Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
10
698 дней назад
50% положительных
Русского нет · всего 9 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 818 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Еще с момента выхода этого ремейка (2022 год) хотел в него поиграть, потому что идея с разными временными промежутками довольно уникальна для видеоигровой индустрии. У нас здесь еще и каждый временной отрезок связан отдельной историей с отдельными персонажами. Разработчики постарались также разнообразить геймплейную составляющую, чтобы каждая глава выделялась и запоминалась. Уникальность этой игры и отличие от других jrpg (особенно современных), что у нас реально серьезные сценарные ходы. Персонажей убивают, а иногда ты понимаешь, что играешь не за положительного героя =о. У нас имеется 7 основных сюжетных глаз, а также 2 дополнительные. В каждой совершенно уникальная история, как сериал «Черное зеркало». Немного опишу их, чтобы было понимание. Доисторический период, в котором вообще персонажи не разговаривают, а только мычат и рычат. Геймплей там строится только на боевой составляющей. Логично, поскольку раньше это было основой, бонкать по голове злых хищников и добывать пищу для племени (которое по какой-то причине не имеет женщин и детей). Довольно детский и комичный эпизод. Период Древнего Китая. Представьте фильмы про кунг-фу мастера, который ищет и обучает себе новых учеников, которым перейдут его знания. Также одни бои в приоритете с внезапными поворотами сюжета. Уникальная особенность, что ты уже изначально знаешь, что мастер старый и долго не проживет, т.е. тот самый ученик, которого ты будешь обучать больше – станет наследником. Имейте в виду. Период Феодальной Японии в эпохе Эдо. У нас состоит из самой интересной геймпленйной фишки – выбора между прохождением по стелсу или массовыми убийствами. Мы играем за шиноби, задача которого проникнуть в замок и спасти узника, которого держат в клетке. При этом нам дают способность невидимости, которая работает только когда ты стоишь на месте. В итоге ты постепенно бегаешь по замку, собираешь ключи, обходишь ловушки и пр. При этом тебе дают возможность либо убивать врагов, либо пройти совершенно по стелсу. И что уникально даже для некоторых иммерсив симов – нелетальный вариант не является исконно положительным. Моя самая любимая глава с точки зрения игровой логики и взаимодействия с локацией. Период Дикого Запада в США. Мы играем за ковбоя, которого разыскивают за преступления, которые он когда-то совершил. Он прискакивает в город, который терроризируют местные бандиты и решает помочь им отбить атаку. Идейно очень прикольно, эдакий классический вестерн, но играется скучно. Ты должен бегать и собирать предметы по городу, потом дать их горожанам, чтобы они расставили ловушки и в конце убить босса. Всё это за отведенное время. Наше время. Под нашим управлением боец рукопашных смешанных боев. Мы не ходим по локациям, а имеем просто выбор соперника (как в файтингах) и деремся с ними, побеждая. Уникальная способность, что как только враг атакует героя, он выучивает способность, с которой его атаковали. Тем самым ты прокачиваешь не уровнем способности, а копированием их. Самая слабая глава. Период Недалекое будущее. Мы играем за орфана, который имеет телепатические способности. Очень тяжело описать игру, но она намного больше всех похожа на класические жрпг. У нас есть небольшой городок и мы, путешествуя по нему, постоянно деремся с врагами (банда байкеров), прокачиваясь. Игра дает вайбы токусатсу, если вы смотрели Повер Рейнджеров или Камен Райдера, то поймете, о чем я. Далёкое будущее. Мы играем за робота (у него очень прикольный дизайн), которого создал инженер на космическом корабле. Тут всё по классике фильмов о космосе. А именно Чужой и Космическая Одиссея. У нас есть небольшая команда на корабле, и мы смотрим их взаимодействие друг с другом с позиции робота (который не умеет даже разговаривать). Самый крутой сюжетно эпизод. Это эталонная космическая фантастика, просто лучшее за долгое время во что я играл (последнее это была Signalis, но там немного другое). Геймплейно в ней вообще нет боев (почти), но она так круто написана и поставлена, что грех жаловаться. Еще…
This Game is peak JRPG it amazes me that it didn't do well when it originally released on the Super-Famicom in 1994. Love all 8 stories each in their genre and protags ([Lei Kugo] best character no bias ofc). The game's really easy to get into but getting all the Achievements might prove difficult for those who aren't JRPG fanatics. This this game a shot it's at least 20-25 hours if your tryna do the story 25-30 if your tryna get all the achievements
An excellent update to the SNES original, the mini-map alone makes it worth the price of admission. In its original form it came from Square in the midst of Final Fantasy IV, Chrono Trigger, and Final Fantasy VI. I've played enough of it not to place it in that echelon of classic Square RPGs, but it is definitely worth a playthrough if you enjoy games of that vintage with a ton of added quality-of-life.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 10 чел., в среднем за 30 дней - 15.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - AMD Radeon™ RX 460 / NVIDIA® GeForce® GTX 750 и 8 ГБ памяти; рекомендуется AMD Radeon™ RX 470 / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (3GB) и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.

Приключения
Steam · обновлено 7 часов назад

Инди
Steam · обновлено 6 часов назад

Массовые многопользовательские
Steam · обновлено 7 часов назад