Все игры
Официальная обложка Gravity Circuit

Gravity Circuit

Разработчик: Domesticated Ant Games · 2023

WindowsmacOSLinuxОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
A
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Данные SteamОбновлено 24 минуты назад

Плюсы

  • 95% положительных за всё время, 3.0 тыс. оценок
  • Работает на портативных консолях - Steam Deck Verified, ProtonDB: Platinum

Минусы

  • Русского языка нет

Примечания

  1. Критики: 89 баллов на Metacritic

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

37

Последний патч

146 дней назад

Свежие отзывы Steam

91.3% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 8 языков

Текущая цена

217 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 365 ₽

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
OpenGL 2.1 compatible graphics card
Процессор
Intel Core 2 Duo 2.0 GHz
Память
2 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаOpenGL 2.1 compatible graphics cardOpenGL 2.1 compatible graphics card
ПроцессорIntel Core 2 Duo 2.0 GHz or equivalentIntel Core 2 Duo 2.0 GHz or equivalent
Память2 ГБ2 ГБ
СистемаWindows Vista+Windows Vista+
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера79
Изменение за 7 дней+12.9%
Меньше всего за период3022 окт.
Пик за период24611 окт.

Steam · 26 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Аудитория трансляций

8Среднее число зрителей
1Среднее количество трансляций
#6 310Место среди категорий
242Часов просмотра

Среднее число зрителей · недельная динамика

Сохранённые еженедельные снимки
TwitchTracker · собрано 14 окт. 2026 г., 02:45 МСКИсточник

Отзывы игроков

Рекомендует

Крепкий, добротный платформер, с секретами и улучшениями ГГ. Мне напомнило помесь мегамена по структуре уровней, и супер спасателя по миру/лору с NES. Игра не сложная и не шибко продолжительная, пара последних прохождений заняло по часу-полтора на легкой сложности. Визуал отличный, музыка норм, управление правда местами не очень, например удар не срабатывает в прыжке иногда, иногда крюком сложно зацепиться за нужный выступ и еще пара мелочей, но в целом норм. Есть куча режимов и усложнений игры, для тех кому хочется больше. Спасибо что все эти режимы (и еще какие-нибудь дурацкие, типа пройди на харде не получив ни одного урона и т.д. и т.п.) не стали засовывать в достижения, так что они (достижения) не такие сложные, но позволяющие поглядеть почти все в игре. Пожалуюсь на отсутствие русской локализации, текста не много, страница в стиме переведена, чего не добавили - не понятно (при этом есть два китайских варианта). Потому события в игре прошли мимо меня. Так же не скажу, что боссы и уровни как то слишком запоминаются, и проходя на второй и третий раз проходил как будто на этом уровне в первый раз. В целом, игра оставила хорошие впечатления. Вдобавок анонсирован сиквел - это хорошие новости (так же, помню, игру раздавали в стиме бесплатно, за что еще одно спасибо разработчиком). Однозначно рекомендую любителям платформеров.

22 ч в игре
Рекомендует

Свист ядер, треск мачт, 50 исторических парусников, пираты, PvP и PvE, торговля, войны гильдий за территории. ММО-песочница в сеттинге эпохи паруса. Управляй кораблем, улучшай его и строй новые, вступай в морские бои в большом открытом мире!

3 ч в игре
Не рекомендует

P. S. Cложно пройти игру? Смотри мой гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 разраба по кругу гравитировали Честно, могу понять высокие рейтинги на странице игры, но я хочу войти в честные 4%. Изначально хотелось похвалить, но раскрывшись в геймплее, всё вышло куда хуже. Gravity Circuit — 2D-платформер с элементами файтинга. Играем за робота-самурая Кая. В сюжет вдаваться не буду: персонажи постоянно болтают ("спасибо" что нет русского языка), прерывают прохождение, и это выматывает. Суть простая — есть злая армия роботов, мы играем за хороших, мы крутые, должны всех победить. Игра разделена на десять уровней, включая прологовый. Странно, что нормально не обучают управлению перед сюжетом — обучение вынесено отдельным пунктом в меню, хотя знакомство с врагами происходит только после прологового уровня. В основном хабе открываешь новые способности и информацию о врагах за местную валюту, которая логично падает с поверженных. Ни о каких запоминающихся персонажах или идеях, которых не предлагали другие платформеры, речи не идёт: больше валюты — больше доступа к контенту. На уровнях есть чекпоинты, и другие "собирательные" роботы разных цветов, обычно по восемь штук на уровень, ничего кроме статистики не дающие. Система боя — не Mortal Kombat, но отголоски чувствуются. У героя бесконечная стамина, он может хватать мелкие сферические объекты и швырять их, одной кнопкой драться, есть заряженные удары — два заряда ульты (отчасти аналог "x-ray"). На кого и как они работают лучше всего, игра не объясняет. На чекпоинтах ульту и здоровье можно восстановить за валюту - каждый раз цена повышается. К файтинговой системе вопросов нет: всё держится на прыжках, прямых руках и избегании ловушек — лазеров, растворяющихся под ногами блоков и платформ. Многие сравнивают игру с Mega Man — я в него не играл, сказать ничего не могу. Уровни построены по одной схеме: враги, платформинг, мини-босс в конце со своим паттерном атак. Строгого порядка прохождения нет. А вот из-за чего вы игру дропнете, как и я, после третьего уровня - так это злополучная крюк-кошка. Элементарное паскудство. Проблема в том, что для зацепа нужно зажимать пробел — потому что крюк ограничен, и нельзя просто направить его стрелочкой, нужно ещё и английскую "C" зажимать, иначе сорвёшься. И одновременно удерживать стрелки, потому что иначе рискуешь не пройти сегменты, где крюк необходим и нужно перелетать потолочные ловушки. Если разработчик не продумал это или намеренно издевается над игроком — стоит ли ради этого терпеть действительно неплохую яркую пиксельную стилистику? Чистить игру на 100% без каких-то уникальных фишек и мотивации? Если бы платформинг был адекватным, я бы осилил. Но из-за этого крюка-кошки не могу — просто физически не могу. P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Треш в сторону - играем только в то, что приносит удовольствие.

4 ч в игре1 отметок «полезно»

Частые вопросы о Gravity Circuit

Стоит ли играть в Gravity Circuit сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.

Сколько человек играет в Gravity Circuit?

Сейчас в Steam 37 чел., в среднем за 30 дней - 100.

Есть ли в Gravity Circuit русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Gravity Circuit с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Gravity Circuit на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - OpenGL 2.1 compatible graphics card и 2 ГБ памяти; рекомендуется OpenGL 2.1 compatible graphics card и 2 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Gravity Circuit на Steam Deck?

Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.

Сколько стоит Gravity Circuit?

217 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 49 ₽.

Схожие игры, в которые стоит играть

RustОбложка Rust

Экшен

Rust

82 397 сейчас в игре

Steam · обновлено 3 часа назад

Geometry DashОбложка Geometry Dash

Экшен

Geometry Dash

34 841 сейчас в игре

Steam · обновлено 3 часа назад

TerrariaОбложка Terraria

Экшен

Terraria

28 619 сейчас в игре

Steam · обновлено 3 часа назад