Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
2749 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 6 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Вроде ничего игра, недурно сделана...но с одним, очень жирным минусом.....ИГРА ПРО РОССИЮ И БЕЗ РУССКОЙ ЛОКАЛИЗАЦИИ !!! Zа наших Vперед ! ZOV ! 7.8 Русских солдат из 10 Русских милицейских няшек
"I only enlisted so I could pilot a Wanzer..." Если мне интересен проект, пусть даже в незначительной детали, я постараюсь пройти его вопреки всему. Ещё до выхода меня зацепил сеттинг и дизайн персонажей, и хоть с серией Front Mission мне не довелось познакомиться, я не видел в этом преграды, т.к. игра является самостоятельным ответвлением в этой вселенной. На релизе проект похоронили из-за оптимизации, но спустя 7 лет я добрался сюда в попытке найти что-то интересное, поскольку сталкивался со схожими проектами, оправдавшими себя (первый Deadly Premonition, Final Fantasy XIII-2). Увы, этот пациент не тот случай. Если говорить объективно, то сложно найти то, за что можно игру похвалить, каждый игровой аспект в ней не работает или работает плохо. Субъективно отмечу, что в игре есть неплохие идеи, но они теряются на фоне общей кривизны и недоработок. Действие игры проходит в 2127 году в пост-советском государстве, в приграничном городе Ново-Слава, который вероломно оккупирует соседняя страна. В центре событий оказываются 3 персонажа, с разными личными мотивами и целями, но объединённые необходимостью выбраться из города. Вообще сеттинг здесь - лучшая составляющая, оправдавшая ожидания. Местное окружение полностью работает на погружение - повсюду что-то горит, на фоне постоянно стрельба и взрывы, на улицах кровь и трупы гражданских и солдат. Это всё приправлено атмосферой СНГ - вывески и надписи написаны на русском, персонажи носят корректные русские ФИО (никаких "Михаил Виктор" и "Сергей Владимир") и забавно, но спустя 100 лет на улицах всё ещё стоят Нивы. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3716190497 Геймплейно игра представляет собой экшен от 3го лица с элементами стелса, и честно удивляет, что не наоборот - мы одни и в распоряжении несколько частей города с кучей врагов и ресурсами повсюду, что идеально для стелса. Но оба элемента исполнены отвратительно. Управлять и сражаться персонажем здесь просто больно. Мы можем бить холодным оружием (и это самое лучше решение против одиночных целей) через комбо, но направление удара маленькое, поэтому легко промахнуться и словить ответ. Оружие также имеет свойство ломаться, поэтому всегда нужно держать или искать запасной вариант. Стрельба никакущая, импакта почти нет, а враги очень устойчивы к огнестрелу (в голову можно всадить целую обойму). К тому же патронов вначале мало, что навязывает стелс, хотя начиная со второй половины игра ими сыпет и скатывается в экшен. Но стелс вообще смешной, от него здесь механика укрытия в ящиках (которая вообще не нужна) и... всё. Скрытных убийств нет, радиус обзора врагов непонятен (то не видят тебя сбоку в упор, то видят за спиной). По идее должны помочь гаджеты (мины, растяжки и т.п.), которые крафтятся из собираемых ресурсов, но они непрактичны и наносят мало урона, а заманить врагов тяжело, поскольку ИИ врагов никакой - те обычно стоят на своих местах и неохотно триггерятся на внешнее воздействие (а ещё могут просто пробежать прямо перед тобой, не подняв тревогу), к тому же их банально много и всех так не перебьёшь. Отдельной частью здесь выступают сражения на местных мехах, Ванзерах, казалось бы звучит эпично. На деле они унылы и сводятся к паттерну "выстрелил-сместился". Управление махинами жутко неотзывчивое, в сражениях нужно постоянно делать рывки в сторону, что в тесных улочках города практически нереально, и почти все бои на них будут в таком окружении. Зато можно подбирать орудия с поверженных Ванзеров и заменять в своём, в духе Lost Planet. С учётом огрехов в механиках спустя время понимаешь, что геймплей однотипный и играть банально становится скучно. Единственная выделяющаяся доп. активность - поиск и сопровождение гражданских до бункера. Особенность в том, что маршруты проходят через врагов и почти нет выбора в какой бункер отправить, поэтому всегда нужно сначала расчистить или обезопасить путь для NPC, ибо отклоняться от него он никак не может. При этом маршрут может патрулироваться как пехотой, так и те…
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA® GeForce® GTX 760, NVIDIA® GeForce® GTX 1050, AMD Radeon™ R9 280 и 8 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA® GeForce® GTX 1070 Radeon™ RX Vega 56 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.