Все игры
Официальная обложка No Vacation for an Executioner

No Vacation for an Executioner

Разработчик: JayO · 2026

windows
СТАТУС ИГРЫ
D
D
C
B
A
S

Нет, сейчас не стоит

Три отзыва из десяти - с минусом.

Данные Steam · обновлено вчера

Онлайн

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено

Последняя новость

161 день назад

Свежие отзывы Steam

Нет отзывов за последние 30 дн.

Языки Steam

Русский + ещё 4 языка

Текущая цена

520 руб.

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

110 224 сейчас в игре

Steam · обновлено 12 часов назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

104 594 сейчас в игре

Steam · обновлено 12 часов назад

Project ZomboidОбложка Project Zomboid

Indie

Project Zomboid

64 965 сейчас в игре

Steam · обновлено 11 часов назад

Динамика игры

Steam последняя точка 19:19
Сейчас в игре0
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период019:19
Максимум за период203:18

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

Не рекомендует

Это дремучее болото понравилось лишь вайбом и атмосферой . Остальное это просто галимый калл, я только половину ачивок осилил, остальное просто с сейвами прошел . Если вы запускали хотя бы демку то вопросов по этому поводу отпадает , но что по сюжету? Палач отказывается от казни , после чего суету наводит полагаю пидиди , повелитель черного масла , теперь вместо одной казни невинного будет резня всех , но они будут одержимыми уже . По механикам - это даже не солс лайк , парирование это по сути блок просто , не нужно в тайминг жмать , а дурачков нужно выманимать по одному - ибо даже льва могут загасить толпой мизкополигональные чёрты . отдавать за такой проект больше чем 400 тенге я бы не стал , жаль что взял за 2000

9 ч в игре
Не рекомендует

Даже сыровяленое мясо готово лучше чем эта игра

3 ч в игре
Не рекомендует

Я очень хотел полюбить эту игру, но кроме стильного визуального оформления и атмосферного звукового сопровождения в ней едва ли что-то можно найти. Геймплейно игра не предложит ничего необычного, но разработчик решил, что будет очень здорово сделать упор на парирования в игре с заторможенными и кривыми анимациями, посредственным считыванием нажатий и порой неадекватным поведением подконтрольного персонажа. Кроме парирований возможностей для того, чтобы избежать урон и при этом успеть самому нанести удар по врагу нет, поэтому кроме того, что бои просто очень однообразные, из-за общей их реализации придётся ещё и регулярно получать урон, из чего вытекает следующая проблема. После смерти все убитые враги возрождаются, но вы не восстанавливаете вообще никаких ресурсов, поэтому придётся снова и снова собирать их на локациях и выбивать из врагов с риском получить урон и снова потерять ресурсы, что порождает совершенно лишний бектрекинг (а я его, кстати, люблю, когда он сделан осмыслено) и лишнее взаимодействие с унылой боевой системой. То есть вы, вроде, и не теряете прогресс после смерти, потому что ключевые предметы у вас остаются, но на самом деле ещё как теряете, только в худшем виде. Если бы полноценные аптечки можно было просто выбивать с врагов, как в Bloodborne, может это и не ощущалось так обременительно, но разработчик решил сделать "увлекательную" систему крафта, ради которой и придётся бегать по локациям, собирая мусор. Очень понравилось, что единственный босс, которого я убил за время прохождения, тоже возродился после смерти главного героя. При этом я позже встретил персонажа, который благодарил за убийство этого босса, потому что по сюжету, он уже должен быть мёртв. Помимо проблем с сюжетом это и ощущение прогрессии очевидным образом убивает. Локации слеплены отвратительно, огромные щели в моделях встречаются буквально на каждом шагу. Соединяются локации часто тоже кое-как. Ну и постоянные подзагрузки порой между совсем небольшими локациями тоже утомляют. Ещё в игре есть экипировка, но и она реализована странно. У оружия и одежды есть свои характеристики, которые, правда, нужны только в каких-то определённых ситуациях (теоретически, по крайней мере), а в остальных только уменьшают некоторые характеристики или лишают некоторых возможностей (казни после парирования, например). И чтобы проверить, может ли вообще помочь экипировка в конкретный момент, вам необходимо дойти до специальной комнаты и там только сменить экипировку. Для чего это сделано, кроме как для траты времени? Желание экспериментировать и что-то проверять из-за этого закономерно отпадает. Сюжет с ходу будет валить всякими именами, названиями и терминами, при этом минимально не введя в контекст происходящего. Поэтому непросто испытать вовлечённость в местную историю. И блёклый текст с невзрачными персонажами этому не помогают. Кстати, взаимодействие с персонажами вообще не сопровождается ни малейшими звуками, да и анимации у них за редкими исключениями самые минимальные. По сути, от табличек с текстом большинство из них ничего не отличает. Хотя всё в этом абзаце не особенно испортило бы моё впечатление, будь игра в остальном реализована более качественно. Пожалуй, на часть проблем игры можно было бы и закрыть глаза, но их слишком много. Можно упомянуть ещё разные мелочи, которые сомнительно работают, например, очень странный интерфейс. Однако мне очень жаль тратить больше времени на эту игру, как и её разработчику, который за столько времени не выпустил ни одного хотя бы небольшого патча. Он явно не очень заинтересован в том, чтобы доводить проект до более адекватного состояния. И дело тут не в специфическом видении проекта, которое разработчик не хочет менять - у игры есть вполне объективные проблемы, из-за которых она попросту корректно не работает, не предлагая при этом и какой-либо уникальный опыт. Поэтому я не знаю, о какой "душе" говорят некоторые обзорщики игры. У нас уже множество примеров, где 1-2 человека создавали шедевры или, как мин…

3 ч в игре2 отметок «полезно»