Все игры
Официальная обложка Neural Shock

Neural Shock

Разработчик: Hardwired Studios · 2024

WindowsmacOSLinuxОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 4 часа назад

Плюсы

  • Запускается на портативных консолях - Steam Deck Playable

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 0%, было 96%
  • Мало отзывов (57) - оценка предварительная
  • Русского языка нет

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено

Последний патч

266 дней назад

Свежие отзывы Steam

Нет отзывов за последние 30 дн.

Языки Steam

Русского нет · всего 1 язык

Текущая цена

219 руб.

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
GeForce RTX 2070
Процессор
Dual Core CPU
Память
8 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
Видеокарта512MB VRAM, OpenGL 3.0 support, GeForce GTX 1070 or newer1024MB VRAM, OpenGL 3.0 support, GeForce RTX 2070 or newer
ПроцессорDual Core CPU, Intel i5 or betterDual Core CPU, Intel i5 or better
Память4 ГБ8 ГБ
СистемаWindows 10Windows 10 or later
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера0
Изменение за 7 дней+0
Меньше всего за период027 сент.
Пик за период129 сент.

Steam · 25 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.

Не рекомендует

На первый взгляд стилистически занятная башенная защита. На деле же минимум вариантов строительства ловушек и турелей, по сути все сводится к беганью ГГ вокруг построенной кучки ловушек в надежде, что враги не успеют его прибить. Это и всякие недочеты (турели могут стрелять строго в одну сторону, невнятные статы - что, например, значит «16» в дистанции атаки? клетки, метры, дюймы? автор, наверное, и сам не в курсе) делает игру весьма проходной

1 ч в игре
Рекомендует

Герой и Башни https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3339141244 ГЕЙМПЛЕЙ Игровой процесс представляет собой башенную защиту с участием героя. Имеется 27 усложняющихся локаций. Чем дальше, тем больше видов монстров, путей их подхода, увеличивается количество обороняемых точек. Локации сделаны вручную, каждый новый забег одни и те же карты одинаковы. Враги рвутся из своих гнёзд к воротам, которые они хотят разрушить. Защищаемых объектов может быть несколько. Если падает главное такое здание, то наступает проигрыш. У нас два вида героя, снайпер и инженер. Я играл за спайпера. Это чел с винтовкой, который стреляет по врагам. Прицеливание идёт мышью вручную. Кроме героя монстров нарезают турели и ловушки. Стрелковые башни надо ориентировать по направлению, могут только в одну сторону палить. Ставить их можно только на специальных постаментах. Если постамент высокий, то башня даст двойной урон, но и строительство будет дороже. Ловушки встраиваем в полы. Враг наступил — урон получил. Имеется ограничение на максимальное количество видов башен и ловушек, которые можем взять в забег. Чтобы открыть то или иное здание и прихватить его с собой на задание, сперва его надо прокачать в дереве прокачки турелей. И турели и ловушки можно улучшать, как внутри забега, так и глобально. У героя тоже здоровенное дерево метапрогрессии. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3339141513 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. ПЛЮСЫ: 👍 Очень простая, но, на удивление, приятная графика. 👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Много локаций. 👍 Много видов турелей и ловушек. 👍 Хорошая система прокачки зданий в забеге., 👍 Шикарная система глобальной прокачки героя и построек. Тут просто огромное количество всего. 👍 Интересные враги, их много видов. 👍 Динамичные и, в то же время, продуманные сражения. МИНУСЫ: ❌ Нет русского языка текста. Требуемый уровень познаний английского — низкий. ВЫВОДЫ Очень хорошая игра, в которую можно нормально позалипать. Проходим локации, гриндим, прокачиваем героя и здания. Крайне рекомендую к ознакомлению любителям жанра. Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3339141818 Всем хороших игр!

3 ч в игре31 отметок «полезно»
Рекомендует· Отзыв на английском

Neural Shock is a gritty, unapologetically violent blend of action-RPG combat and tower-defense strategy, wrapped in a grimy sci-fi aesthetic that leans wholeheartedly into pixel-art brutality. The game wastes no time setting its tone: mutants spill across the screen in grotesque waves, blood splashes in bright red arcs, and traps reduce enemies to piles of meat and sparks. Everything about the presentation is exaggerated and deliberately raw, evoking the spirit of old-school gory shooters while incorporating modern ideas about build variety and mission structure. It’s a world where technology and mutation collide in chaotic, ugly ways, and the gameplay embraces that chaos at every opportunity. At its core, Neural Shock revolves around a flexible loadout system that encourages experimentation. You choose between two classes — the mobile, shot-focused Sniper or the heavily tactical Engineer — and then shape your playstyle through branching skill trees. One lets you enhance your personal abilities, giving you access to stronger weapons, upgraded movement, and empowered attacks. The other tree focuses on traps and turrets, which form the backbone of your defensive strategy. Enemies can’t be funneled into classic tower-defense mazes, so smart placement and synergy matter more than rigid layouts. Combining floor-based debuffs with directional turrets or high-damage automated cannons leads to satisfying chain reactions that play out in showers of gore and particle effects. The game invites you to tinker constantly, resetting builds freely to try new combinations or adapt to specific missions. This strategic layer is supported by a surprisingly generous amount of content. Neural Shock spans dozens of missions, each with different layouts, objectives, and optional challenges. Some require you to survive long wave sequences; others task you with escorting vulnerable units, holding choke points, or activating objectives scattered across the map. The variety helps maintain momentum and gives the impression of a larger world struggling against ever-evolving horrors. Mission modifiers add extra spice, adjusting enemy attributes or environmental conditions to create new twists on familiar scenarios. The result is a loop that encourages replay, tuning, and steady progression, rewarding players who enjoy refining builds and pushing for higher-efficiency kills. Despite these strengths, Neural Shock bears the unmistakable marks of a small, ambitious indie project. The physics-heavy chaos that gives the game its personality also leaves it vulnerable to technical hiccups. When too many enemies, bullets, and turret effects collide, the engine sometimes strains under the load, leading to dropped frames or erratic behavior. Certain turrets may misfire, enemies might clip through terrain, or visual clutter can make it difficult to track what’s happening in the middle of an intense wave. While these issues don’t break the game outright, they do occasionally interrupt the otherwise satisfying rhythm of setup and destruction. There is also an unevenness in pacing that may divide players. Early missions introduce mechanics slowly, creating a gradual curve that can feel at odds with the game’s aggressive tone. Later missions, by contrast, can spike sharply in difficulty, demanding rapid adjustments to your build or forcing you to rethink your turret placement entirely. This oscillation between slow onboarding and sudden intensity can be frustrating for players expecting a straightforward action splatterfest. Instead, Neural Shock requires patience: understanding enemy types, managing resources, and balancing personal firepower with automated defenses all contribute to success. Yet for players who enjoy heavy combat layered over strategic planning, Neural Shock delivers a distinct kind of thrill. The freedom to rebuild your character at any time, the raw satisfaction of watching a carefully arranged trap network obliterate a horde, and the atmosphe…

10 ч в игре2 отметок «полезно»

Частые вопросы о Neural Shock

Стоит ли играть в Neural Shock сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Есть ли в Neural Shock русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Neural Shock с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Neural Shock на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - 512MB VRAM, OpenGL 3.0 support, GeForce GTX 1070 or newer и 4 ГБ памяти; рекомендуется 1024MB VRAM, OpenGL 3.0 support, GeForce RTX 2070 or newer и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Neural Shock на Steam Deck?

Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.

Сколько стоит Neural Shock?

219 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

EnshroudedОбложка Enshrouded

Экшен

Enshrouded

36 138 сейчас в игре

Steam · обновлено 15 минут назад

Mount & Blade II: BannerlordОбложка Mount & Blade II: Bannerlord

Экшен

Mount & Blade II: Bannerlord

19 563 сейчас в игре

Steam · обновлено 15 минут назад

Stardew ValleyОбложка Stardew Valley

Инди

Stardew Valley

41 666 сейчас в игре

Steam · обновлено 56 минут назад