Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
778 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
125 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
Ты приходишь, смотришь пьесу, в которой сперва не понимаешь ни слова, а потом, когда начинаешь что-то понимать, тебе уже пора уходить. Занимательный, маленький платформер-метроидвания. Визуал очень примитивен, музыка норм, сложность душная. Рекомендую тем, кому понравилась VVVVVV . Игрушка небольшая, но иногда требует филигранных таймингов. Надеюсь, у вас нет проблем со скилом и (или) терпением. Мне Hollow Floor понравилась, несмотря на мои недостатки. Цена небольшая. Есть демо. Дерзайте.
Я обожаю эту игру. Я люблю метроидвании и пресижн платфоремеры. Однако оба эти жанра требуют глубокого погружения и затрат времени, которых у меня к сожалению нет. И эта игра стала для меня глотком свежего воздуха. Она минималистична во всем что можно, минималистична на столько, что в ней даже нет ни сюжета, ни лора ни энваронментал сторителинга, наличие которых, казалось было обязательно в метродиваниях с самого их зарождения. Но нет. Оказывается можно сделать интересный геймплей не подкрепляя его никакими нарративными инструментами. Как только я открыл эту игру я сразу понял что ее разработал эдакий гигачад метроидвания-энжойер. Без лишних слов показывают ворота, от которых отлетают 3 кристалла в разные стороны и игроксразу понимает, что ему надо найти эти кристаллы. Также по пути тебе встречаются монетки, можешь их собрать если хочешь запотеть. Больше игра тебе ничего не говорит. Далее нас встречает минималистичный геймплей. Сначала у нас нет прыжка, мы можем только падать и карабкаться на лианах. Затем у нас появляется возможность удерживать свою высоту и ходить горизонтальнов воздухе. Затем появляется возможность прыгнуть. Ну и затем, как лейтгейм фича, появляется возможность восстанавливать стамину в воздухе, делая наше передвижение по сути неограниченным. На каждом этапе разраб придумывает инетерсные платформинг паззлы, которые очень творчески утилизируют минималистичные возможности персонажа. Бектрэккинг в игре просто шикарный. Никогда не было душно, и всегда было интересно по разному использовать уже знакомое окружение при наличии новых обилок. Короче хидден гем, всем советую, разраб красава, не зря мою сотку залутал
Hollow Floor - мини версия ANIMAL WELL ? И вправду, поиграв в обе игры мне они показались очень похожими, похожие маскоты, не очевидные способности и чувство первооткрывателя. Ну а это обзор игры Hollow Floor, где я расскажу + и - этой короткой, но очень хорошей игры. (Могут быть спойлеры) плюсы : 1) музыка и визуал Чтож, в Hollow Floor она действительно достойная, для своей цены и продолжительности всё сделано на высоте. 2) отсутствие слов Да да, в самой игре слов нет ВООБЩЕ, ты погружаешся в игру, с головой, тут не будет собеседника, друзей или врагов, в этом мире ты вообще один, тебя окружают только лианы, шипы и трубы из которых летят снаряды.... М-да, куда мы попали? 3) геймплей Он вообще не однозначный, мы первые минут... 10-15 идём фиг пойми куда, и это единственное что мы можем делать, идти, не прыгать, не бить, не бегать... Просто спокойно ходить да лазать по лианам, а потом мы натыкается на ботинок?! Вот он, долгожданный прыжок который даст пройти в пару тройку ранее не доступных мест думали все*... А на самом деле мы просто можем.... Идти по воздуху ? Да, именно это мы и получим, после ещё долгих блужданий мы найдем и долгожданный прыжок! Но он.... Не такой какой я привык... С одной стороны он очень поможет, а с другой он работает... Странно ? Что же тут не так? Ладно, пойдем дальше, уже ближе к концу игры мы получим улучшение прыжка, с помощью которого мы сможем почти что летать!... Но в чем подвох? Это же точно ломает баланс игры! А вот и фиг вам, всё тут вполне балансно.... А ещё в геймплее есть монетки, и как к ним попасть может подсказать задний фон) 4)кратко, но не казуально! И на самом деле, игра короткая, но реально крутая, она довольно трудная местами и даёт челленджа, с одной стороны я хотел бы советовать ее тем, кто только знакомится с жанром, ибо он показывает всю прелесть жанра (получи одно, вернись туда, куда раньше не мог и тд) но с другой стороны, тут нужна такая точность что я даже хз. 5) отсутствие багов Да, так и есть, за всё прохождение я не встретил не одного бага! минусы : 1) мало Да, игра короткая, на прохождение хватит часа, но даже за этот час ты получаешь столько удовольствия, что хочется ещё немного поиграть. 2) последняя ачивка Пройди всю игру не сразу не умерев.... Такое мы не уважаем,и пусть разрабы идут куда по дальше. 3) отсутствие русского языка На самом деле есть люди которые даже базового английского не знают, и могут случайно удалить свой сейв, или не туда зайти в настройки и вырубить музыку там хз, как то так в общем. итог : Под итог хочу сказать что Hollow Floor игра довольно трудная хоть и короткая, для тех кто ознакомлен с жанром она покажется скучной,короткой и наверное простой, а ♥♥♥ тех кто только знакомится с жанром она будет просто трудной. отсебятина : От себя хочу сказать что Hollow Floor меня вправду сильно затянула, 8 бит графика, уникальный геймплей и не большая карта на три локации в каждой из которых будет по одному уровню на точность. В игре на самом деле нет чело либо странного или ещё чего то, но я пожалуй прочешу карту в доль и наперед, дабы найти ещё какие нибудь секреты, может эта игра даже не половина всего, что есть в ней? Не знаю, но мне интересно узнать, и я буду искать... Ну а на этом я закончу свой обзор, надеюсь я помог вам приобрести сей шедевр... Ну а я иду лизать каждый пиксель на карте💀.