Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
11
402 дня назад
84.8% положительных
Русского нет · всего 4 языка
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 733 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Я играла в эту замечательную новеллу вечерами перед сном и она убаюкивала меня интересными диалогами и приятным ASMR при готовке чая. Я никак не ожидала, что в милейшей игре с кемономими я буду наблюдать рассуждения о смерти и том, как различные персонажи переживают утрату. Я не буду много описывать, чтобы не рушить вам впечатлений и не нагонять ожиданий. Если вам не тяжело читать визуальные новеллы с минимальным геймплеем - попробуйте. В последних главах я начала переносить переживания персонажей на себя и это было довольно тяжело, но тем не менее - интересно поразмышлять для себя. Всем Ассам с ромашкой ✿
Сюжетно впринципе более менее из слайсов. Музыка сразу скажу что никакая/генерик и лучше бы что то японское аутентичное сделали. Нельзя выбрать разрешение выше 1080p, пикселизация после выбора ингредиентов для чая ужасная и нет настройки чтобы её сгладить как то. Купил только ради арта NOCO которая делала арт к моей любимой Ателье Софи и всей трилогии
Крайне незамеченный бриллиант Такой ламповой и уютной атмосферы я давно не ощущал. Купил игру совершенно случайно и не ожидал такой милоты. Расслабиться вечером под чай c бубликами — самое то. Это пиксельная игра, в которой вы управляете кафе, где подают чай. Действие происходит в мире Мелодиус, где у местных жителей есть звериные уши. Игрок может создавать чайные смеси, знакомиться с персонажами-кэомими и помогать им расслабиться. Цель игры — пройти историю и помочь персонажам прийти к согласию со своей судьбой. СПОЙЛЕРЫ!!! ***, меня обманули и игра совсем не милая и веселая как могло показаться на первый взгляд( Это какая то солянка из триггеров. Одним из важных сюжетных моментов, если вы выбираете радио в качестве подарка, появится необычная радиостанция, которая сообщает слушателю/игроку, что пандемия была создана в лаборатории, а лекарства, которые принимают местные жители, убивают их и способствуют распространению вируса. Получается этакий ништячек от правительства. Из-за всемирной пандемии население Земли сократилось, и большинство выживших являются носителями вируса, который превращает их в кемономими, то есть у них вырастают звериные уши и хвост. После того, как хвост отрастает, им остаётся жить около месяца. Вы играете от лица девочек. Советую начать диалоги от лица Тарте, единственного местного жителя, который не заражён вирусом и она является опекуном 12-летней (или 13-летней не помню точно) сестры Макарон. Вместе сёстры открыли чайную и поклялись не сходить с ума и улыбаться до самого конца. У Макарон уже проявляются признаки болезни ( уши и хвост), так что вы чувствуете, что ей осталось жить не так много. В игре так же очень много спорных и черных моментов от лица второстепенных персонажей. Но тут я советую вам лично ознакомиться с их историями. Концовка была предрешена, но я не ожидал, что Тарте предпримет столь радикальные меры, чтобы продлить жизнь сестры и максимально облегчить ей страдания. Поэтому потеря сестры и её магазина из-за последствий её отчаянных мер сделала всё ещё более трагичным. Вы теряете две важные вещи, с которых, по сути, и началась игра. Мне бы очень хотелось узнать больше о судьбе Тарте и Quiche, учитывая, что они, вероятно, последние, кто выжили после этой пандемии, по крайней мере, если вирус их не затронет. КОНЦОВКИ: Обычная концовка 1: На 19-й день, получив шипучую конфету, решите НЕ давать ее Макарону в эту ночь. Этой ночью Макарон умрет в муках во сне. Обычная концовка 2: На 19-й день, получив шипучую конфету, дайте ее Макарон, подмешав ее в чай вечером. Макарон впадает в ступор, но ее физическое состояние немного улучшается. На 20-й день НЕ давайте ей сироп. На 21-й день Макарон умирает в состоянии бреда и сюжет резко обрывается. Истинная концовка: На 19-й день, получив шипучую конфету, дайте ее Макарон, подмешав ее в чай вечером. На 20-й день, после получения сиропа, дайте его Макарон, подмешав его к ее вечернему чаю. Макарон обретает ясность мысли и вместе с сестрой достойно встречает свой «отъезд» на 21-й день. P.S огромное спасибо The_Light_Shore за получение концовок Что ж, буду теперь капать на мозги своим друзьям, чтобы прошли это чудо. P.S. Quiche/Пирог с заварным кремом слишком крута. (Вообще забавно, что имена персонажей — это какой-нибудь десерт).
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 11 чел., в среднем за 30 дней - 15.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.