Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
2
529 дней назад
70% положительных
Русского нет · всего 12 языков
710 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Милое приключение на пару вечеров. Надеялся, что это будет что-то а-ля ведьминой службы доставки, но оказалась просто приятная игра в стиле сорванца, который осознаёт, что не в материальном счастье. Рекомендую.
Изначально я хотел написать нейтральный обзор, но в игре довольно много раздражающих мелочей, которые портят впечатление от якобы расслабляющего приключения. На "Ведьмину службу доставки" история похожа только тем, что тут есть девочка-ведьма на метле и она курьер. В качестве первого урока Мику сбрасывают со скалы. Внизу она находит небольшой город и начинает помогать его жителям. Игра входит во вселенную Чибиг, поэтому тут можно встретить персонажей из других игр. Также явно ощущается мягкая повесточка, которая выражается в неграх, обилии женских персонажей, наличии девочки, которая выглядит как мальчик, обращения к духу как "они", а также критика капитализма и продвижение заботы об экологии. Игра сперва производит приятное впечатление, но быстро начинает бесить. Корень всех проблем - невозможность регулировать высоту полёта. Нужно использовать всякие камешки в качестве трамплина, потоки воздуха. Иногда кажется, что ты просто злоупотребляешь коллизией, чтобы куда-то забраться. Доставки всегда можно перезапустить, вернее, возвратить посылку к изначальному месту и состоянию. Но столкновения рассчитываются криво. Иногда ты едва что-то задеваешь и это считается как получение урона, а иногда вмазываешься в стенку с характерной анимацией и это не наносит никакого ущерба предмету. Также многие посылки нельзя мочить. Это в месте, где кругом вода и ты постоянно теряешь высоту. Если идти по сюжету, то игра короткая, часа на три. Если же проходить на 100%, то это время увеличится в четыре раза. Из-за кривой механики полётов и круговой карты, в которой легко запутаться и летать кругами. Забота о пользователях при этом на высоте. Тут нет кнопки, которая сразу будет открывать карту. Нужно открыть меню, сменить вкладку, нажать Enter, и только тогда увидеть карту. Может показаться, что главной проблемой будет сбор 100 поклаж, в смысле, идолов. Но они легко собираются в процессе доставок и исследования. К тому же, они разбиты по локациям и на карте отображается сколько из скольки собрано. Самый ад же - подземелья. Их всего три. И все они эксплуатируют проклятую механику подъёма на чуть-чуть. Когда летишь на метле, нажатие шифта позволяет чуть-чуть ускориться, но, что важнее, слегка набрать высоту. И вот в подземельях все платформы расположены так, что ты будешь едва-едва до них добираться, жмакая шифт. В водном храме это раздражает, потому что там надо переносить капп из кадки в кадку, а все проходы находятся на разной высоте. В храме ветра это бесит, потому что нужно нести хрупкий шарик. А кругом потоки ветра, которые ускоряют тебя прямо в стенку. Ну и храм огня. Это самая садистская локация. Нужно летать в темноте со светящимся камешком и поджигать костры. А кругом вода и водопады. Пламя гарантированно потухнет, пока ты будешь пытаться справиться с управлением на метле. Можно и нужно бегать пешком, но провалы всё равно придётся перелетать. Думаете, это всё придирки? В каждом храме нужно найти по 4 спрятанных идола. Их расположение максимально неочевидно. Я нашёл только два сам, случайно. Если выйти из подземелья, то весь прогресс сбросится, за исключением собранных идолов. И нужно будет опять открывать все проходы, решать заново головоломки. Зато собрав 12 идолов игрок получит зелёный костюм и с ним, наконец, сможет приемлемо летать. Можно будет спокойно увеличивать высоту, держа шифт. Вторым сильно раздражающим аспектом после подземелий идут гонки. Даже не думайте туда лезть без костюма Линка. Фора каждой гонки составляет не более 2-5 секунд. Права на ошибку нет. Первая же гонка должна быть пройдена за минуту, я еле уложился в 0:58, в обычном костюме максимум 1:01. В общем, мне нравится, что Чибиг своим примером доказывает, что Кикстартер работает, и что игры составляют единую вселенную. Но касательно игрового процесса у них всегда какие-то огрехи и недоработки. Я вот тут жалуюсь, что основа игры, полёты, сделаны плохо. А в то же время в игре есть ящик, куда можно вводить коды и получать вещи. Никакого смысла или применения и…
прикольная спокойная игрушка, где летаешь за маленькую ведьмочку и учишься помогать другим с доставкой посылок. сюжет проходится довольно-таки быстро, большую часть времени думаешь над тем, как и куда попасть, как не стукнуть посылку или не замочить ее. вполне подходит для расслабляющего геймплея, но основную часть времени угрохаете на получение достижений. сюжет незамысловат, прост, но все равно приятная картинка у игры. играла как на клавиатуре, так и с геймпадом. честно говоря, проще управлять было именно на клавиатуре лично мне. игра вполне стоит своих денег :)
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 7.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 1660 и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce RTX 2060 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
710 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 94 ₽.