Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
2
509 дней назад
33.3% положительных
Русского нет · всего 4 языка
490 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Слушайте, я даже не думал, что в двадцатые годы (релиз состоялся 19 мая. 2025 г.) народится такой годный наследник Metal Slug (похожий на какую-нибудь Midnight Resistance с Sega MegaDrive из-за наличия апгрейдов) с примесями концепции "Бисдёдзе". Т.е. тут в центре, окромя начальника и еще побочных персонажей — симпатичные (с придурью, правда) девчушки разных сословий. В чем вообще завязка? А она предельно простая: Это — превосходно нарисованная пиксельная аркада-скроллер с видом сбоку, в которой, управляя лихой Йоко из особого подразделения, нужно разделываться с нападениями сошедших с ума Компаньонов — автономных роботов-дронов, а также разгадать, кто стоит за этим всем. Игромеханически — это типичный неторопливый (по сравнению с другими ран-н-ганами) Metal Slug, только с пальбой на 360 градусов, с характерными скоростью геймплея и иногда попадающимися сбиваемыми бонусами. Ввиду того, что разрабы попытались собрать что-то похожее, но все-таки свое, они прикрутили сюда подобие лайтовой экономики, позволяющей за прохождение довольно разнообразных побочных миссий, идущих параллельно сюжету, копить деньги на мощные пушки, которые приобретаются перед каждой миссией в магазине-выкладке. Таким образом, давая игроку пинка на то, чтобы сюжет, проходящийся за час (без учета ретраев и побочек) пробегался как минимум за вечер. И говоря о "чем-то своем" в геймплее, стоит отметить, что с оружием и маневрированием тут гораздо хитрее чем в прародителе. Во-первых, есть полноценный перекат с invincibility-фреймами, спасающий от летящих пачек снарядов. Во-вторых, возможность бить с ноги и стрелять в приседе. Последнее повышает урон ряда тяжелых пушек. Само оружие ощущается по-разному, даже в рамках одного типа (винтовки, шотганы, и.т.д) — почти "физически" (читай: тактильно) ощущаются тяжесть, скорость стрельбы, тип очередей, и.т.д. Но это еще не все: с собой можно брать сопутствующее оружие в каждый из двух основных слотов оружия: гранаты, ножи, мины и даже в кармане можно унести ультра-спасительный огнемет, способный при должной ловкости сбрить 70% хп у ряда боссов на изи и ~30-40% на нормале. Враги тут под стать пушкам: бойкие, живые, с хорошо распознающимися паттернами. Очень любят подлавливать тебя на ошибках, а иногда и запинывать толпой. Структура миссий под стать повадкам противников — линейная, но с определнными типами полос препятствий. Боссы — шикарны. От тех, кто просто застреливаются в слабое место до тех, которых нужно убивать пинком взрывоопасной бочки в дышло. И если босс не дается — значит, нужно идти на побочки и копить деньжата на подходящую пушку, как то у меня было с 5-й миссией с боссом-танком. И все это под роскошнейший, идеальнейший саундтрек, который подобно хлысту гонит тебя куда-то вперед. А если снять боссу половину хп, врубается такой грамотно подобранный гитарный запил, что почти что чувствуешь себя победителем всея Вселенной — мотивирует аж охренеть как. Единственное, что меня удивило: игра работает в 30 fps и наглухо на этом залочена. Но к этому довольно быстро привыкаешь. Удивлен, что у сабжа все еще нет порта на консоли. Мои 8.5 из 10. Такие игры мы любим и носим на руках.
Типичный японский продукт. Под этим я имею ввиду своеобразную атмосферу и кривоватое управление. Пройти игру было интересно.
Из-за ужасного управления, я не могу оценить эту игру! Плюсы: Отличный пиксель арт, плавные анимации, большой арсенал оружия, хорошая музыка. Недостатки: Скучноватые и несбалансированные враги, которых зачем-то очень много, а из-за спецэффектов их иногда тупо не видно. И уже упомянутое управление, в настройках которое называется "интуитивное" - что интуитивного в этом ужасе, который ещё и нельзя перенастроить? В управлении неудобно ВСЁ: хаотичное расположение клавиш, ложные срабатывания, нелогичность. Так например у меня постоянно ложно срабатывает прыжок, когда я просто иду вперёд. Чтобы увернуться нужно нажать аж две клавиши "присесть" и "перекат", что замедляет процесс. Кнопки смены оружия и использования метательного оружия я ещё ни разу не нашёл с первого раза за время игры - настолько это управление "интуитивное". На данный момент подумываю о возврате игры, и готов дать игре второй шанс, когда исправят управление, особенно с геймпада. С релиза прошло уже два месяца, а проблему не торопятся решать. На данный момент из-за управления не рекомендую к покупке.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 1.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 660 и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
490 руб. в Steam.