Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
2030 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 2 языка
75 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Как я понял есть 2 ОДИНАКОВЫЕ части этой игры, эта, и "MoonFall / Butterfly Lovers", вторая подстроена под общий мир (английский язык), но и стоит вместо 500 уже аж 800 Но здесь конечно буду говорить именно про эту игру. В игре присутствуют следующие минусы: - В игре только китайские языки, даже английского нет - Для открытия хентай контента нужно качать патч с сторонних сайтов, которые ещё нужно найти через китайские обсуждения/руководства - Без хентай патча новелла короче раз в 10 и вообще новелла полностью другая - Без хентай патча вы даже достижения не получите - Хентай патч лично у меня сломал текст и вместо даже китайского текста у меня теперь просто строки "кода" - Большая цена в базе в 500 рублей за все минусы Из плюса - хентай контент в игре неплохой, но его относительно мало чтобы скомпенсировать все минусы. Новелла вроде тоже неплохая и красивая, но без текста точно сказать не могу. Вывод: русской аудитории могу порекомендовать именно эту часть игры ТОЛЬКО если вы берёте её ради хентай контента и только по 80+% скидке, так как она дешевле. Если вы хотите взять игру для прочтения визуальной новеллы на инглише, то берите "MoonFall / Butterfly Lovers", которая дороже, вы переплатите, но хотя бы историю почитать сможете без таких сложностей как здесь
The music and art are honestly amazing, but isn't the female lead a little too forward? 😂 The story's kind of a mess though.
月球坠落时 Moon Fall, developed by Xihe Animation and JasminsSummer Project and published by Horo Games, is a narrative-driven indie RPG that leans heavily into emotional storytelling, philosophical undertones, and hand-painted artistry. Rather than building its identity around combat systems or mechanical complexity, the game focuses on atmosphere and character relationships set against the haunting backdrop of a collapsing world. From its opening moments, it becomes clear that Moon Fall is less about action and more about reflection, intimacy, and the fragile beauty that can exist even in the shadow of apocalypse. The story centers on a quiet yet deeply personal journey through a desolate landscape where the moon’s fall symbolizes both literal and emotional catastrophe. The protagonist, a silver-haired girl named Xun, moves through abandoned towns, crumbling architecture, and remnants of a once-living civilization. The world feels empty but not lifeless; its ruins are filled with memories and traces of humanity. The narrative unfolds through dialogue, environmental storytelling, and player choices, gradually revealing themes of love, loss, transformation, and existential uncertainty. Drawing subtle inspiration from classical philosophical ideas—particularly the concept of shifting identity and the ephemeral nature of reality—the game frames its romance and companionship as acts of quiet defiance against inevitable decline. Visually, Moon Fall stands out through its hand-drawn 2D aesthetic. The art direction favors soft yet somber tones, with careful lighting and detailed backgrounds that evoke a painterly quality. Each location feels deliberately crafted rather than procedurally assembled, contributing to a cohesive visual language that reinforces the melancholic atmosphere. The environments—ruined churches, abandoned city streets, and windswept wastelands—are not merely settings but emotional spaces that reflect the internal states of the characters. This handcrafted style gives the game a timeless quality, bridging retro sensibilities with modern narrative ambition. Gameplay mechanics are intentionally restrained. There is no traditional combat system; instead, player engagement revolves around exploration, dialogue choices, and narrative branching. The pacing is contemplative, encouraging players to absorb the world rather than rush through it. Dialogue decisions influence character dynamics and shape the ending, offering multiple narrative outcomes. These branching paths enhance replayability while maintaining a strong thematic focus. The absence of high-intensity action allows the emotional beats to resonate more deeply, though it may also test the patience of players accustomed to faster-paced gameplay loops. The emotional tone of Moon Fall is one of its defining features. The relationship between characters unfolds gradually, blending tenderness with existential weight. Mature themes are handled with subtlety, exploring intimacy and vulnerability without overwhelming the core narrative. The sense of impending collapse—both cosmic and personal—creates a lingering tension that permeates every interaction. This approach makes the game feel introspective rather than dramatic, inviting players to contemplate rather than simply react. However, Moon Fall is not without its limitations. The language barrier remains a significant consideration for international audiences, as comprehensive English localization has been limited. Players unfamiliar with the original language may find it challenging to fully grasp the nuance of dialogue without assistance. Additionally, the slow pacing and lack of mechanical depth may deter those seeking dynamic systems or action-driven progression. The experience demands patience and emotional investment, rewarding those who approach it with openness but potentially alienating players looking for more conventional RPG structures. Despite these constraints, Moon Fall succeeds in delivering a c…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GTX 960 и 1 ГБ памяти; рекомендуется RTX 2060 и 2 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
75 руб. в Steam.