, proving that fear can be generated through atmosphere and uncertainty instead of relentless action. The gameplay centers on identifying and reporting strange occurrences before paranormal activity overwhelms the location. Players must memorize the appearance of each room and pay close attention to furniture placement, lighting, decorations, and other environmental details. As the nights progress, anomalies become increasingly diverse, ranging from subtle object movements and missing items to disturbing supernatural apparitions. The game continuously tests concentration, as overlooking even a single anomaly can create a chain reaction that makes survival increasingly difficult. This gradual escalation keeps the tension high while encouraging players to sharpen their observational skills with every attempt. One of the game's strongest features is its steady sense of progression. New locations introduce fresh layouts and unique environmental designs that prevent players from relying solely on memory developed in earlier stages. Each map presents different visual challenges and anomaly combinations, requiring players to adapt instead of repeating the same routine. The growing variety of paranormal events also keeps later stages engaging, ensuring that experienced players continue encountering surprises. This evolving structure gives the game substantial replay value, especially for those who enjoy mastering increasingly demanding challenges. Para Eyes excels at building psychological suspense through its atmosphere. The environments appear ordinary at first glance, making every unexpected change feel more unsettling. Realistic interiors, dim lighting, and static surveillance camera perspectives contribute to an ever-present feeling that something is wrong, even when nothing unusual is happening. Instead of relying heavily on jump scares, the game creates fear by forcing players to question their own memory and perception. Every prolonged glance at a camera feed creates uncertainty, making players wonder whether an object has truly moved or if fatigue is beginning to influence their judgment. The audio design strengthens this atmosphere remarkably well. Ambient background sounds, faint environmental noises, and occasional supernatural effects maintain constant tension without overwhelming the player. Silence is used just as effectively as sound, allowing anticipation to become one of the game's greatest sources of fear. The restrained presentation ensures that every unusual noise carries weight, complementing the careful observation mechanics instead of distracting from them. Together, the visuals and soundscape create an immersive horror experience that remains effective throughout extended play sessions. The game's challenge comes not only from spotting anomalies but also from managing time and pressure. As paranormal activity increases, players must quickly decide whether a suspicious detail is genuine before moving to the next camera. Spending too much time examining one location risks missing anomalies elsewhere, while rushing often results in costly mistakes. This balance between speed and precision creates satisfying gameplay that rewards practice and attention to detail. Success feels earned because improvement depends primarily on developing sharper observational skills rather than unlocking stronger ab…
Please, PLEASE, devs, make another of these games. I enjoyed this one so much more than all the other ones. I love how you let us click on the anomaly instead of having to pick from a vague list... I loved all of the different maps and the ability to get them all mashed up. I'll be playing it again soon, it's been long enough now that I won't remember where everything is and I'll have more of a challenge. So, everyone, if you are looking for an amazing anomaly game, get this one!
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Graphics card with DX10 и 2 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD RX590. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
207 руб. в Steam.