Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
1
802 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 4 языка
420 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Ожидал чего-то необычного, а оказался просто карточный рогалик с немного другой картой (в стиле данджен кроулера) https://youtu.be/gfztmLialGM
Ещё больше обзоров ты найдёшь в нашей кураторке Dreams of Genesis Hearthstone, если бы он был рогаликом Конечно же, первое, что я заметила, смотря на скриншоты игры – так это то, что она более чем похожа на старую-добрую Хартстоун, но как будто в ней поменяли графику и герои из WoW в качестве противников сменились на рандомных противников разных рас (Демоны, Эльфы, Мурлоки и тд). Сейчас я вам расскажу, почему эта игра мне показалась крутой, и почему она достойна вашего внимания. Вообще, я могу смело сказать, что я фанат карточных игр, так как большую часть своего детства я провела в Hearthstone, Yu-Gi-Oh, даже припоминаю что-то связанное с Покемонами и это я ещё промолчу про Гвинт, который согревал меня ни один раз вечерами. Все эти игры шикарны, и всех их объединяет одна проблема – бесконечные сборки правильной колоды. Именно этот факт отталкивает большую часть людей, которые не совсем знакомы с жанром карточных игр, но которым тоже хочется позалипать в Хартстоун или Гвинт. В общем, одно дело, когда ты видишь карточную онлайн-игру, и в целом, понимаешь, что основная её суть заключается в собирательстве карт, улучшении колоды и, соответственно, в победе над более сильными игроками, то другое дело – карточная игра в синглплеере. Первое, что приходит на ум, так это Slay the Spire, но и она по большей части является карточным рогаликом, нежели чем полноценным карточным баттлером. Кстати говоря, о рогаликах, геймплей Looper Tactics отдаленно мне напомнил как раз рогалик, поэтому, я бы назвала его смесью рогалика и карточного баттлера. В игре мы как бы играем за героя, который множество раз пытался пройти подземелье, но так и не смог это сделать. Мы же, передвигаясь по сюжету, наблюдаем за его прошлым, и буквально по крупицам пытаемся восстановить сюжетную линию. Сам же сюжет подаётся либо в диалогах, либо в небольших заставках, которые идеально гармонируют друг с другом. Передвижение по миру напоминает поле из настольных игр – у нас есть ограниченные места, на которые мы можем наступать, и с каждым ходом нам открывается что-то новое, это может быть персонаж, с которым можно поговорить и он даст нам что-нибудь, либо же, это может быть враг, поиск ресурсов, или же возможность купить в лавке новую карту. От этого к геймплею ещё подключается жанр RPG. Лично мне такие похождения местами кажутся скучными, порой быстрее хочется зайти в бой, чем читать тонну текста от персонажа, который, по сути, ничего дельного и не говорит нам. Моя беда – часто пропускаю диалоги, когда мне неинтересно. Кстати, игра ещё навевает дух RPG тем, что здесь есть прокачка… да, прокачка карт. Подобного я в других играх такого жанра не видела. То есть если твоя карта на начальном этапе очень слабая, то потом ты сможешь поднимать ей уровень и улучшать таким образом её атаку/здоровье. Некоторым картам ещё даются дополнительные баффы. Враги здесь, по сути, все одинаковые. Мы находим их на карте, вступаем в бой. Побеждаем – топаем дальше. Проиграли – загружаемся и пробуем сначала. Значительная разница тут только между обычными врагами и боссами. Боссы имеют большей жизней, соответственно, побеждать их нужно будет несколько раз. В целом, для меня это не было проблемой, так как я сразу же начала пылесосить любые возможные места на карте, куда можно бы было зайти. И что очень удобно здесь сделано – так это то, что можно узнать уровень врага ещё до того, как попадёшься на него на карте. Итог В целом, несмотря на свою сырость и казуальность, игра мне на удивление понравилась. Да, она не совсем уникальна своим геймплеем, но зато тут есть гармоничные дополнения, которые улучшают и делают игру лучше. Последняя карточная RPG, которая меня привлекла и попала в самое сердечко была «Чёрная книга». Так вот, Looper Tactics отдаёт примерно такими же эмоциями и воспоминаниями. Хотя разработчикам и есть ещё что подтянуть, но мне как фанату карточных баттлеров и RPG она показалась неплохим вариантом на рынке. Если вы задумались о покупке, то подскажу – покупайте, если…
На удивление интересный сюжет. После Slay the Spire довольно простая, но это не минус игры. Эта игра больше рассчитана на побродить, пособирать всего и побольше. Время от времени дают новые возможности, что всегда приятно. Потихоньку раскрывают детали этого запутанного мира, в котором находится игрок. По необычности сюжета напомнило Bastion, тоже мало чего понятно, но следить за развитием интересно Основным отличием этой игры от других подобных является механика Permanent, которая позволяет улучшить характеристики карты на весь забег. Looper tactics взяла удачные решения из других игр и построила из этого отличный геймплей сильно отличающийся по ощущениям от привычных декбилдеров
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 1.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GeForce GTX 550 Ti (3072 VRAM); Radeon HD 6850 (1024 VRAM) и 4 ГБ памяти; рекомендуется GeForce GTX 1050 2048 VRAM; Radeon RX 460 4096 VRAM и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
420 руб. в Steam.