Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
509 дней назад
50% положительных
Русского нет · всего 1 язык
320 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
_самое время🟡вспомнить экшены эпохи PlayStation 1. Современные инди-разработчики вовсю используют нашу ностальгию. Яркий пример — No Sun To Worship. Это буквальное переосмысление Metal Gear Solid и Splinter Cell в низкополигональной стилистике и со своим эпическим сюжетом _но нужна ли🟡эта игра сегодня? Как по мне, проще заново перепройти ту самую легендарную миссию в банке из Splinter Cell и отпустить прошлое. Качественного переиздания или ремейка Syphon Filter мы вряд ли дождемся, а инди-авторы почему-то неохотно копируют этот уникальный шпионский боевик. Ресурсов на базовые стелс-механики им хватает, а вот грамотно подать историю — увы, нет _слово «не у дел» отлично🟡описывает реиграбельность. Мне хватило ровно часа на прохождение No Sun To Worship. Игра подталкивает возвращаться, проходить на высокой сложности и на скорость. Но зачем? Медленный, вдумчивый стелс совершенно не вяжется со спидраном, а за повторное прохождение ничего не дают. В итоге — никакой мотивации _но не забываем: это инди. И здесь🟡стоит быть снисходительнее. Автор в одиночку воссоздал тот самый стелс-экшен, который хотел. За один этот труд и упорство ему можно поставить памятник. Это хороший задел на будущее и правильный вектор развития. Из всего творчества этого разработчика No Sun To Worship — пожалуй, единственная вещь, которая меня зацепила _инди игроделов и её авторов🟡точно стоит ценить. Каким бы вторичным, ностальгическим или предвзятым ни было их творчество — это всё ещё чистое искусство, которое в современной игровой индустрии сохраняется с большим трудом _желаю Антонио Фрейре (англ. Antonio Freire) масштабных🟡проектов, смелости для крутых экспериментов и сохранения той самой авторской идентичности, с которой хочется себя ассоциировать https://youtu.be/4FdHybSopyU https://youtu.be/HvSv60XFXTI YouTube Twitch Telegram
Таково наследие Metal Gear Solid, что ещё сказать. Пусть даже коротенько, но язык не повернется сказать, что здесь нет какой-то душевной ценности от автора игры. Так сказать творчество фанатам - от фаната. Стоит заценить в любом случае
Я прям как солид снейк на нормале разносил всех в соло. офигенное чувство победы после каждой игры. Только странно, что под конец миссий там врагов и целей становится меньше и вообще уровне как будто лёгкими стали. Хотелось бы увидеть вторую часть, где нам пришлось бы сражаться ещё и с роботами и другими противниками. Для раскрытия лора можно было бы добавить записки, хотя тут в начале и в конце в титрах всё отлично рассказывается. Круто, да
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 4GB or higher (streaming/recording requires more) и 8 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
320 руб. в Steam.