Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
21 день назад
100% положительных
Русского нет · всего 4 языка
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Необычная RPG, где герой побеждает не силой, а убеждением и дипломатией: вместо сражений — переговоры, решение конфликтов мирным путём и поиск компромиссов. Действие происходит в фэнтезийном мире, полном напряжённых противостояний; игрок влияет на сюжет через диалоги и моральные выборы. Плюсы: Оригинальная концепция — отказ от насилия как основной механики выделяет игру на фоне традиционных RPG и предлагает свежий взгляд на жанр; Разнообразные способы решения задач — каждый конфликт можно уладить несколькими путями: договориться, подкупить, убедить или найти взаимовыгодное решение; Проработанный мир и персонажи — диалоги раскрывают мотивы сторон, делая ситуации неоднозначными и заставляя задуматься над этикой выбора. Минусы: Ограниченный круг механик — геймплей сводится преимущественно к диалогам и выбору вариантов, что может наскучить любителям активного действия; Неоднозначная обратная связь — иногда сложно понять, какой вариант диалога приведёт к успеху, из‑за чего приходится действовать методом проб и ошибок; Медленный темп — развитие событий зависит от глубины диалогов, из‑за чего динамика игры заметно ниже, чем в боевых RPG. Итог: подойдёт поклонникам нестандартных RPG, нарративных игр и тех, кто ценит этические дилеммы — впечатляет оригинальной концепцией мирного героя, разнообразием дипломатических решений и глубиной проработки персонажей. Может разочаровать из‑за отсутствия экшена, невысокого темпа и необходимости часто переигрывать эпизоды из‑за неочевидных последствий выборов.
Non violent Hero is probably one of the funniest RPG ideas I have played in a while. I take control of a hero who refuses to use violence and instead carries a microphone as his weapon. I immediately liked the absurdity of that premise because it takes the familiar fantasy story of rescuing a princess and completely changes the way I am supposed to deal with enemies. The main gameplay is built around conversation, choices and finding peaceful ways to overcome problems. Instead of attacking enemies, I have to reason with them, which makes ordinary RPG encounters feel surprisingly different. I enjoyed thinking about what kind of response might actually work because the game rewards me for approaching situations creatively rather than simply choosing the strongest attack. Exploration is also more open than I expected. I can enter villagers' houses, talk to people and investigate the map while deciding what I want to do next. The hand drawn map is a funny little detail that fits the game's sense of humor perfectly. I liked that the world encourages me to poke around because there are plenty of small interactions that exist mostly to make the adventure more entertaining. The story is another strong point. The basic quest involves helping the king rescue his daughter from the Demon King, but the game constantly plays with that familiar fantasy setup. I enjoyed the characters because they do not always react in the way I expect, and the different choices can lead to very different outcomes. The pixel art also fits the lighthearted tone really well. My biggest issue is that some of the humor is more effective than the actual gameplay depth. The novelty of solving problems without violence is strong, but after I understand the basic idea, some interactions become predictable. I also think the game could have pushed the unusual microphone mechanic even further with more complicated conversations and more situations where I really had to think outside the usual RPG rules. The branching endings give me a good reason to replay the game. My decisions can lead to different outcomes, and I liked seeing how far the game was willing to take its joke. It is also nice that the experience does not take itself too seriously. Even when I am following the main story, there are plenty of silly moments that keep it feeling playful. Overall, Non violent Hero is a charming and genuinely funny little RPG that does something different with the classic hero adventure formula. I loved the idea of using words instead of weapons, and the choices, characters and pixel art all support that concept nicely. It could have used deeper interaction, but the creativity behind the idea makes it well worth playing. Rating: 7.4/10
蠻可愛的電波小品。 有些小問題想提: 1. 自動存檔太少了,戰鬥勝利後也該有自動存檔才對,蠻常發生莫名進入結局後讀檔發現在超前面的問題。 2. 戰鬥終結QTE的設計不太好,按的時候看不了對話,最後一擊沒有特殊演出就直接戰勝了感覺少了點FU。 作者蠻有才的,期待下作。
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Integrated Graphics и 2 ГБ памяти; рекомендуется Integrated Graphics и 2 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, в Steam игра бесплатная.