Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка S: игроки почти единодушно хвалят

Серьёзных проблем нет
Почему оценка S: игроки почти единодушно хвалят
371
4562 дня назад
97% положительных
Русский + ещё 8 языков
550 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 122 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Outlast: Обзор Сюжет и атмосфера Outlast — это survival horror от первого лица, разработанный канадской студией Red Barrels. В ее состав вошли ветераны индустрии, ранее работавшие над такими проектами, как Prince of Persia, Assassin's Creed и Splinter Cell. Игрок берет на себя роль Майлза Апшера, независимого журналиста, который получает анонимный намек на жуткие эксперименты в психиатрической лечебнице Маунт-Мэссив. Прибыв на место, герой быстро понимает, что лечебница захвачена сбежавшими пациентами, а надвигающаяся гроза лишь усиливает гнетущую атмосферу. Сюжет раскрывает историю корпорации «Меркоф», чьи секретные разработки по управлению сознанием привели к катастрофе. Главный герой не ищет славы — его единственная цель, продиктованная инстинктом выживания, заключается в том, чтобы задокументировать происходящее и сбежать из этого ада.2 источника Геймплей Главное правило Outlast: вы не можете сражаться. У Майлза нет оружия, а его здоровье не регенерирует. Весь игровой процесс строится на трех базовых механиках: прятках, беге и использовании видеокамеры. Камера как единственный инструмент: У героя есть профессиональная видеокамера с режимом ночного видения. Без нее исследование темных коридоров лечебницы невозможно. Однако ночная съемка стремительно расходует батарейки, которые приходится искать по всему уровню. Это создает постоянное напряжение: остаться в абсолютной темноте в одном помещении с безумцем — верная смерть. Камера также служит сюжетным инструментом: Майлз комментирует происходящее, создавая эффект найденной пленки. Чистое выживание: Враги — агрессивные и зачастую деформированные пациенты — быстрее и сильнее героя. Боевая система отсутствует, разрешены только действия «спрятаться» (под кроватью, в шкафу, в бочке) или «убежать». Погоня в Outlast — это чистый адреналин, где нужно на бегу запоминать планировку коридоров, чтобы не забежать в тупик. Чтение документов: Сюжет подается через разбросанные по локациям отчеты врачей, личные дела пациентов и записки. Игроку приходится останавливаться в укрытиях, чтобы изучить их, рискуя быть обнаруженным. Плюсы и минусы Сильные стороны: Атмосфера первобытного ужаса: Игра не пытается напугать скримерами в каждой комнате. Страх здесь рождается из клаустрофобии, темноты, звуков тяжелых шагов за стеной и осознания собственной беспомощности. Дизайн уровней заставляет постоянно чувствовать себя загнанной в угол жертвой. Визуальный стиль и звук: Мрачные, залитые кровью коридоры, отличная работа со светом и тенью, а также пугающий звуковой дизайн делают свое дело. Шепот пациентов, крики в отдалении и скрежет металла работают на погружение лучше любых спецэффектов. Динамика: В отличие от многих хорроров, где игрок медленно крадется по пустым комнатам, Outlast постоянно подгоняет героя. Сценарий выстроен так, что периоды относительного затишья сменяются агрессивными погонями.2 источника Слабые стороны: Однообразие локаций: По большей части действие происходит в серых, похожих друг на друга коридорах психиатрической больницы. К середине игры антураж может начать утомлять. Линейность и отсутствие сложных загадок: Игра не требует от игрока решать заумные головоломки. Весь процесс сводится к поиску ключей, нажатию рычагов и поиску пути к следующей двери. Это делает проект похожим на интерактивный фильм ужасов. Привыкание к страху: Из-за высокой плотности пугающих моментов в начале игры к середине прохождения чувствительность к скримерам и жутким сценам может притупиться. Итог Outlast — это не революция в жанре, но эталонный камерный хоррор. Разработчики сознательно лишили игрока чувства контроля, превратив его из охотника в жертву. Игра не пытается удивить сложными механиками, она берет свое чистой, концентрированной атмосферой безысходности. Это отличный выбор для тех, кто хочет получить дозу чистого адреналина и проверить свои нервы, спрятавшись в виртуальном шкафу от обезумевшего громилы. Оценка: 8.2 из 10. Проект получил несколько дополнений (Whistleblower) и полноценн…
Outlast реально крутой хоррор с мощной атмосферой, который смог меня хотя бы немного напугать, а это уже достижение. Больше всего понравилось ощущение беспомощности и необходимость постоянно пользоваться камерой, потому что без неё в темноте буквально ни**я не видно. Звуковое сопровождение тоже на высоте: громко, страшно, мощно! Атмосфера отлично передаёт ощущение, что ты находишься в месте, откуда лучше было вообще не выходить из дома. Правда, большую часть игры я скорее угарал с монстров, чем боялся их, а вот скримеры иногда заставляли вздрогнуть. Отдельный привет здоровяку, который всю игру гоняет тебя в моментах с рычагами и трубами. Брат, дай спокойно разобраться с сантехникой 💀 Сюжет вроде интересный, но я особо на нём не зацикливался. Мне было интереснее исследовать локации и смотреть на местных обитателей психушки. Проходил игру с 2:30 до 6 утра, поэтому под конец уже начал немного тупить. Не знаю, что пугало сильнее: монстры или желание наконец-то поспать. В общем, Outlast отличный хоррор с крутой атмосферой, который точно стоит попробовать. Возможно, он не напугает тех, кто вообще не боится хорроров, но получить удовольствие от игры определённо получиться. Рекомендую!
Outlast по-прежнему отличный хоррор, который держит в напряжении от начала до конца. Атмосфера Маунт-Мэссив, звук, темнота и постоянное чувство беспомощности работают идеально. Но если смотреть на игру через призму Whistleblower, то главный герой основной игры Майлз воспринимается слабее. Он молчит, почти не проявляет эмоций и просто бежит, прячется и выживает. Это скорее терминатор по имени Майлз, чем живой человек. Из-за этого история кажется менее личной и пугающей, чем в DLC, где Уэйлон ощущается настоящим: он боится, злится, переживает. Основная игра всё равно обязательна для любителей жанра, но после Whistleblower становится особенно заметно, насколько сильнее мог бы быть Майлз, будь он хоть чуть-чуть человечнее.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - S: игроки почти единодушно хвалят.
Сейчас в Steam 371 чел., в среднем за 30 дней - 440.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 512 MB NVIDIA GeForce 9800GTX / ATI Radeon HD 3xxx series и 2 ГБ памяти; рекомендуется 1GB NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850 or better и 3 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
550 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 299 ₽.