Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
153 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 3 языка
125 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Истинная коллекция трэш-хорроров! Мама, у меня кто-то в шкафу прячется… Ты не можешь заглянуть туда? ОБЗОР СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ! ЧИТАЙТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!!! ПРЕДУПРЕЖДЁН, ЗНАЧИТ, ВООРУЖЁН Я ПРЕДУПРЕДИЛ? ВЫ ВООРУЖЕНЫ! Некоторое время назад я проходил 4 части антологий трэшовых хорроров от 616 GAMES и к последним частям всё скатилось в раздолбленную клоаку. Поэтому, когда я увидел, что, оказывается, был выпущен сборник инди-ужастиков от разработчика «CANINE», то я её сразу же приобрёл. Честно говоря, если Puko чуть-чуть поработает над продолжительностью, сюжетом и модельками, то это будет очень классный продукт для широкого потребления, а не только любителей низкополигАнальных моделек и пиксельной чуши, поклонником коей я и являюсь. Взять того же Майка Клубнику: человек выпускал посредственные инди-хорроры, а потом стрельнул со своим «камшот рулетом». Неужели это не круто? Сейчас «Потерянные дискеты» больше похож на коротенькие игрушки с itch.io, однако, здесь имеется и некоторый шарм, и уже заметный стиль автора. Да, среди подобной индюшатины можно даже разглядеть автора и я сейчас имел в виду не пасхалки в каждом «эпизоде» в виде мячика Томи из «CANINE». Хотя было бы прикольно, если в каждую последующую игру она была бы добавлена. Могу с уверенностью сказать, что мне всё понравилось, кроме нескольких шоколадных нюансов, но об этом чуть позже. А сейчас давайте немного о каждой игре. Совсем чуть-чуть! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473335821 MIMIC – обычный хоррор про ребёнка, который видит всякую фигню, якобы придуманную, но в финале всё оказывается куда хуже. История небольшая, но жутковатая: пропажа детей, кто-то чужой ходит по дому, а вдалеке на горизонте проглядываются силуэты чего-то не человеческого. FUEL37 – главный герой забыл вовремя заправить машину (на что он надеялся?) и она ВНЕЗАПНО заглохла. Что мы делаем? Правильно, берём канистру из багажника и идём в лес тырить бензин. У игры несколько концовок, поэтому не спешите отдавать всё итальянскому сантехнику, а побегайте по местности в поисках новых улик и подсказок, что делать дальше. BIGHEAD – главная героиня со своим мужем Романом-уе6аном живёт в квартире без крыши, лол, и они смотрят всякую дичь по телевизору. У муженька внезапно разболелась голова и нам требуется облегчить его страдания, однако, таблетки не помогают, чай тоже, а скорая в афиге сообщает, что по всему городу тысячи людей жалуются на невиданный до этого дня диагноз – вздутие головы. Закончится всё в прямом и переносном смысле выносом головного мозга. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473338610 CHOCOLATE – главный герой выполняет важную миссию по сборке рун в деревянных ящиках и бегает от шоколадной плитки в снежных пейзажах Антарктиды. Самая ужасная игра, которая может быть на свете! Я думал, что Слендер с его дол6анными страницами остался в далёком прошлом, но тут ему на замену пришёл Альпен Гольд с рунами, блин! Окей, ладно, попробуем собрать… А нифига! Потому что иногда в ящиках этих рун или нет, или в ящики невозможно залезть по причине того, что огромный якорь перекрывает проход. Я бы с радостью всё прошёл, но физически это сделать невозможно. Кстати, карта каждый раз рандомная. CHANGO – что-то непонятное про убийственную тележку из супермаркета. Зачем ей столько голов? Она что, футболист? Mausoleum – вот под конец прям прекрасную штукенцию разработчик подогнал! Бегаем и снимаем амулетики сектантов, чтобы злая бяка не пришла в нашу обитель и ничего плохого не сотворила. Всё время прохождения было чувство, что культисты реально могут что-то сделать, ибо они стоят за забором и смотрят… Жуть! У игры имеются две концовки, да и вообще в некоторых играх здесь имеется несколько концовок, что очень круто! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473394112 Разработчика хвалю! Да, получилось не так напряжно и страшно, как в «CANINE», но то ли ещё будет. Надо же раскачаться и это же только первый выпуск, а значит будет и второй,…
«Сколько касаний нужно, чтобы полюбить? А сколько — чтобы убить? (с). из игры Клуб Романтики — Мои Истории Lost Diskettes Vol.1 – это сборник коротеньких, эксперементальных проектов жанра хоррор (с очень большой натяжкой) в режиме странноватого сюрреализма, в визуально грубом стиле PS1 вырвиглазной направленности, который ставит меня в положение «смешанных эмоций» к моему сожалению. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3466985673 Краткое Содержание: Общие параграфы: • Визуальный ряд. Каждый проект пропитан PS1 рисовкой в максимально грубом, можно сказать, пахабном стиле. Не могу сказать, что подобное отталкивает, но смотрится очень своеобразно: местами в спокойных тонах, местами, уплывая в кислотность разной степени градации; • Звук. Хорошая работы относительно звуковых эффектов реализованных среди фоновых шумов, озвучивания действий и происходящих событий; • Локализация. Отсутствует, как вид. Позор; • Отсылка. В каждом проекте то тут то там лежит именной теннисный мячик с надписью «Томи», отсылая к предыдущему проекту CANINE (обзор на который ТУТ) разработчика Puko. Забавно. Частные параграфы: • MIMIC. Слегка жутковатая игра в духе принеси-подай, о том, как один мальчик пропал у мамы и вернулся домой, но был уже каким-то другим. Всю игру я ждал резких звуков, которых не было, но фактически больше было неприятно от того, как в окнах еле видно приближались с каждым разом слабо разборчивые силуэты, всё это сдабривалось резкими звуками часов на кухне, которые безукоризненно выбивали щелчком каждую секунду. Неплохо; • FUEL37. Забавный короткий проект с возможностью нескольких концовок, интересный подход к тому, как получить хорошую концовку. Приятный визуал и очаровательная музыка, однако меня немного удручает момент, когда во время глюка включается медитативная музыка, шумят деревья и шепчет еле различимые слова девушка. На этом моменте никаких субтитров нет, я зае*ался прислушиваться, пытаясь понять, что она говорит; • BIGHEAD. Чистейший сюр в духе старых хоррор фильмов среднего пошиба. Принеси-подай, выпучи глаза и а*уевай. Я вам не смогу его никак объяснить, но хочу отдать должное главной героине и её принципам помогать своему мужу; • CHOCOLATE. Интересный проект со своими правилами: • вы в Антарктике. Вам надо найти 7 рун во время метели и вернуться к началу; • У вас 200 шагов до замерзания, но вы можете пополнять своё условное «здоровье», поджигом каменных стоек (+20 шагов), нахождением руны (до максимума), а также с помощью шоколада (до максимум), которого разбросано в достатке, однако если злоупотреблять, то будет портиться экран, откажет компас (более менее поможет сориентироваться), на вас раньше времени начнёт охоту монстр; • С момента нахождения 3-4 руны вам себя явит забавный монстр, появляться будет там куда смотрите в данный момент. Спустя N кол-во время прыгает ближе к вам, то есть от него надо двигаться в противоположную сторону. Чем ближе вы к финалу, тем чаще всё это будет происходить; • Если бегать не по островкам суши, а по влаге, шаги начнут «таять» в 2 раза быстрее; • Руны «прячутся» в деревянных постройках, а при приближении к таким местам вы услышите звук, будто кто-то вещает морзянкой. • CHANGO. История о тележке-убийце в супермаркете. На улице солнечный день, вокруг ходят курьёзные еле различимые рожи, но с каждым разом кто-то теряет голову из-за тележки, начиная бить активной струёй крови, как пожарный гидрант. Вроде бы есть намёк на то, что можно получить другую концовку, но я даже пытаться не стал. Концовка мною полученная – сюр х*йни, я даже не понимаю, как эту гн*ду комментировать; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3470788694 • MAUSOLEUM. Атмосферно интересный проект, где вы играете за молодого послушника церкви, которому надо удалить все нечестивые знаки и символы, развешанные культистами по кладбищу, дабы зло отступило… или же примкнуть к нему? Я скажу честно, я, как примерный служитель церкви, сделал всё, что потребовалось, игнорируя всех па*…
Developed and published by Puko, Lost Diskettes Vol.1 is an anthology of six standalone horror adventures that pays tribute to the eerie storytelling found in classic supernatural television while embracing the visual identity of retro gaming. Rather than following one continuous plot, the game presents a collection of unsettling tales, each introducing new protagonists, environments, and mysteries. Every chapter feels like uncovering a forgotten digital relic, inviting players into strange situations where reality slowly unravels and unexpected twists become the centerpiece of the experience. The game's strongest quality is its variety. Every diskette explores a different horror concept, preventing the anthology from becoming repetitive. Instead of relying on loud jump scares or constant danger, the stories build suspense through atmosphere, unsettling discoveries, and psychological tension. As players move from one episode to another, they encounter unique scenarios that range from bizarre encounters to disturbing mysteries, with each narrative delivering its own identity while maintaining the anthology's overall eerie tone. This approach keeps the experience fresh and encourages curiosity about what each new diskette will reveal. Gameplay is intentionally simple, allowing the stories to remain the primary focus. Exploration, conversations, and player decisions form the core of each chapter, with dialogue choices influencing how events unfold. Multiple endings provide meaningful replay value, rewarding players who revisit stories to uncover different outcomes. The inclusion of unlockable achievements further motivates completionists, giving players additional goals beyond simply reaching each ending. Although the mechanics are not particularly deep, they effectively support the narrative-driven design without interrupting the pacing. Visually, Lost Diskettes Vol.1 embraces an authentic low-polygon aesthetic inspired by late-1990s console horror games. Rough textures, minimalist character models, and retro presentation work together to create an unsettling atmosphere that feels intentionally nostalgic rather than technically outdated. The visual style complements the surreal storytelling exceptionally well, allowing players' imaginations to amplify the unsettling nature of the environments. Combined with eerie sound design and restrained musical cues, the presentation consistently reinforces the feeling of exploring forgotten horror stories preserved on aging digital media. One of the anthology's greatest accomplishments is its ability to create tension without overstaying its welcome. Each story is concise enough to remain engaging while offering enough mystery to leave a lasting impression. The constantly changing settings and themes ensure that every chapter introduces new ideas instead of recycling familiar horror formulas. However, the shorter runtime of individual episodes means that some stories conclude just as their concepts become especially intriguing, leaving players wishing certain narratives had been explored in greater depth. As with many anthologies, the quality of the episodes also varies slightly, with some delivering more memorable conclusions than others. Despite these minor shortcomings, Lost Diskettes Vol.1 succeeds as a creative collection of interactive horror stories. Its combination of branching dialogue, multiple endings, atmospheric presentation, and retro-inspired visuals creates an experience that feels both nostalgic and refreshingly original. Rather than attempting to compete with large-scale horror productions, it focuses on delivering compact, imaginative tales that reward exploration and replayability. Players who appreciate psychological horror, experimental storytelling, and classic PlayStation-inspired aesthetics will find plenty to enjoy throughout this unusual anthology. Rating: 7/10
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Nvidea GTX 950 и 8 ГБ памяти; рекомендуется Nvidea GTX 950 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
125 руб. в Steam.