Да, стоит играть
Мы не нашли причины не советовать эту игру.
2025Мы не нашли причины не советовать эту игру.
90
16 июл. 2026 г.
82% положительных
Русский + ещё 11 языков
710 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 15.99 USD
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние показатели категории Twitch за последние 30 дней. Пока этот контекст не влияет на оценку GameHealth.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Небольшая публичная выборка из Steam для контекста. Тексты отзывов сами по себе не меняют оценку GameHealth.
82% положительных за 30 дней
чисто + респект за русский язык а так играбельно ,море воров в мире космоса ,жаль что ПВЕ ,может в далеком будущем и будет пвп ,но кто знает)
На момент версии 0.7.15. Игру могу посоветовать только когда она выйдет в релиз, потому что пока она слишком сырая, и я не про контент, она в раннем доступе, поэтому контента тут и будет мало, но на данный момент есть серьёзные проблемы. Начнём с производительности, да моя видеокарта очень плоха, rx 550, но не смотря на это моя версии видеокарты имеет 4 ГБ видеопамяти, у меня стоит 16 ГБ довольно хорошей и быстрой памяти, но почему игра у меня на любых настройках графики пытается сожрать буквально 24 ГБ оперативы, на счёт того что игры жрёт все 4 ГБ видеопамяти и просит ещё, у меня вопросов нету, просто пожалуйста оптимизируйте игру так, чтобы она не сжирала слишком много оперативной памяти, времена и так плохие для оперативы, если это только у меня такая проблема то прошу прощения, до сих пор пытаюсь исправить, для видеокарты я поставил себе FSR 3.1 и DLSS 3 модификацией клиента, фпс вернулся в норму 20-40, раньше было дай бог хоть не 4 фпса, но фризы остались, скорей всего из-за оперативной памяти, но почему-то когда я играл на своём старом пк с amd Athlon dual core (сейчас у меня R5 5500) и gt 710 я мог спокойно играть в 20-30 фпс в No Man`s Sky и Cyberpunk (немного до релиза и после), причём без фризов, максимум в сложных ситуациях не более 300 мс, но в JumpSpace у меня постоянные фризы до 2 секунд, а интервалы между ними настолько малы, что как-будто игра состоит не из игры а из фризов, мой средний фпс в минуту 1-2, 1! Теперь к балансу, тут намного лучше, в некоторых аспектах балансом вообще не пахнет, но в целом хорошо, допустим высаживаемся на уничтоженный корвет и там вам в глаза смотрит стая гопников которые уничтожают вас за считанные минуты, там даже спрятаться негде, особенно если игроков 4 и там около 10 ракетных дронов, с этим смириться можно, или с много чем ещё насчёт баланса и контента, как минимум казуалы могут фармить одну миссию или скачать моды чтобы себе облегчить прохождение. Но вот что абсолютно не даёт смириться так это баги, начнём с самых противных, мобы (как корабли, так и наземные, в том числе и летающие) проходят сквозь стены, и ещё могут оттуда стрелять по вам, если пролететь рядом с объектом, все игроки на корабле или часть игроков могут оказаться на этом объекте или в космосе, постоянные баги анимаций и мультиплеера, вылеты (вроде почти всех их уже исправили) и дальше по мелочи. Игра хорошая, но если её оптимизируют нормально, исправят баги (как минимум баг на прохождение мобов сквозь всё, что странно они могут пройти через всё кроме корабля) то тогда игра станет отличной, но пока что не советую играть в неё если нервы дороги и у вас проблемы с железом (а точнее плохая видеокарта) и если вы готовы смириться с багами и ситуациями потерь прогресса, Один из моих друзей так сгорел на это что ушёл в депрессивный эпизод, и я тоже немного сгорел от фризов, но пока что привык. 1 фпс из 100 на моей видеокарте и 67 из 100 нервных клеток. Это только моё мнение и вы можете его не слушать, возможно я просто глупый и ничего не понимаю в играх.
Купленная игра целом, как новый проект в жанре лутер шутера. Крайне классно выполнена. Корабль и его система "Злоебучий Тетрис" дает знатно так прикурить людям которые любят ломать голову. Как и в целом боевая система на кораблях выглядит классно, чем то частично напоминает тундру. Но не хватает возможности делать бочку, Я ХОЧУ ДЕЛАТЬ БОЧКУ! Что насчет боевой системы, она выглядит добротно, в данный момент нареканий нет. Но урон от врагов конечно кажется немного завышен, и сильно не хватает щитов на первых этапах, может быть за счет аугметов будет чуть легче, чуть позже. Насчет контента внутри игры, в целом пока хватает, но я чувствую что под эндгейм будет скучновато. Хотя некоторые душные миссии разбавляет такая штука как мини хаб внутри корабля. Что хочется видеть? Это пускай разовьется тема с вертикальным геймплем, он тут есть буквально в зачаточном виде. Но очень может быть перспективным. Так как есть перки ставка который увеличения урона за счет инерции. Что крайне круто звучит, или ставьте больше позиций для зацепа крюка кошки Так же хочется миссий по больше, прям ну чет их кажется не хватает. В особенности пока двигаешься в сторону главной цели, они кажутся однотипным. В целом жду от игры хороших ожиданий. Денег потраченных своих она стоит