Все игры
Официальная обложка Mnemonimov

Mnemonimov

Разработчик: Reverie Foundry · 2026

windowslinux
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено 4 часа назад

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже старых
  • Мало отзывов - оценка предварительная
  • Русского языка нет

Онлайн

2

Последняя новость

9 дней назад

Свежие отзывы Steam

100% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 1 язык

Текущая цена

855 руб.

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

Project ZomboidОбложка Project Zomboid

Indie

Project Zomboid

66 875 сейчас в игре

Steam · обновлено 27 минут назад

VRChatОбложка VRChat

Adventure

VRChat

41 863 сейчас в игре

Steam · обновлено 44 минуты назад

Bongo CatОбложка Bongo Cat

Casual

Bongo Cat

138 882 сейчас в игре

Steam · обновлено 30 минут назад

Динамика игры

Steam последняя точка 15:16
Сейчас в игре2
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период123:15
Максимум за период215:16

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

100% положительных за 30 дней

Steam не вернул достаточно отзывов на языке интерфейса - здесь показана выборка на всех языках.

Рекомендует

Made a C compiler for this game, super fun to make minigames and libraries and small projects using the compiler and then watching them come to life in game

23 ч в игре4 отметок «полезно»
Рекомендует

A great way to practice assembly concepts. My only complaint would be that the documentation is lacking in some areas.

4 ч в игре3 отметок «полезно»
Рекомендует

To me, Mnemonimov is a sandbox in its truest form. Sometimes you build a pretty simplistic castle with simple architecture and a monochrome color palette; other times you eat sand because your skills are about as good as a four-year-old's. There are no tutorials other than a pretty technical manual that assumes you know most of what there is to know. I unfortunately last coded sometime in middle school, if we don't count the Excel formulas at work. It felt like coming to the sandbox without any tools while other kids had a set of specialised shovels and years of national-level sandcastle-building competition. So I started by reading the manual for several days and joining the Discord server to check out which early alpha version of Mnemonimov had Doom programmed in it. The results didn't disappoint. After several weeks I could write simple loops, and work out embed, draw, and some other functions. I came to the calm realisation that I'm not smart enough for advanced ray tracing or specialised maths. But my 60 hours were enough to build a small game with handmade pixel art and basic mechanics. The Discord community is really helpful even though it's still relatively small. I wouldn't recommend it as a window into programming the way I did - it isn't really built for that. I guess it's more for already competent developers who want to experience coding with those limitations and feel like the authors of Donkey Kong, Mario, Pong, and other classic arcade games from decades ago. The game is under active development, so you'll definitely find more than enough things to explore. Good luck!

64 ч в игре6 отметок «полезно»