Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
3722 дня назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
GunGirl 2 — бесплатный 2D-экшен-платформер в стиле Metroid и Castlevania с зомби-апокалипсисом: вы играете за блондинку GunGirl или её друга GunDude и исследуете большой нелинейный мир, расстреливая орды нежити. Шесть видов оружия с альтернативным огнём, система прокачки через G-Power и Power-Orbs, побочные квесты от выживших NPC и параллельное адское измерение ждут на пути. Прохождение занимает 4–8 часов, плюс три уровня сложности, открываемые режимы и секретный персонаж добавляют реиграбельность. Плюсы: удовлетвительно-мясной геймплей и отличная прокачка — оружие ощутимо усиливается по мере игры, а система Power-Orbs даёт свободу билда: можно вкладываться в урон, скорость стрельбы, здоровье или защиту, и каждое оружие ведёт себя по-своему; запоминающийся саундтрек от Джоша Уэлчела — музыка стала одной из главных причин, по которой игроки вспоминают игру годами: атмосферные мелодии отлично дополняют мрачный, но драйвовый тон. Минусы: отсутствие карты мира — в большом нелинейном мире с множеством связей между зонами и параллельным адским измерением без карты легко заблудиться и постоянно возвращаться туда, где уже был; устаревшая графика и технические огрехи — низкое разрешение, нерегулируемая громкость звука, проблемы с поддержкой геймпада по умолчанию и отсутствие настроек делают игру неудобной на современных системах без «танцев с бубном». Итог: грубоватый, но по-настоящему увлекательный бесплатный метроидвания-шутер, который цепляет геймплеем и музыкой сильнее, чем многих платных инди. Подойдёт фанатам Metroid, Castlevania и Cave Story, готовых закрыть глаза на техническую шероховатость ради нескольких часов чистого адреналина.
Gameplay Features is a variation of metroidvania. The main enemies are zombies and demons. The graphics of the game are similar to modern HTML games. The game has elements of rock climbing (parkour, traceur). This is similar to the PRINCE OF PERSIA 1989 game. The game has elements of Shoot 'em up. This is similar to the CONTRA series of games. Features of the game. Gameplay difficulties and troubles of the game: - This game has a small window for gameplay, like smartphone games. - If the user starts the game. Windows 10 OS will give a message: "A suspicious program has been launched." This trouble occurs due to the lack of a digital signature of the developer. - The user will not be able to change the control buttons. If the user is playing with the keyboard. The user's wishes to the game developer. There are little secrets in the game. They have the appearance of a cherry and a sphere. I want the game to indicate in advance where the secrets are hidden. This game is already a challenge for the player.
Я обратил внимание на GunGirl 2 только потому, что ее автором является Paul Schneider, создатель мода Unloved для GZDoom и одноименной, но почти никак не связанной с ним "мясной" гриндилки на движке UE4 (которую можно найти на Steam, но впечатлит она, прямо скажем, не всех). И выяснилось, что за простенькой графикой в стиле Flash-игр конца 2000-х скрывается вполне неплохая метроидвания - ближе к финалу она начинает надоедать из-за необходимости возвращаться на уже пройденные уровни в поисках ранее недоступных сюжетных предметов, но все еще способна зацепить ностальгирующих поклонников жанра. Как и большинство крупных проектов "золотой эры инди", GunGirl 2 несовершенна: здесь маловато видов противников, многовато однообразной стрельбы, местами баланс начинает расходиться по швам и требовать интенсивного гринда (патроны к большей части оружия не бесконечны, а купить их можно за монетки, выпадающие из противников), но поклонников авторских разработок конца 2000-х это вряд ли смутит. Взамен проект предлагает обширный игровой мир, который действительно интересно исследовать, ворох отсылок к классической гик-культуре (от пародий на Марио и Линка до отсылок к Эшу Уильямсу, Джейсону Вурхизу и, что случается нечасто, AVGN), китчевый сюжет про сатанистов, из-за которых все кругом стали зомби, и, что самое важное, атмосферу душевной олд-скульной "самоделки", которой явно не хватило работы тестеров (но в этом заключается часть ее шарма). В остальном все как обычно: героиня получает сюжетные задания от NPC, находит новые виды оружия, прокачивается за счет разбросанных по уровню "сфер навыков" и зарабатывает перки вроде двойного прыжка для достижения тех областей карты, в которые невозможно было попасть при первом прохождении. Оригинальным решением является система набора очков опыта, которая влияет на мощность оружия (к нему в том числе добавляются новые функции); при этом очки снимаются в случае, если протагонист терпит урон слишком долго. Сохраняться можно на специальных терминалах (играющих роль контрольных точек), при этом смерть приводит к загрузке - все по-хардкорному, автовозрождения в хабе с NPC здесь нет. Вывод: старенькая любительская метроидвания, которая до сих пор неплохо сохранилась и способна как следует увлечь ретроманов. Порадует в первую очередь игроков, ностальгирующих по олд-скульному неотполированному "авторскому" инди и готовых к довольно высокому (по современным меркам) уровню сложности. Забесплатно - однозначно рекомендую. P.S.: К сожалению, оригинальная GunGirl имеет слабое отношение к GG2 и представляет собой простенький "тестовый" платформер без особых амбиций, на который лучше глянуть в YouTube
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 256 MB и 1 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.