Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
3
1495 дней назад
87% положительных
Русский + ещё 8 языков
749 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 652 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Игра хороша, отличная музяка - написанная Noisecream (респект реально!), немного разных механик, прикольные уровни и какой-никакой сюжет (хотя и чутка предсказуемый). И казалось бы всё отлично, ну и как всегда есть пару НО: 1. Управление на ПК очень странное, а точнее уж слишком топорное (я про ходьбу), персонаж слишком резво отзывается на клавиши ходьбы. Кто-то скажет ну и классно! А я так не сказал бы... Перемещение в игре это самое важное! Извиняюсь, Вам придётся сломя голову перемещаться по уровню, для достижения S ранга, но когда перемещение на клаве такое убогое - это просто мрак... Благо у меня есть геймпад. На тех самых "сосках", дела обстоят куда лучше (перемещение происходит плавно). Но и тут не без приколов. Если на клаве Вы теряете нормальное перемещение, то на геймпаде теряете нормальный прицел и парочку фишек. Клава, я так понимаю, позволяет делать каждое действие на отдельную клавишу, а на геймпаде 2-3 действия могут быть завязаны на одну и туже кнопку, от чего Вы как дурак будете стрелять во врага из пустого второго оружия (потому что оно у Вас ещё не зарядилось) вместо добивания противника... И хоть в игре есть возможность отключения второго оружия, чтоб не мешало таким занудам как я... Но делать это плохая затея, ведь его мощь тоже нужна, особенно если Вы хотите заполучить S ранг на всех уровнях. Прицел на мышке куда удобней к слову, просто нацелился и стреляй, а на геймпаде просто точка на врагу и то без наводки, можешь попадёшь, а может и не может! И есть подозрение, что на мыши есть возможность нацелиться плёткой в конкретного типа, а не как на геймпаде - указываешь направление врага, но вот незадача, там куча врагов, и конечно плётка хватает не того, НЕУДИВИТЕЛЬНО. И так каждый раз.... 2. Парочку слов про S ранг. В игре есть 4 уровня сложности: обычный, высокий, реалистичный и пользовательский (типа сам настраиваешь сложность). Да, пользовательский не особо важен, но за него тоже можно получить ранг. По сути можно получить S ранг на обычном уровне сложности, тем самым заполучить всякий шмот и эффекты на уровень, чтоб выбивать S ранг на других уровнях стало легче. Пользоваться эффектами или нет, решать Вам. Так как они накладывают штраф по очкам... Но по своему опыту скажу, иногда на этот штраф можно положить большой и толстый, потому что набьёте куда больше очков, чем снимут. Про сами эффекты чутка инфы, уровней в игре 40=40 эффектов, и только пару из них РЕАЛЬНО полезные, все остальные это просто мусор... Подытожу, если охота выбить S ранг везде, придётся пройти все уровни, на всех сложностях. И это в сумме 160 раз! Не говоря про уровни, которые придётся перепроходить (с эффектами), ведь с первого раза на S ранг уровень не прошёлся, увы я не Джон Уик... 3. Немного слов про навыки. ИХ МНОГО, конец... Хотя лучше расскажу. За каждое прохождение уровня дают очко навыков, после чего можно потратиться на сам навык. И казалось бы в чём может быть причина недовольства? Есть навыки абсолютно бесполезные... К примеру - получаю очко навыков, хочу посмотреть чего там есть, или что можно будет открыть. Вижу навык подкат (типа на бегу делаете подкат во врага/ов), но он мне не особо то и нужен, кулаками мутузить вражин куда эффективнее... А за ним есть другой навык, и судя по названию он куда полезнее, но что делает ХЗ, картинку не показывают... То есть сперва открой подкат, потом смотри на другой навык. И знаете что? В игре, опять же, навыков 40=40 уровней, да вот только реально полезных навыков в игре пару штук, всё остальное шлак... Зачем мне надо было тратиться на подкат. Почему бы не сделать его по умолчанию, а навык после него, за сумму в 2 очка? Да и в целом, почему бы не показывать что делает каждый навык, даже если по ветке я до него не добрался. Зачем скрывать его от взора? Загадка дыры.... 4. Вот ещё что! Подача сюжета и диалоги. Знаете, когда в игре от тебя требуют получить наивысший ранг и самое лучше время, а так же "размер имеет значение" комбо, то вставки этих диалогов в уровне не самая крутая затея,…
10 симуляторов Джона Уика из 10 Музыка огонь, геймплей с боёвкой драйвовые, сюжет достаточно банальный, но он тут будто и не нужен закрученный, ну и куча отсылок там и тут. Единственный минус - уровни достаточно короткие и диалоги/представление новых врагов (ну, скорее их рескины) останавливают драйв п***. Но точно рекомендую, напомнило игру Sifu А, ну и она, к сожалению, весьма короткая, прошёл за 4 часа (почти не погибая и выбивая каждый уровень на A или S), думаю чуть позже буду выбивать все ачивки
игра про сложные отношения первокурсника алабуги политех и его дрона, который по ошибке обрел сознание и восстал против движухи. 8/10
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 3 чел., в среднем за 30 дней - 11.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Intel HD Graphics 620 or equivalent и 8 ГБ памяти; рекомендуется GeForce GTX 660 (2048 VRAM) or equivalent и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
749 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 339 ₽.