Все игры
Официальная обложка No One Survived

No One Survived

Разработчик: Cat Play Studio · 2025

WindowsОднопользовательская игра с кооперативом
СТАТУС ИГРЫ
D
D
C
B
A
S

Нет, сейчас не стоит играть

Много отрицательных отзывов за всё время

Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и свежие отзывы хуже, чем за всё время

Данные SteamОбновлено 3 часа назад

Плюсы

  • Запускается на портативных консолях - Steam Deck Playable, ProtonDB: Gold

Минусы

  • Каждый третий отзыв отрицательный - и за последний месяц, и за всё время
  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 66%, было 65%

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

183

Последний патч

125 дней назад

Свежие отзывы Steam

65.8% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 19 языков

Текущая цена

310 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 317 ₽

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
NVIDIA RTX 3060
Процессор
Intel Core i5-12600 / AMD R7-3700X
Память
16 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаNVIDIA GTX 1060 6GBNVIDIA RTX 3060
ПроцессорIntel Core i5-2400/AMD FX-8320Intel Core i5-12600/AMD R7-3700X
Память8 ГБ16 ГБ
Место на диске50 ГБ50 ГБ
СистемаWindows 10+ (64 bit)Windows 10+ (64 bit)
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера180
Изменение за 7 дней+15.4%
Меньше всего за период735 окт.
Пик за период2183 окт.

Steam · 24 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Аудитория трансляций

1Среднее число зрителей
1Среднее количество трансляций
#17 285Место среди категорий
9Часов просмотра

Среднее число зрителей · недельная динамика

Сохранённые еженедельные снимки
TwitchTracker · собрано 23 окт. 2026 г., 16:51 МСКИсточник

Отзывы игроков

Рекомендует

Поскольку для меня игры - больше про изучение, а не про достигаторство, обозначу сразу, что играл на лёгкой сложности, потому каких-то нюансов мог в принципе и не видеть. Игра хороша, на мой взгляд. Во-первых, есть на данный момент три варианта мира (карты). Первая "стандартная", довольно большая, вторая "маленькая", третья по ощущениям больше первой (но на ней не играл, только глянул карту и вернулся в основную сессию). Вариативность есть и это прекрасно. С учётом наигранных 40+ часов на первой карте, с удовольствием потом попробую третью (вторая слишком уж маленькая для меня). Во-вторых, многие моменты в меру объяснены. Не за ручку ведут от и до, но и не выбрасывают с вертолёта на безжизненную локацию для непойми чего. Хотя некоторые вещи я понял не сразу - это скорее сугубо мой геймерский опыт последних лет, в общем, про обучение ни капли плохого не могу сказать. В-третьих, строительство и крафт тоже где-то около золотой середины. Не чрезмерно вариантов, не мудрёный процесс, иногда для стыковки двух деталей приходится покрутиться, но это не критично. Замков не строил, но двухэтажный домик с верандами и высокой крышей не вызвал никаких реальных сложностей. И за этот аспект отдельная благодарность создателям, строительство есть, но оно не отнимает часы на освоение и ещё десятки на реализацию. Крафт тоже вполне понятный, простой. Да, здесь нет мегасложных конструкций, схем и процессов, лично мне это и нравится. Процесс боя. Здесь уже есть пара нюансов. В целом, всё нормально: есть снаряд и его дальность, есть урон, есть хп и защита, оглушение и прочее. Сама система боя так же не слишком сложная, но и не слишком "топорная". Нюанс первый: прицеливание "с плеча" часто хромает, особенно если рядом есть какой-то объект. Поясню: можно прицелиться в прицел (или мушку, если оптика не установлена на оружии), а можно зажать кнопку и тоже, по сути, прицелиться (чтобы увеличить точность), но перекрестие останется стандартным, чуть сузившимся, вот об этом режиме речь. Чаще всего баг случается при близком нахождении противника, модель своего персонажа как-то перемещается, перекрестие становится большим. В общем, баг, а раз так - это поправимо, значит не минус игры, а временный нюанс. Второй нюанс связан с попаданием, и я так подозреваю, что раз есть некое движение прицела, реализован как-то и разброс, плюс зомби не статичные ребята, а значит вопрос попадания - больше про навык, чем про ошибки. Но возможно и они имеют место, порой 10 пуль летят "в молоко" и тут не уверен, в чём именно дело. Третий нюанс про ближний бой: в режиме от третьего лица точка удара смещена куда-то влево, из-за чего периодически происходят несколько промахов подряд. Но есть характерные звуки попадания. В режиме от первого лица звуков попадания нет, поэтому не понятно, как там с точкой удара и вообще. Может это изменят, но я уже и так приноровился. Нет (или я не нашёл) кнопки автосортировки. И это по началу кажется непривычным, но с другой стороны, вполне реалистично. В жизни ведь у нас нет автосортировки рюкзака или ящика, хочешь разложить и эффективно использовать место - открываешь и начинаешь раскладывать (можно конечно просто потрясти, но это не про эффективную экономию места). Это отнимает время, особенно заметно становится с более вместительными контейнерами, но за минус опять же я это не считаю. Привычного компаса нет, либо я ещё не дошёл / не нашёл. Не особо и нужен, если взглянуть на игру в целом, карты карманной более чем достаточно. Мир хорош, но про него стоит сказать отдельно. На лёгком уровне кому-то он может показаться пустым между основными городами. И ведь так и должно быть. Кто хоть раз перемещался между двумя городами, прекрасно знает, что между ними условно пустое пространство. Игра повторяет реальность, как с автосортировкой. Да, основа - это вымышленные зомби, но помимо них игра старается быть похожей на обычный мир. Животные встречаются "вдруг", а не на конкретной точке "спавна" с чёткими координатами. Бандиты не сидят исключительн…

49 ч в игре
Не рекомендует

игра очень сильно есть память была бы оптимизация какая нибуть тогда игре цены не было так играешь себе спокойно фигак и лаги резко

30 ч в игре
Рекомендует

The game has a lot of field to improve, and we can see that it's beeing updated regulary. As a zombie surviving game, it has a lot of interesting stuff. I played many such games, and to this game a return occasionally, as it's...fun. And this is the reason I play games - to have fun. I hope the developer will continue improving the game, adding more functionalitie and make the worl more alive. It has a great potential to become a great zombie survival game. Keep the good work

169 ч в игре

Частые вопросы о No One Survived

Стоит ли играть в No One Survived сейчас?

Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие, и свежие отзывы хуже, чем за всё время.

Сколько человек играет в No One Survived?

Сейчас в Steam 183 чел., в среднем за 30 дней - 121.

Есть ли в No One Survived русский язык?

Да: интерфейс. Русской озвучки нет.

Можно ли играть в No One Survived с друзьями?

Да, есть кооператив по сети.

Пойдёт ли No One Survived на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - NVIDIA GTX 1060 6GB и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA RTX 3060 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли No One Survived на Steam Deck?

Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.

Сколько стоит No One Survived?

310 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

Project ZomboidОбложка Project Zomboid

Инди

Project Zomboid

48 757 сейчас в игре

Steam · обновлено 26 минут назад

UnturnedОбложка Unturned

Экшен

Unturned

11 611 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 минут назад

ValheimОбложка Valheim

Экшен

Valheim

75 770 сейчас в игре

Steam · обновлено 26 минут назад