Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
3243 дня назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 4 языка
550 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Терпел камеру, терпел, но на битве с финальным боссом терпение лопнуло Примерное время прохождения: 3 часа. Геймплей Платформер, вот только главный герой постоянно примагничивается к любым поверхностям(когда к ним прикасается). ГГ по-разному взаимодействует с блоками на уровне, в зависимости одет ли на него костюм или нет, а одевать/снимать костюм можно мгновенно даже в прыжке. Без костюма можно ходить по красным блокам (иначе блоки убираются в стену), и не получать урон от красных лучей и красных ракет, в костюме можно ходить по синим блокам, и не получать урон от дождя, синих лучей и синих ракет. Есть нейтральные блоки, есть двигающиеся блоки, есть блоки которые взрываются/осыпаются через некоторые время, как на них наступишь, а есть радиоактивные блоки, которые не щадят ГГ. Лучи могут менять блоки, через которые проходят. Иногда приходится в прыжке 2 раза снимать/одевать костюм, чтобы пролететь через луч и приземлиться на блок. У ГГ нет жизней, но можно бесконечно раз продолжать с последнего чекпоинта на уровне. Не понравилось: - Проблемы обзора Ужасная камера. Несмотря на то, что персонаж очень маленький, он быстрый и далеко прыгает, а блоки уровней большие, при этом камера показывает лишь небольшой участок, так ещё и может запаздывать. Персонажа можно было бы сделать в 2 раза больше, и камеру отдалить в 2 раза дальше. Ещё и может быть темно, а некоторые блоки могут оказаться не физическими; - Баланс сложности У уровней резко прыгает сложность в оба направления, иногда уровень может оказаться настолько простым по сравнению с предыдущим, что так и ждёшь какого-то подвоха; - Зависание в конце уровня За время прохождения игры у меня она раз 5+ зависла в конце уровня, причём, игра не успевает записать прогресс уровня. Проблема эта много у кого, возможно, даже у всех; - Токсичные достижения Есть достижения на поиск “секретов”, ради которых приходится долбиться в каждую стену (они совершенно незаметно находятся внутри стен, и представляют из себя небольшую сценку), а есть достижения на сбор всех жетонов на уровнях без их использования, вот только обойти стороной все чекпоины (тратят жетоны) может быть крайне проблематично; - Однообразие глав Главы как-то слишком слабо отличаются между собой фоном; - Концовка Я больше переживал не за то, получит главный герой дом или нет, а за войну пирамидаголовых и волосатых. Противостояние пирамидаголовых и волосатых началось после заявления о том, что ливни устроили волосатые, но ливни получились из-за машины пирамидаголового менеджера. Раз главный герой сломал эту машину, можно было бы показать перемирие; - Цена выросла в 2 раза Не понял этой шутки, проблемы с 2016 остались. В титрах указывается достаточно много тестеров, неужели никто из них не сказал про камеру и заависание. Если брать по большой скидке, то, может быть, получится вытерпеть. Первая игра от этого разработчика, которой недоволен.
Очень красивый и оптимизированный платформер, который дико утомляет своим однообразием и к тому же без русского перевода В целом, было бы конечно приятно проводит здесь время, но уже давно по этому проекту нет никаких новостей. Русский перевод скорее всего уже не добавят, поэтому остаётся довольствоваться альтернативами с переводом. С другой стороны данная механика в игре долго не держит. Из уровня в уровень просто меняется конфигурация, а дальше проходить интереса не возникло. Возможно когда-нибудь сюда добавят русский перевод и возможно будет вернуться сюда с полноценным пониманием происходящего. Сложно сказать, что мешает игроделам в наш прогрессивный век переводить на многие языки с целью расширить базу игроков. К тому же сейчас с ИИ инструментов вообще полно.
И снова в куче мелких и неказистых инди я нахожу для себя интересные вещи. On Rusty Trails это драйвовый платформер на точность, где мы окажемся в центре войны двух народов. Мы просыпаемся в куче металлических обломков где-то на свалке. Этот мир уничтожила война, которую развязали два народа - Техники, которые поклоняются машинам и Почвенники, которые чтят силу природы. Техники стремились заковать этот мир в стальные оковы, чтобы превратить его в один огромный механизм, а Почвенники пытались утвердить главенствующее положение природы. В какой-то момент обе стороны накопили достаточно боевой силы, чтобы вступить в решающее стражение, что привело к печальным последствиям. Мировая катастрофа остудила пыл обоих сторон и они решили в дальнейшем перейти к молчаливой ненависти. Но параллельно этим событиям развивалась совсем другая история - рвзгоралась запретная любовь между двумя представителями разных народов - Жрицей Почвенников и Инженером Техников. К сожалению трагические события войны приводят к гибели девушки, а Инженер сходит с ума. Он обещал ей изменить мир, но так и не успел этого исполнить. Из ржавых обломков разрушенного мира он создает чудовищную машину, которая должна была соединить миры Техников и Почвенников воедино, навсегда уничтожив конфликт. Вот только он не учел одного - его машина не ограничилась пределами его фабрики и по внешним коммуникациям разрослась во все стороны. Разоренный войной мир и до этого сложно было назвать безопасным, а теперь это самый настоящий ад с оголенными высоковольтными проводами, озерами кислоты и вышедшими из под контроля механизмами. Наша задача добраться до фабрики и победить безумную машину Инженера, чтобы остановить катаклизмы и вернуть покой на руины этого мира. Геймплей очень насыщенный. Игра представляет из себя платформер на точность, где нам не будут давать передышки. Наш главный герой по национальности Техник, но умеет превращаться в Почвенника, надевая специальный костюм. Благодаря этой способности мы можем переключаться между этими двумя мирами, таким образом продвигаясь дальше. Но не стоит расслабляться, то что смертельно для Техника безопасно для Почвенника и наоборот. Эхо минувшей войны еще не раз напомнит о себе, а смертоносные ловушки подарят яркие впечатления. Хронометраж у игры 4 часа и за это время она покажет нам все свои стороны. Уровней достаточно много и все они могут похвастаться разнообразием. Несмотря на внешнюю хардкорность, игра несложная и при должном уровне терпения спокойно проходится. Насыщенные экшеном уровни представляют из себя впечатляющее зрелище, которое не отпускает тебя до конца. Мне также очень понравилась мрачная стилистика игры. Хочу отметить, что с 1 мая, ценник игры повысят с 289 рублей аж до 1200, поэтому если вы подумывали забрать себе эту диковинку в библиотеку, то у вас есть еще целый месяц дождаться скидок или взять по текущей цене.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - OpenGL 3.1 or higher required (Intel HD series, NVIDIA GeForce 8000 series, AMD Radeon HD… и 2 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce or AMD Radeon with 1024MB VRAM recommended. и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
550 руб. в Steam.