Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
827 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 2 языка
435 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Понравилась рисовка и то, что это point-and-click игра. Не понравились очень длинные диалоги, которые я, в основном, пролистывала, даже не смотря на чувство юмора в них. Из-за этих длинных диалогов игра больше напоминает визуальную новеллу, чем приключение: много болтовни, мало действий.
Авторы игры, определенно, страдают графоманией. Текста очень много, он эмоционально окрашен и приправлен акцентами. Говорят все персонажи, даже самые незначительные, говорят много, пытаются шутить, каламбурить и играть словами. Такое впечатление, что играешь не в point and click, а читаешь визуальную новеллу. Всё это, а так же отсутствие локализации, даже текстовой, делает игру довольно утомительной. В общем, любители классических квестов будут разочарованы. История же, хоть звезд с небес не хватает и является довольно предсказуемой, всё же обладает своим шармом, и за ней было бы интересно смотреть, если бы она не была рассказана таким количеством слов. Палец вверх только за историю, надеюсь, в следующий раз получится лучше.
Не так уж часто пишу красные обзоры, а уж тем более на игры моего любимого жанра, но тут просто невозможно пройти мимо. Печальный сказ о том, что «больше» далеко не всегда «лучше», приоритетах и воде. В какой геймплейный пункт ты бы не кинул камень, обязательно попадешь в эталонную форму того, как делать не надо. И это меня угнетает, ведь у игры есть всё для хорошей статусной позиции в мире пойнт-н-клик квестов, но насколько же безалаберно расходуются все здешние полимеры. Стандартный нуарный сюжет и милая визуальная часть – это то единственное, что не вызывает никаких претензий (хотя то, чем создатели сумели убить и восприятие сюжета мы еще упомянем). Котик-детектив, живущий в городе котиков, должен муррследовать убийство сына местного муррфиози, естественно вляпавшись при этом в разнообразные передряги. Просто, ясно, довольно эффективно. Конечно, от образцовых нуаров приключенческого жанра, вроде Chicken Police или Gemini Rue, игра бесконечно далека, но история совершенно не раздражает, она весьма задорная и нескучная. Но как можно воспринимать историю, когда она находится под такой чудовищной толщей воды? По какой-то странной причине сценарист игры подумал, что он пишет текст для Disco Elysium 2, ничем другим объяснить такое чудовищное количество текста я не могу. Текст крушит допустимые здравым смыслом объёмы во всём – в диалогах, в монологах, в описаниях предметов. И если поначалу эти бесконечные диалоги без смысла вызывают улыбку, то уже на третьем персонаже игры ты волком начинаешь выть, это даже заслуживает отдельного описания. Ты попадаешь в подвал бара, встречаешь тут фрика с фольгой на голове, который начинает душить тебя жестче Синей Бороды. Он несёт бесконечную ерунду про иллюминатов, про заговоры, про любовь, про портвейн 777, и из всего огромного разговора с ним к сюжету хоть какое-то отношение имеют две строчки, про всё остальное игра забывает! Это ужас, а потом ты понимаешь, что КАЖДЫЙ персонаж игры будет тебя топить в подобном словесном болоте. Я понимаю, что вся эта бесполезная ерунда добавлена ради шутеек, но это не работает так. Чтобы выдавать в сознание игрока такие объёмы слов, вы должны быть как минимум близки к уровню писателя-аматора. Это необходимый минимум, который ничего не гарантирует, но хотя бы даст шанс. Я лет за 15 могу вспомнить одну-две пойнт-н-клик игры, который манипулировали такими массивами текста успешно, а за 35 лет существования жанра количество подобных игр на пальцах одной руки уместится. Последний пример – это Norco. А здесь еще и юмористическая игра… Можете себе представить бесконечную шутку? Или юмориста, который девять часов подряд (продолжительность игры) тараторит вам на ухо шутки. И это приводит к тому, что в какой-то момент ты начинаешь прокликивать и второстепенные диалоги, и основные диалоги, а сюжет скукоживается до вида мелькающих в окне вагона проводов. И если графоманство еще можно как-то оправдать (ну вот хотелось сценаристу всё кинуть в лицо игроку), то как можно было испортить курсор? Игровой курсор в 2023 году в пойнт-н-клик квесте… Как… У вас за спиной лица отцов жанра, которые всё уже сделали за вас десятилетия назад. Мало того, что 4 действия (идти-смотреть-облизывать-использовать) на курсоре я считаю совершенным анахронизмом, но это личная вкусовщина, никаких проблем с этим у меня нет. Но когда курсор ведёт себя словно обезумевший марал в период гона, то с этим у меня проблемы, и это бесконечно переключение между 4 действиями её только углубляет. Как это работает? Ты видишь верёвку на другом конце локации и думаешь, хмммм, использую-ка я эту верёвку. Прокликиваешь 3 раза до значка курсора «использовать», ведёшь курсор к этой верёвке, но ой, по дороге случайно проводишь (именно не нажимаешь, а просто проводишь) по чему-то недопустимому (вход-выход на другую локацию, помещение, по невидимой стене), курсор меняется на стандартное значение, давай-ка, брат, кликай еще 3 раза до нужного значения. Ярость от подобного чада кутежа не описать словами, а если этого м…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - ATI Radeon HD 3400 Series, Geforce 9400 Series with at least 512 MB VRAM и 2 ГБ памяти; рекомендуется ATI Radeon HD 4500 Series, Geforce 9400 GT or higher и 3 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
435 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 198 ₽.