Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
1
18 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Стратегическая RPG с системой создания заклинаний: игрок комбинирует магические элементы (огонь, лёд, молния, иллюзии и др.), чтобы формировать уникальные чары, и применяет их в пошаговых боях. Мир игры — фэнтезийная вселенная с гильдиями магов и древними артефактами. Плюсы: гибкая система создания заклинаний — можно смешивать элементы и эффекты, получая сотни комбинаций; тактические бои — пошаговая механика даёт время продумать тактику и оптимально использовать созданные чары; глубокий лор — история мира и гильдий магов добавляет контекст и мотивацию для экспериментов с магией. Минусы: сложность освоения — множество элементов и правил комбинирования может запутать новичков без подробного обучения; ограниченная визуализация заклинаний — эффекты некоторых уникальных комбинаций выглядят схоже, снижая ощущение уникальности; медленные бои — пошаговая система и обилие опций затягивают ход сражения, что утомляет при длинных сессиях. Итог: игра заинтересует любителей RPG и магических систем — она предлагает простор для творчества в конструировании заклинаний и тактических решений. Подойдёт тем, кто готов потратить время на изучение механик и любит экспериментировать с комбинациями. Однако высокая сложность старта и затянутость боёв могут отпугнуть игроков, ищущих динамичный экшен или более интуитивный геймплей.
Первый декбилдер, в который я поиграл. Хвалить я не умею, поэтому сразу к критике. Есть пару косяков с UI (неоднозначно трактуемые взаимодействия между стихиями; баг при создании заклинаний: выбрал обычный свиток, но заклинание создалось на черновике) Не очень приятен прикол с неизвестным хп противника: На 1-м боссе изначально ~150хп, но бой оканчивается на ~30 На 2-м боссе изначально 666хп, но бой оканчивается на 400 На 3-м - вторая фаза - вообще полоска исчезает. На первый взгляд "ну и че", а ниче. Трустори на 2-м боссе: я израсходовал все карты, в гримуаре был только хил+реген, вижу у него ~2/3 бой при этом длился уже прилично. Я оценил свои шансы и ливнул, думал еще "ну прекрасно, гриндить на гримуары, компоненты и доп хп еще часов 6, еще один ран, и если мне ОП шмотку не зароляет, то дроп игры". Но как оказалось на тот момент, до победы оставалась пара ходов. Может быть я должен был догадаться о подобном рояле в кустах еще с первого босса, но в таком случае мне нужно было бы снести ~500 хп, что в тот момент тоже казалось непроходимым гриндволом. Спорное решение. Но ОГРОМНОЕ НО - игра бесплатная А как известно на халяву и уксус сладкий. Но это совсем не уксус, а такой нормальный сок. Косяки есть, но поиграть вечер другой - можно
pretty good edit: literally my only criticism of this game is that the text indicating the number of Frost Shields on an enemy is a bit hard to read (white text w/ light blue background)
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 3.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 1GB Video Memory и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, в Steam игра бесплатная.