Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы
5
384 дня назад
66.7% положительных
Русский + ещё 9 языков
590 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 642 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Коротко для тех, кто думает: брать или не брать INAYAH - Life after Gods — это довольно самобытная и визуально прекрасная работа в жанре метроидвания. Здесь много специфически интересных решений, но и без негатива не обошлось. К сожалению, разработчики сделали свой основной упор на платформинге, что крайне душит игровой процесс и превращает проект в подобие игры на клавесине в разгар сольной партии. Если вы фанат жанра и вас привлекла красивая картинка, то могу посоветовать взять по скидке, но сразу же предупрежу, что это не типичная игра в жанре, и здесь приветствуются терпение и азиатские навыки во владении геймпадом. А теперь обсудим проект конкретнее ExoGenesis Studios — это молодая студия, объединившая опытных специалистов международного уровня в сфере разработки игр и программного обеспечения. В их портфолио — работа над такими проектами, как Warhammer 40k: Rogue Trader, Pathfinder: Wrath of the Righteous и другими. Многие из их художников ранее сотрудничали с такими компаниями, как Blizzard и Disney. А Inayah: Life after Gods — это их дебютный независимый продукт на рынке игр. И именно поэтому ожидания от их нового совместного творения были так завышены. А по итогу получилось очень неоднозначно. Имея таких титанов геймдева на борту, мне совершенно непонятно, как можно было создать настолько несбалансированный проект. Об этом и поговорим далее. От любви до ненависти всего одна секция шипов Ключевой механикой проекта является концепция быстрой смены трёх видов оружия. По большому счёту все они нужны, опять же, для местного паркура. Клинки помогают сделать дополнительный рывок вверх. Кулаки нужны, чтобы лазить по стенам и цепляться за выступы. А булава — чтобы ломать преграды в определённых местах, но также при помощи неё можно цепляться за конкретные блоки, висящие в воздухе. И с одной стороны это вполне типичный продукт для своего жанра, а с другой стороны чувствуется отсутствие опыта в разработке самостоятельных игр и понимания баланса сложности. Здесь простейшая боёвка перемежается с максимально удушающим платформингом, который натурально ломает руки игрокам. По факту за одну секцию с препятствием вам нужно будет неоднократно переключиться между всеми видами оружия. В отдельных случаях необходимо сменить и применить навыки в полёте примерно до шести раз, и всё это за пару секунд реального времени. С одной стороны всегда можно написать: Git gud, а с другой рационально прикинуть, что адекватный геймплей не строится на повторяющихся однотипных и сложных ради сложности секциях с паркуром. В игре, помимо прочего, есть и боёвка, но ощущается она как абсолютное ничто, ибо нет никакого смысла в ковырянии врагов сложными комбинациями из разного оружия. Все они умирают от банального затыкивания одной и той же кнопкой при использовании базовых клинков. Львиную долю урона вы будете получать исключительно от платформинга и множества торчащих шипов из каждого угла на карте. И в итоге всё сводится к бесконечной беготне туда-сюда, а как такового увлекательного геймплея остаётся процентов тридцать на всё прохождение игры. Игровой ремейк Идиократии Что касается сюжета, то это просто «шедевр». Про лор я вообще молчу. Его тут просто нет. Главная героиня ищет своё «племя», ну то есть людей, визуально схожих с ней по всем признакам. Тут есть одна особенность. Персонаж под вашим управлением несколько отличается от всех, кого вы встретите на своём пути. Ключевых отличий немного, но все они говорят о том, что героиня — какой-то инопришелец не от мира сего. Сюжетная компания же делится на несколько встреч с абсолютными дегенератами. И каждый из них выдаёт примерно такие же дегенеративные диалоги и задачи. Вы собирались искать своих соплеменников? Что ж, это подождёт, потому что тут подросток с ментальными расстройствами утверждает, что вы королева жуков, и вам надо доказать ему обратное. Для этого недостаточно того факта, что вы выглядите как человек, причем весьма симпатичной женской наружности, необходимо ещё и голыми руками в фека…
Душевная игра. Хорошая картинка и анимация роликов. Пока ещё в начале. Мне старику нелегко даются тайминги, но в основном не хардкорно (я про лайтовый режим конечно). Изучаю сюжет. Мне одному показалась фоновая мелодия с проигрышем из первой диаблы? Меня это сбивает с настроя на ностальгическое)
Игра понравилась. Те кто пишут что нужно менять оружие для прыжков и им не хватает двойного прыжка, так это можно в настройках включить и все будет ОК. Напрямую на сложность врагов это не повлияет.
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы.
Сейчас в Steam 5 чел., в среднем за 30 дней - 2.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Nvidia GTX 950 / AMD R7 370 и 4 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia GTX 970 / AMD RX 570 и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
590 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 251 ₽.