Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
142
385 дней назад
91.4% положительных
Русский + ещё 7 языков
177 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 413 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Наиграл одну весну, не знаю, будет ли желание поиграть ещё пару сезонов Довольно странное сочетание, по-моему, упоры не на те вещи Половинка от Stardew Valley, но нет того, за что любят "долину". Неписи деревянные, рутина нудная, скудный геймплей, который не раскрывается со временем Половинка от *любые карманные монстры*. Заметно лучше предыдущей, но тоже не всегда лучшие решения. Монстры внутри стихии отличаются только по пассивной абилке, в остальном типовые деревянные существа, из которых пили что хочешь (если повезёт с картами за лвл) Брал из-за синтеза карточных боёв с покемонами, которые по своей сути достаточно неплохо реализованы, сами сражения выглядят достаточно увлекательно. Ложкой дёгтя оказывается медленное развитие поселения. Без улучшения дома, инструментов, выжидания дней ради квестов привязанных к дате открытия и пр. ты не можешь идти сражаться и приручать существ, новых существ соответственно придётся качать какими-то окольными путями. Заменить в пачке одного даже 15го уровня на 5ый и продолжать драться с 15ыми не получится (или только у меня не получилось). Все враги фокусят низкоуровневого, он погибает, значит экспы после боя не получит От нейтральной оценки в плюс сыграли низкая цена по скидке и наличие русского языка 7/10, 10 часов за 170 рублей можно потыкаться
Я не шибко люблю игры в жанре "Ферма", так как эти игры в основном делают упор на сюжет и интеракцию с жителями, нежели на элементы песочницы и возможно иммерсива, то есть эти игры не дают тебе шибко много вариативности. Но не смотря на это, есть довольно неплохие и интересные игры в этом жанре по типу Stardew Valley, Sun Haven, Graveyard Keeper. И есть так же Moonstone Island, игра которая неплохо выделилась за счёт необычной концепции, объединения коллекционирование существ как в Покемонах, боевая система как в Slay The Spire и жанр фермы. Выглядит на первый взгляд интересно и увлекательно, но, увы и ах, игра разочаровала. Возможно 8 часов мало для мнения об игре, не спорю, но всё же мне хочется поделиться своим мнением с другими, кто захочет купить данную игру, поэтому я лучше распишу, плюсы и минусы игры. Плюсы + Процедурно-генерируемый мир. Честно, я не ожидал от "Ферма", подобное, ведь игры в этом жанре имеют заготовленный мир, с кучей скриптов, а в Moonstone Island вы можете летать и исследовать различные острова. А учитывая, что в этой игре делается упор на коллекционирования существ как в Покемонах, то некоторые острова будут к примеру электрическими или ядовитыми. + Who's That Pokémon? Я не фанат Покемонов, хотя играл в старые части начиная с версии Black and White и заканчивая FireRed and LeafGreen, но мне нравятся эти существа, их дизайны и то, что они могут эволюционировать в нечто интересное, по этому Moonstone Island и заинтересовала меня этим. В игре полно разных существ, которых ты можешь забрать к себе и прокачивать их. Помимо этого, есть и система типов(элементалей), как в Покемонах, и реализовано довольно хорошо. + Баффы. Каждый дух(так называют здешних Покемонов) имеют свои баффы, как в бою, так и вне боя. К примеру ты можешь взять духа, который похож на Покемона "Иви", тем самым ты увеличиваешь % общения с жителями, для того, чтобы с ними быстрее подружиться или заромансить. Либо ты можешь взять к себе другого духа, который даст бафф в бою. + Острова. Игра не принуждает тебя жить на заготовленном основном острове, ты можешь выбрать любой остров, кроме опасных, и там устроить себе райский уголок. Только вот на других островах духи появляются в отличии от основного острова, но думаю это не сильно повлияет на прохождение игры. + Прокачка. В игре есть простая прокачка характеристик персонажа. К примеру, если вы будете заниматься определенным делом, рубить деревья, заниматься фермой, довольно большое время, то по окончанию определенного дня, вы сможете выбрать усиление. Допустим повысить % общения с жителями, повысить добычу и т.д. Минусы - Инклюзивность. Мне лично всё равно на радужных или чёрных с жёлтыми, но эта игра, явно сделана для LGBTQ+ аудитории, ведь в игре не дают тебе выбрать ПОЛ главному персонажу, хотя по артам игры, мы играем за девочку? Девушку? Я без понятия сколько лет вообще главному персонажу...но помимо этого есть так же инклюзивные персонажи, некоторые из них имеют местоимение ОН/ОНИ, что не вписывается в подобный сеттинг, и это ничем не обусловлено. К примеру есть Baldur’s Gate 3, где вы можете заняться кексом с мужиком который превращается в Медведя! И не только! Потому что BG3, это чёртово ФЭНТЕЗИ, в котором нет определенных рамок нормы. А в Moonstone Island? Вы можете начать отношение с азиатом, у которого место имение ОН/ОНИ...Почему именно ОНИ, я без понятия, это ничем не обусловлено. По большей части, в игре нет БЕЛЫХ, есть латины, чернокожие и азиат, лишь одна Ферра белая, не считая Рона Уизли с местоимением ОН/ОНИ... Одно дело, если бы игра не навязывала свою инклюзивность, но тут разрабы решили продать свою игру меньшинствам, и это их наверное к счастью один лишь проект. Ведь других проектов от этих разработчиков нет. - Боевая Система. Боевка здесь...слишком унылая и скучная, карточки у духов повторяются, какой-то прям интересной вариативности нету. Конечно оригинальные Покемоны не шибко имеют вариативность по способностям, но каждый из них имеет свои уникальные умен…
Ачивки типа "поймай/заработай/поставь", суть которых - тупо гриндить одну и ту же процедуру. Веселье? Ну для кого-то - возможно, но не для меня. Как покемонник игра себя показывает слабо. Просто дикие покемоны, какие-то задания по их разведению, ловле, передаче каким-то определённым жителям. Всё бы ничего, если бы ни храмы, которые я оставил на второй год, подумав, что это - эндгейм контент, как турнирные башни в оригинальных покесах, а вот нет... вернее, да, это - часть эндгейма, но делать её надо "по пути"... И сам этот эндгейм пустой, как все острова игры (нет ни трупов, ни НПС, ни даже записок для лора мира). Ну и ещё не зашло то, что различий между "духами" (не только одинаковой внешки, но и стихии) очень мало, а разводить их - просто как повседневная рутина аля "курочки в Стардью Валли". Ах да, не вылупляющегося целый год и N дней, Анкило я не забыл. Вишенкой на торте кстати была темка про эволюцию. Я точно не помню, можно ли включать/отключать эволюционировавших в дикой среде покемонов при начале игры, но вот уже во время, где-то к середине ты поймёшь, какой же это гринд... Почему нельзя сделать опцию включения/отключения эволюций уже в самом "путешествии", чтобы упростить поимку этих духов? Чтобы игрок не гриндил по 5-6 часов ОДНОГО покемона, чтобы он эволюционировал? Из плюсов - приятно играется сама по себе. Да, мы - алхимик, который уехал от родителей и обучается на обитаемом острове, но из нас в итоге получается какой-то фермер-заправщик. 5 из 10-и. Может даже 4, но пусть будет 5, т.к. юмор у разработчиков всё же есть, хоть это и не спасает ситуацию... П.С. Закрыл. Очень душные ачивки с... эммм... волшебником. Перепроходил, т.к. думал, что игра заиграет новыми красками, если попробовать по-другому, но в итоге вышла душная гриндилка под конец... У меня даже голова заболела от того, что постоянно нужно скипать время через постель. Почему не сделать скип времени ещё и вне дома? Эта "фича" мне стоила двух лишних игровых дней, т.к. я нажал случайно и скипнул весь день, т.к. вверху именно этот пункт. Короче 4 из 10-и, нудная и полупустая песочница для тех, кто ловит кайф от отношений с персонажами без лица, но с полом, а ты играешь за персонажа без пола, но с лицом. Чушь? А вот так вот тут.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 142 чел., в среднем за 30 дней - 130.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GeForce GTX 460 / Radeon HD 5850 и 8 ГБ памяти; рекомендуется GeForce GTX 1050 Ti / Radeon R9 280X и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Silver.
177 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 186 ₽.