Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
2
2585 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
650 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Думал, что это будет экономическая стратегия про китобойный промысел. А оказалось - что-то вроде roguelike, этакий Sunless Sea для бедных. Визуальный стиль, конечно, приятный (чем-то напоминает Darkest Dungeon), можно послушать настоящие моряцкие шанти, начало интригует связью с "Моби Диком" Мелвилла... Ну и, пожалуй, всё, что можно сказать хорошего. Геймплей очень однообразный и быстро надоедает. Китобойный промысел имеет смысл только в начале игры, потому что выбрав удачное "китовое" место рядом с портом, даже на судне самого первого уровня за один сезон можно нафармить столько денег, что хватило бы на целую флотилию. В дальнейшем охота пригождается только для того, чтобы повысить престиж капитана. Противники довольно неразнообразны, так же неразнообразны приёмы и способности друзей и врагов (в фэнтезийном сеттинге, конечно, можно было бы придумать их огромное количество - но тут-то всё относительно реалистичное). Много слишком условных условностей: на самом большом корабле команда состоит из десяти человек, эпизоды охоты и боёв выполнены в откровенно настольном стиле, с карточками и кубиками. (Кто читал "Моби Дика", те понимают, что трудно представить что-то менее похожее на китовую охоту с вельботов) Некоторые способности и даже целые классы персонажей почти бесполезны. Например, охотник делится на три разновидности: гарпунщик, боец и выживальщик. Первый нужен для битв с китами, второй - для схваток с людьми, а третий не имеет никаких особенных преимуществ и одинаково малоэффективен и там, и там. Юнги, из которых можно выучить персонажа любого нужного класса, тоже не нужны, потому что проще нанять кого-то уже прокачанного. Базы, которые можно строить на берегу, тоже имеют очень сомнительную полезность. Ну и финальный босс... Это, естественно, Белый Кит. Он не слишком трудный, но победа над ним сильно зависит от рандома. На первый взгляд его атаки могут показаться читерскими - но вы быстро поймёте, по какому принципу он атакует и подберёте персонажей со способностями, минимизирующими урон. Тем не менее, придётся потратить не одну попытку на то, чтобы его одолеть - всё из-за того же рандома. Увы, скучно и монотонно.
Нанимаешь отличного забойщика по имени Ной, но тот оказывается жутким ксенофобом. Говорит: "Все п***сы, коме нас, американцев". Всю дорогу он чморит соратника-британца. А у того в довесок вскоре обнаруживается сифак и коронавирус. Высаживаете брита в Африке, пока всех не перезаражал. Прибываете на острова. Очень хорошие моряки там проживают. Да вот беда - все португальцы. Ну что ж, приходится Ною сказать: "Пока-пока, было приятно работать, но наша компания не терпит любых проявлений дискриминации, все-таки демократия, свобода, на коленях давай лучше постоим". Отправляешься с португальцами в северные моря. И вот ночью случайно видишь, как они между бочек жухаются. Хочешь заснять и скинуть в Телеграм Ною, "Бро! ты был прав! Зацени". Но мобильники еще не изобрели. 100 голубых португальцев из 100! Годнейшая игра.
Ну-с, мне, как любителю истории мировой китобойной индустрии, игра была интересна, и даже очень. Хороший литературный язык, интересный (хотя и местами однообразный) геймплей и первоклассный саундтрек очень порадовали меня. Из минусов можно выделить боевую систему - тут один сплошной рандом, от которого порой начинает гореть, а также несоответствие географических акваторий, в которых обитают те или иные виды легендарных китов. Представьте себе, я в Карибском море по квесту встретил нарвала, а в Бенгальском заливе - гренландского кита. Ещё есть один исторический минус: возможность охотиться на синих китов. Синие киты стали доступны к промыслу только после изобретения и распространения паровых китобойных судов, береговых китобойных баз и стабильно работающих прогрессивных гарпунных пушек, а этот период приходится только на начало XX века, и то в те времена ещё был распространён промысел на парусно-паровых кораблях, с вельботами и маломощными гарпунными пушками. К слову, последние два минуса - сугубо моё мнение. Увы, я очень придирчив к географическим и историческим деталям :) А игру я, конечно же, рекомендую, особенно любителям RPG и морской тематики.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 3.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - DirectX 9.0c compatible и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
650 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 222 ₽.