Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима
1190 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 2 языка
550 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Давно прошел эту игру с лабы, прошел и не жалею. По сути игра в жанре поиска сценок. Н-сценки огонь (для любителей жанра). Весьма разнообразны. Рисовка приятная, сюжетик прикольный не шедевр но читать интересно. Боевки нет. Диалоги и сюжет на движке игры поставлены весьма годно. Собственно игру всем советую. Однако всё это было про саму игру а не про её стим версию.... Начнем с того что ценник в 550р это перебор. Там нет контента на 550р, я специально ждал скидки хотя бы 50% что бы занести разрабам. И ни кому не советую брать по фул прайсу. Второй нюанс это издатель..... чистая установленная стим версия попросту неиграбельная. Постоянно вылетает с ошибками. Что бы поиграть нормально надо скачать патч с оф сайта разрабов. А найти этот сайт да еще ссылку на сам патч , а потом понять как его правильно установить, это то еще испытание. Так что случай с игрой такой же как и с "Eiyuu Senki: The World Conquest". где разраб достоин того что бы за игру заплатили. Но вот играбельную версию лучше скачать откуда то еще.
Так себе. Короткая и не смешная игра ни о чём. Разрабы думают что если напихать побольше глупых звуков то станет смищно, но это не так. В игре вообще ни одного ни то что смешного, а даже хотя бы забавного момента нет, хоть и попытки явно были. Дегенеративные хентай тоже так себе. Лучше посмотреть Kuroinu. Ну или поиграть в дегенеративные игры получше, например Slave's Sword, VenusBlood или Noelle Does Her Best. https://store.steampowered.com/app/1724320/Noelle_Does_Her_Best/ P.S. Главная героиня напоминает короля демонов из That Time I Got Reincarnated as an Orc https://store.steampowered.com/app/1516080/That_Time_I_Got_Reincarnated_as_an_Orc/
Nacht-sama is quitting being the demon king!, developed by 地蔵サバイバルナイト and published by Hanabi Games, presents itself as a retro-inspired RPG but is, in practice, far closer to a linear, dialogue-driven visual novel with light interactive elements. It opens with a familiar fantasy setup—an all-powerful demon lord betrayed by her own subordinates—but quickly shifts into a time-loop narrative where the protagonist, Nacht, repeatedly rewinds events in an attempt to prevent her downfall. This premise gives the game a sense of structure and forward momentum, even if the way it unfolds is more guided than it initially suggests. The story is the primary focus, and much of the experience is spent progressing through conversations, character interactions, and scripted sequences. Nacht herself is a defining presence, characterized by an exaggerated, confident personality that often borders on comedic arrogance. Her reactions to events, combined with the absurdity of certain situations, give the game a tone that oscillates between lighthearted humor and more serious undertones. The time-loop concept allows the narrative to revisit key moments from different angles, gradually revealing the causes behind her betrayal, though the progression remains largely fixed rather than branching in meaningful ways. While the game hints at RPG mechanics such as exploration and combat, these elements are minimal and serve more as framing devices than core systems. Movement is limited, and encounters are simplified to the point where they rarely require strategic thinking. Instead of offering deep gameplay, these sections act as brief interruptions between story segments, reinforcing the idea that the game’s true focus lies in its narrative and character-driven scenes. This makes the experience easy to follow and accessible, but it also means that players expecting traditional RPG depth may find it lacking. Pacing reflects this design philosophy. The game is relatively short, and its linear progression ensures that it rarely overstays its welcome. The time-loop structure provides a sense of repetition with variation, but because outcomes tend to converge rather than diverge, the feeling of player agency is somewhat limited. Still, the compact runtime works in the game’s favor, keeping the experience concise and preventing its mechanics from becoming overly repetitive. Visually, the game stands out through its contrast between simple pixel-based exploration segments and more detailed character illustrations. The artwork is expressive and clearly designed to highlight character personalities, particularly in dialogue scenes where much of the emotional weight is carried. The overall presentation is consistent enough to maintain immersion, even if the shift between styles can feel slightly uneven. Sound design supports the experience adequately, with music that complements both the comedic and dramatic moments, though the lack of voice acting is noticeable given the heavy emphasis on dialogue. A significant aspect of the game is its inclusion of mature-themed content, which is deeply integrated into both the narrative and progression. Rather than being optional, these elements are a central part of the experience, shaping how scenes unfold and what players are encouraged to pursue. This clearly defines the game’s target audience and contributes to its identity, but it also narrows its appeal, as those uninterested in this aspect may find little incentive to engage with the rest of the content. Despite its limitations, the game manages to maintain a certain charm through its tone and character writing. Nacht’s personality carries much of the experience, and while the humor can be inconsistent, it often provides moments of levity that break up the more repetitive aspects of the structure. There is a sense that the game is fully aware of what it wants to deliver, even if that vision comes at the cost of depth and variety. Ultimately, Nacht-sama is quit…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU; рекомендуется OpenGL ES 2.0 hardware driver support required for WebGL acceleration. (AMD Catalyst 10.9…. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
550 руб. в Steam.