Назад к каталогу
Официальная обложка Gun Metal2014

Gun Metal

Разработчик: Rage Software

windows
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Мы не нашли причины не советовать эту игру.

Данные наSteam · обновлено 9 сент. 2026 г., 22:05

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже исторических
  • Обновлений нет 4 мес.
  • Русского языка нет

Онлайн

Нет игроков онлайн в Steam — это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено

Последняя новость

1 мая 2026 г.

Свежие отзывы Steam

Нет отзывов за последние 30 дн.

Языки Steam

Русского нет · всего 1 язык

Текущая цена

125 руб.

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

Counter-Strike 2Обложка Counter-Strike 2

Action

Counter-Strike 2

694 273 игроков онлайн

Steam · свежий снимок

Dota 2Обложка Dota 2

Action

Dota 2

450 431 игроков онлайн

Steam · свежий снимок

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

67 149 игроков онлайн

Steam · свежий снимок

Динамика игры

Steam последняя точка 04:30
Сейчас в игре0
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период004:30
Максимум за период212:30

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры — каждый час, длинный хвост каталога — раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Небольшая публичная выборка из Steam для контекста. Тексты отзывов сами по себе не меняют оценку GameHealth.

Рекомендует

Самый эпичный Меха-дуэт из начала 2000х Сразу говорю, что это будет обзор 2 в 1, но не просто так. Моё знакомство с жанром Меха в видеоиграх началось с двух эпичных шедевров, что вышли в начале 2000х годов: Gun Metal и Battle Engine Aquila. Как сейчас помню те внезапно принесённые старшим братом две тоненькие коробочки с дисками, на которых красовались эти игры, кои нам обоим заходили, и со временем, честно признаюсь, лично мне до сих пор кайфово в них играть. Так как концептуально геймплей обеих игр довольно схож, описывать я их буду как одно, но, забегая вперёд, должен отметить, что во время игры в каждую из них ощущения будут заметно отличаться, так как реализация у всех своя. На сюжетах задерживаться смысла не вижу, так как если совсем кратко, в каждой из игр есть две воюющие фракции: синие и красные. Так как по соображениям олдовых стереотипов красные всегда плохие, играем мы, конечно же, за синих, принося победы за счёт подконтрольных боевых мехов. В Gun Metal у нас боевой мех-трансформер, альтернативная форма которого – реактивный истребитель. Физика поведения меха потребует привыкания, а истребитель – тем более. Вооружение дополняется по мере прохождения для обеих форм, и должен признать, отличается оно знатно не только по эффективности, но и реализации. В Battle Engine Aquila мы управляем шагоходом, умеющим летать. Типов шагоходов в игре несколько и каждый отличается доступным оружием как в стандартном режиме, так и в полёте. Особенно сильно выделяются уровни на воде, где приходится выискивать места для приземления, чтобы перезарядить энергию, которая в виде одной полоски расходуется и на силовой щит, и на режим полёта. В обеих играх миссии представляют собой недолгие боевые баталии с разными целями, кои динамично меняются по мере их выполнения или при преодолении определённого времени. По сути, все задачи состоят из штурма вражеских баз и уничтожении вражеской техники, которая либо активно производится этими же базами, либо внезапно налетает с самой неподходящей стороны. В Gun Metal упор больше строится на необходимости резко реагировать на новые задачи и, порой, умело маневрировать средь недружелюбного ландшафта, а в Battle Engine Aquila чуть больше тактической особенности, так как тут практически все миссии строятся на битвах двух лагерей со сносами баз и заводов. Звуковое сопровождение на уровне. У Gun Metal динамичные треки, что прям идеально ложатся на не менее динамичный геймплей. А в Battle Engine Aquila более сдержанные композиции под стать более сосредоточенному подходу к миссиям. Пожурить обе игры можно разве что за небольшую продолжительность, что компенсируется возможностью переиграть любой уровень, как ради веселья, так и ради желания установить рекорд по скоростному забегу. Итого, у нас две шикарные классики с мехами, кои хоть концептуально и похожи, но обладают своими особенностями. Более резкий и динамичный Gun Metal и более вдумчивый и тактичный Battle Engine Aquila, и оба дарят море положительных эмоций даже сегодня.

3 ч в игре
Рекомендует

Игра детства. Да, я с вами, ребят) Помню тот момент, когда взял её первый раз на диске - и она не пошла, потому что нужна была видеокарта на 64 Мб, а у меня тогда была Nvidia на 16... Но своего часа она дождалась. Перепроходил кучу раз. Да, всю кампанию можно пройти за час-полтора, но для игры, которая начинала как технодемка - очень неплохо.

10 ч в игре
Рекомендует

Эх, игра детства. Впервые я играл в нее еще в компьютерном клубе. Купил ее принципиально, и прошел чтобы разблокировать воспоминания. Какая же она кайфовая даже сейчас. При всех скидках на возраст игры в 23 года. Графика - 8/10 Геймплей - 10/10 Управление - 7/10 Звук - 10/10 Общая оценка - 10 перехваченных ракет из 10.

5 ч в игре