Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
5
39 дней назад
83.3% положительных
Русский + ещё 11 языков
710 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 747 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Очень хорошо. Новая глубина в Slay the Spire. Игра со своими картами и фишками (типа юнитов и фракций/альянсов). Интересные сочетания, комбы и приятный геймплей: полуавточесс с картами хорош :) Самое крутое, что придумано, - кастомный герой с такой же колодой. Фактически бесконечные вариации персонажей, способностей и карт...) (upd: и очевидными имбами... :( ) К сожалению, многое очень сильно похоже на StS и кажется уже давно устаревшим... Пути по карте (ну очевидно же, какой лучше! к чему это кокетство?), уровни возвышения с возрастающей сложностью (ну сделайте вы возможность ее настраивать, как VotV!), элиты, боссы, сундуки, торговцы, события... Если закрывать глаза на это "застревание в прошлом", то играть интересно...) особенно здорово прокачивать юниты (с возможностью совмещения разных подтипов)... Тоже, конечно, очевидно, но всё же... ) В целом, конечно, рекомендую - неплохое разнообразие жанра 👍
Долго думал в какую сторону показать палец данной игре. Мне игра понравилась. Интересная и качественная. Представляет собой прохождение случайно сгенерированой кампании из 3 глав (за исключением эндгейм-кампании). В конце каждой главы ждёт битва с боссом, до него 10 этапов из различных событий. Каждая глава проходится примерно за 20 (+/-5) минут. Бои в игре делятся на 2 фазы - паузы, где можно спокойно раскидать выпавшие карты; и активной фазы, где ваши солдаты дерутся с врагами. Перед началом компании вы выбираете героя - это набор из карт в колоде и солдата на поле боя. В игре 3 героя, которые имеют 3 вариации. И один герой, которого создаёте сами (открывается после прохождения кампании за каждого из дефолтных героев). После успешного прохождения кампании открывается новая сложность с дебафами, всего сложностей 21, включая начальную. Вот с этого момента и начинаются мои сомнения в игре. Суть их в том, что с прохождением кампаний наши герои не становятся сильнее, а бои сложнее становятся. Получается так, что с каждой новой сложностью необходимо выстраивать всё более идеальный билд, а в roguelike играх билд - это чистый рандом. Поскольку случайность вашего билда зависит не только от того, какие карточки вам попали на руки, но и от того, какие реликвии (пассивные улучшения) и солдаты попадались вам на пути. То есть в этой игре как бы рандом в кубе. Хоть его и можно немного контролировать реролля солдат и карточки в магазинах, всё равно получается слишком зависимо от случайности, к сожалению, уменьшить вероятность выпадения того или иного предмета тут почти нельзя (можно убрать выпадение пары солдат из десятка), но с прохождением и прокачкой уровней открывается всё больше реликвий и карточек, что делает игру ещё более хаотичной. Выше написанный абзац практически не относится к созданному вами герою, ибо его уже на старте можно сделать настолько имбовым, что он будет соло вычищать карту с 20 противниками вообще без проблем. Получается, что мы либо испытываем боль на высоких уровнях сложности с дефолтными героями, либо теряем интерес к игре за счёт слепого прохождения за кастомного, либо пытаемся забалансить игру, сделав своего героя не слишком жёстким. Все три варианта мне кажутся абсурдными, не игроки должны заниматься балансом игры, а разработчики. В целом, повторюсь, игра мне понравилась, но ничего нового в жанр она не приносит, есть куда более интересные roguelike. А ставлю ей отрицательный отзыв лишь потому, что эта игра никак не тянула к себе. У меня не было таких мыслей "эх, приду домой пройду пару кампаний". Иконка игры висела на рабочем столе, а я всегда говорил себе "в другой раз, сейчас лучше сыграю в...". Спустя две недели незахода в игру, я бесчувственно удалил её, ни тяжелее, ни легче мне от этого не стало. Не зацепила.
в целом прикольно потыкать во время работы, но спецом играть в это душно и быстро надоедает, открывается что-то очень медленно, но потупить если есть возможность между делом пойдет. ставлю лайк
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 5 чел., в среднем за 30 дней - 13.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Integrated HD Graphics 520 w/128 MB or better и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
710 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 214 ₽.