Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
13
223 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 6 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 349 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
eh я через силу прошёл первую неделю и как-то дальше не хочется. кроме хорошей боёвки и приятных персов, здесь все задания на уровне "вам надо пройти через эти ворота, найдите у кого ключ. вы находите человека с ключом, но он забыл где он находится. таблетки от деменции находятся у сына который не может завести себе девушку и хочет вашей помощи. оказывается, что у него не получается это сделать потому что в нем злой дух, победи злого духа. теперь оказывается что он отдал таблетки от деменции своему другу алкоголику" ...и при этом они невероятно затянутые, и вам ВСЁ ЭТО НАДО ЧИТАТЬ, это не ммо где ты просто проскипаешь тупой квест и забьёшь, здесь нормальные диалоги понамешаны вместе с этим кошмаром в соотношении 8:2 в пользу этих вот "сюжетов"
The most underrated sequel to the most underrated JRPG. Both NEO: TWEWY and the original are something very unique. Great gameplay, great story, great OST, perfect on Steam Deck. What more could you ask for?
Начинали за здравие-закончили за похороны... Меня не было на релизе первой части в 2007 году, да и "г***" в стилистическом и музыкальном плане я стал лишь после всей этой эпохи популярности неформалов, панк-рока, пост-гранжа, нью-метала, заедающей попсухи и прочего. Но игра словно даже не про придуманный сюжет, не про боевку или глубинную философию социализации и выхода из рефлексии, а про сам вайб середины нулевых. Главный козырь Как я успел промолвиться, NEO TWEWY-игра про вайб. Эту игру делали ребята, помешанные на культуре нулевых, потому игра полностью аутентична ушедшей эпохе. Отсюда необычный арт-стайл персонажей, окружающей среды, где здания гиперболизированы по перспективе, окружая и насаждая на игрока. В конце-концов, саундтрек, написанный по подобию микс-тейпа, где сборная солянка из жанров на любой вкус. Несколько лет назад все поголовно Персону 5 называли самой стильной игрой современности. Так вот, на фоне ТВЕВИ, Персона-большая шутка. Игра действительно смахивает на арт-объект и путешествие на полтора десятка лет назад. Поговорили о хорошем... Что ж, атмосфера и работа над аудио и видео-визуалом-пожалуй, единственный однозначно положительный элемент системы, работающий на развлечение игрока. К сожалению, все остальное не лишено множества недостатков, о чем я хочу рассказать. "Зачем тут вообще сюжет?" Скажу сразу-если вы не знаете контекста оригинальной ТВЕВИ, то вы почти не получите удовольствия от истории. Новые персонажи созданы словно ради того, чтобы подвести историю к возвращению старых знакомых. Ирония в том, что больше половины чаров составляют ветераны франшизы, а новых лиц мало, их сливают быстро, так еще не особо стараются их раскрыть. Весь смак зарыт в отсылках и камбеках персонажей первой части. В игре есть сайд-квесты, но рассчитывать на них шибко не стоит. Сюжетные арки неинтересные, большинство заданий буквально в духе "пойди, узнай, подойди-пойди н***й". Выполнять их стоит лишь ради очков социальной ветки, которые вы будете тратить на анлок абилок. Еще одна главная проблема сюжета-это нудный скриптинг и режиссура. Тут настолько много ненужных, спотыкающихся на ровном месте диалогов, монологов, которые не скипаются никак, кроме долбежки кнопки подтверждения. Лично я не против читать многа букав, однако это все иллюстрируется в духе самых банальных визуальных новелл. Я не шучу, вы будете почти 20 часов наблюдать за облачками текста и одинаковыми картинками с персонажами в окнах, спасибо хоть, что у них есть по 4-5 заготовленных эмоции. Катсцен на всю игру штук 12, если не меньше, и больше половины только в конце. Худшая механика Я ненавижу флешбеки и флешфорварды. Да, этому повествовательному приему лет 200, но я считаю, что грамотно построенная история способна обойтись без этого мусора. Так вот-НЕО ТВЕВИ не просто использует пересказы из прошлого и будущего на полную катушку-одна из главных механик игры завязана на перемотке времени. Думаете, это интересно обыграно? Ну, смотрите. Герой в начале дня видит трагедию, которая его ожидает в конце арки. Когда момент наступает, персонаж включает свою способности и начинает путешествовать по разным отрывкам дня в поисках информации и изменения ключевых событий. Так вот. Тут нет вариативности. Воообще. Ноооль. Ты монотонно за ручку перемещаешься по всем отрывкам, читаешь одно и то же, ходишь по всему городу по линейке так, как того требует сюжет. И эта механика настолько много времени отнимает и настолько плохо интегрирована в общее повествование, что на последнем дне, я не шучу, вы дважды вернетесь назад и по 4-5 кругов будете читать один и тот же текст и посещать одних и тех же персонажей в одних и тех же точках. Даже когда появляется эфемерная вариативность, тебя просто заставляют протыкать все варианты, и тогда персонаж придумает новый. Где-то тут была еще боевка Люди пишут, что от боев здесь утомляешься больше всего. Неправда. НО, у нее очень много проблем) Сама система мне понравилась-в оригинале ты управлял двум…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 13 чел., в среднем за 30 дней - 26.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - AMD Radeon™ RX 460 / NVIDIA® GeForce® GTX 750 и 6 ГБ памяти; рекомендуется AMD Radeon™ RX 460 / NVIDIA® GeForce® GTX 950 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.