Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
133
5 дней назад
72.2% положительных
Русского нет · всего 2 языка
855 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 335 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Это не игра, это скорее редактор для моделирования кораблей, с возможностью проверить своё творение в примитивных сражениях. Здесь есть большой набор компонентов, базовые блоки корпуса настраиваются чуть ли не по каждой отдельной вершине, есть вывод 3д модели, добавление своих деталей и элементов, даже создание чертежа (зачем?), а также привязка к сетке регулируется или практически отключается, как и пересечение с другими элементами. Но чёрт возьми, почему в редакторе не показывается такая БАЗОВАЯ деталь, как описание элемента, который уже стоит на постройке? Функциональная эта штука, или же декоратор, если функциональная то какие у неё параметры, возможности? Редактор по этому поводу не скажет НИЧЕГО. Да, я гуглил этот вопрос, и в обсуждениях сам разработчик говорит включить определенный параметр в настройках, после чего всё появится...НО ЭТОГО ПАРАМЕТРА ТАМ НЕТ. Возможно, за время обновлений он куда-то переехал, но я так ничего и не нашёл Но даже если воспринимать это творение как игру, то к её механикам тоже есть вопросы... Во-Первых...а где трассеры? Каким образом брать и высчитывать упреждение, если я понятия не имею, куда летят снаряды? тем более когда их невозможно отличить от более мелких калибров, которые также ведут огонь по захваченной цели. Да, можно следить за снарядами через кнопку, но на это теряется катастрофически много времени, сначала выстрел, потом вместе с ними летишь, смотришь куда долетели, пытаешься взять поправку, забыл с какой рисочки стрелял, и опять по новой, а по тебе в этот момент уже раз 10 выстрелили и 2 торпеды пустили Во-Вторых, что не так с этими делениями на прицеле? Они не соответствуют приближению прицела, и каждый раз меняя кратность - будет меняться сила упреждения (условно не на 4, а на 5). Не должно быть так. В общем и целом подводя итоги, я бы посоветовал эту игру тем, у кого есть какая-то идея для корабля, вы хотите её реализовать, но моделирование для вас слишком сложно или долго. Если же вы хотите захватывающе поиграть - дождитесь релиза, или присмотрите другую похожую игру
Довольно долго искал подобный проект про строительство кораблей, эту игру нашел случайно и решил попробовать. Местами буду сравнивать её с игрушкой Sprocket про создание танков, т.к. это тоже конструктор, и в него я наиграл уже 300+ часов. ПЛЮСЫ: 1. Редактор. Он в этой игре простой, и подойдет даже для новичка в подобном жанре. Кораблики конструируются из блоков и деталек, которых тут огромная библиотека - выбирать есть из чего. 2. Простая боёвка. Чем то напомнила мне боёвку из World Of Warships, но тут она более динамичная + в игре против ИИ можно ускорить время, если не хочется ждать слишком долго, пока зарядится главный калибр вашего 800 метрового гигамегасуперлинкора-который-каким-то-образом-не-утонул. Есть так же весьма уместный и интуитивно понятный режим RTS, в котором можно взглянуть на битву свысока, и отдавать приказы авиагруппе своего корабля или же управлять ракетными пусками. 3. Разнообразие. В этой игре есть вооружение 19-21 веков, однако, в отличие от того же Sprocket, деления на эры здесь нету, поэтому вы можете пустить в бедный линкор времен первой мировой управляемую противокорабельную ракету. Разнообразие есть не только в вооружении кораблей, но так же и в модулях, декоре и авиации. 4. Режимы. Есть исторические операции, простенькая кампания, свободный бой, отдельный режим теста корабля, и режим галереи, в котором можно сфоткать ваши творения в разных положениях 5. Регулярные обновления. Игру не забрасывают, а продолжают развивать, и стабильно выпускают патчи и хотфиксы. 6. Хорошие пресеты. Отдельно хочется выделить крутые встроенные корабли, сделанные игроками, и подобранные разработчиком по разным уровням. Эти корабли реально помогают разобраться в кораблестроении и в редакторе игры, при том они поделены на 3 уровня по своей сложности создания. 7. Визуал. Даже на моём, далеко не самом крутом пк игра на высоких выдает 60 фпс и приятный визуал, в игре так же есть редактор погоды в бою, которая тоже сильно добавляет атмосферы Спорные моменты: 1. Комьюнити. Не знаю как для других, но для меня это проблема. Большая часть комьюнити игры это китайцы (ничего против них не имею), с которыми нормально не пообщаешься. Ну и дискорд-сервер игры полумёртвый, на нем тупо почти ничего не происходит. 2. Мастерская. Она тут хотя бы есть, в отличие от того же Sprocket, что радует, но контента в ней маловато (кроме кораблей). 3. Мультиплеер. Он вроде бы и есть, а вроде бы и режимов маловато, и онлайна тоже мало (стабильно висит сервера 3-4), зато можно без проблем захостить собственный сервер и заставить друзей купить игру, чтобы стреляться вместе. Минусы: 1. И тут тоже редактор. Несмотря на его простоту, в нём отсутствуют такие банальнейшие функции как выделение сразу нескольких деталей. 2. Карты. Увы, в игре есть лишь 2 карты, и то, в бою можно использовать лишь одну из них - это тупо пустой океан без ничего, а вторая карта это такой же пустой океан, но уже с островками, и доступна вторая карта лишь в режиме теста корабля. 3. Организация файлов. Лично для меня после Sprocket-а это большой минус, т.к. все ваши корабли скидываются тупо в одну папку, и вам приходится искать их в ней (через файлы конечно можно создать доп. папки сохранения, но хотелось бы видеть такую функцию в самой игре) 4. Масштабные бои. Их просто нету. Хотелось бы иметь возможность устроить затяжной бой на огромной карте 10 на 10 пользователей и более, тогда серьезно раскроется необходимость легких кораблей для разведки, и разведывательных самолетов, которые на данный момент абсолютно бесполезны. Лично я оценю эту игру на 8 резиновых уточек из 10, и надеюсь она продолжит развиваться так же активно и еще активнее.
Прикольная штука чтобы побаловаться с редактором. Можно взять Ямато и утыкать его ЗУРами и фалагами в круг и дать просраться лётке) Редактору не хватает готовых модулей корпусов, надстроек и барбетов, чтобы можно было набросать +- стандартны корабль, а углублённый редактор (который сейчас) оставить любителям, которые хотят полностью собственноручно сделанное корыто
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 133 чел., в среднем за 30 дней - 167.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, есть кооператив по сети.
Видеокарта: минимум - GeForce GT 740 (2048 MB) or equivalent | Radeon HD 5770 (1024 MB) и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
855 руб. в Steam.