Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
10
16 дней назад
86.7% положительных
Русского нет · всего 4 языка
499 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 791 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Просыпайтесь, жуки, время бороться с Чумой Жучкам в медиа часто достаются тяжёлые испытания (либо они просто представлены как зловредные враги, которых необходимо массово истреблять). Взять хотя бы чуму, сгубившую королевство Халлоунест в Hollow Knight. В Hive Blight история похожая: на жучий мир, погрязший в междоусобных распрях, борьбе за территорию и интригах, внезапно пала страшная беда — смертельно опасная Грибная Чума. Но если в Полом Рыцаре мы становимся сильнее в одиночку, то смысл путешествия в Hive Blight — cоздать гармоничную команду и отправиться в эпицентр заражения вместе, плечом к плечу, прикрывая слабые места друг друга. Признаюсь честно: я взяла игру по скидке, на "сдачу", потому что просто собираю коллекцию из игр по жучиной тематике. Никаких особенных надежд я на неё не возлагала. Но в итоге Hive Blight меня приятно удивила и порадовала — я прошла её с большим удовольствием и даже получила все достижения, хотя я никогда специально не ставлю себе такой цели. Что это за зверь (жук) такой Hive Blight — это автобаттлер с рогалик-прогрессией. Перед забегом вы выбираете два клана и двух хитиновых бойцов, которые их представляют. У насекомого из главенствующего клана есть стартовый амулет, который определяет дальнейший стиль прохождения. Например, если взять в качестве основного персонажа милейшую пчелу-лекаря, то любое исходящее лечение будет давать команде броню. Дальше игра идёт по кругу: битва, событие, битва, событие. В сражениях вы расставляете отряд на поле и смотрите, как ваши бойцы сами разносят врагов. А на точках событий можно найти сундук с амулетом, добавить нового приключенца в команду или, например, помочь торговцу отбить караван. Главная цель проста: становиться сильнее с каждым шагом, прорываться всё глубже сквозь грибную чуму и в финале вступить в славный бой с главным боссом. Что мне понравилось Автобаттлеры, конечно, не бог весть какой насыщенный по геймплею жанр, но в промежутках между чем-то большим и сложным или когда хочется поиграть во что-то, что не требует сильной концентрации, — почему бы и нет. Игра по-хорошему напомнила мне Slay the Spire, но не стала её точной копией. Просто есть что-то похожее в общей структуре: внешний вид карты, снаряжение и безделушки, которые часто определяют, какого прохождения мы будем придерживаться дальше. Отдельное очарование Hive Blight придаёт то, что каждое насекомое и каждый враг имеет свой прототип в мире природы. Чувствуется, что персонажи созданы с большой любовью и уважением к тем существам, на которых они основаны. И отсылки к греческой мифологии или известным композиторам — тоже очень порадовали. Крохотная ложка дёгтя Хочу немного отойти от восторженной лирики и сказать честно: игра ещё слегка сыровата. Контент, который она сейчас предоставляет, проходится очень быстро (не смотрите на моё время прохождения, примерно треть из этих часов я потратила на попытки встретить в одном из ивентов последнего неоткрытого мною жука, чтобы прочитать про него в местной энциклопедии), и я бы не сказала, что здесь есть какой-то вызов для любителей зубодробительной сложности. Иногда ощущается, что на этапе расстановки отряда не хватает мелких удобств, особенно это касается персонажей со скрытностью. И, как часто бывает, одни стили прохождения в разы проще других. Возможно, я слишком многого ожидаю от мира этой игры — особенно учитывая, что над ней работает не так уж много людей, и в ней нет сюжетной линии как таковой, только небольшие игровые события. Но я была бы безумно рада узнать про мир Hive Blight и его жучков что-то ещё. Мне действительно интересно, как такие разные кланы взаимодействуют друг с другом, и я думаю, что можно рассказать о лоре насекомышей не только через саму игру. Почему-то мне вспомнилась Armello (мир которой дополнительно раскрывался в очень неплохих новеллах) и Darkest Dungeon (где для каждого героя отрисовали замечательный по визуалу комикс о причинах спуска в Темнейшее Подземелье). Итог Несмотря на шероховатости, Hive B…
Жизнь насекомых Занимательный автобаттлер с элементами роглайта и встроенной энциклопедией по участвующим в нашем приключении насекомым. Суть удачной экспедиции - создать верную синергию между нашими бойцами, правильное использование артефактов и снаряжения, а также необходимо следить за здоровьем группы. На данный момент всего три клана в наличии, бойцов открываем по ходу завершения пробежек. Сам геймплей в режиме боя пассивный, никаких спеллов в помощь или усилений по ходу боя. Тем не менее, поиск верной тактики, собирания пати увлекательны. Резюмируя: в жанре автобаттлеров отличный новичок со своим ярким колоритным лором, интересным геймплеем, яркий визуально и с огромным потенциалом. Инди-жемчужины тут https://store.steampowered.com/curator/37645702-Unknown-indie/
Really fun bug themed "slay the spire" and "monster train" combination. Like monster train, you pick 2 clans and your units will come from those two. Like slay the spire, you work on a gameboard and strategize what events you want. Has good lore as well with your units being named and having background stories.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 10 чел., в среднем за 30 дней - 14.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - DX11, DX12 capable и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
499 руб. в Steam.